VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Shen

the Eye of Twilight

Shen je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.

GornjaUglavnom magijska oštećenjaMelee attacks
Uobičajena ulogaGornja
razredTankovi
TeškoćeProsječan · 4/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 125 raspon.
Štetni profilUglavnom magijska oštećenjaVećina normalnog pritiska opreme je magija. Otpor magiji može pomoći, ali kontrola, prodor i prava šteta i dalje su važni.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Shen does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Granice za poštovanje

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Držite pogled na saveznike i budite spremni spasiti ih svojim teleportom.

2

Oporavite svoju energiju kako biste dobili dugoročnu prednost nad korisnicima Mana.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

Pripremite se za dodge ShenOn će ga pokajati i kazniti ako ga propusti.

2

Nakon što Shen dostigne razinu 6, budite svjesni svog globalnog ultimata, koji može brzo okrenuti bitke.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Shen u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo, čarobni pritisak

Magic otpor može smanjiti širok profil spell, ali pozicioniranje i traženje hladnoće još uvijek odlučuje hoće li važne sposobnosti povezati.

Borba protiv ritma

Slijedi ciklusa potpune sposobnosti

Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Stvorite prostor i apsorbirajte pažnju

Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Energetski i hladni su oba

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Shen?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Mercury's Treads obično bolje pristaje

Otpornost na magiju rješava široki profil oštećenja, dok upornost može skratiti kontrolu koja se može smanjiti.

Odaberite Plated Steelcaps umjesto toga samo kada fizički osnovni napadi ovog prvaka ili ostatka tima predstavljaju veću ponovljenu prijetnju.
Smanjiva kontrolaUsporavaLiječenje ili održavanjeŠtitoviSmanjivanje zdravlja ili istinska šteta
MAGIČNA OBRANA

Magijska obranica

Kaenic Rookern · Force of Nature

Otpornost na magiju može smanjiti široki profil čarolije.

Odaberite opciju prikladnu za ulogu samo kada je problem ponovljena ili rafalna magijska šteta.
KONTROLA I JEDNA KLJUČNA ČAROLIJA

Kontrola i jedna ključna čarolija

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Upornost i aktivna kontrola koja se može ukloniti mogu pomoći protiv relevantnih učinaka onesposobljavanja.

Provjerite trenutni opis i može li se točan učinak skratiti, ukloniti ili blokirati.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
PONOVLJENI ŠTITOVI

Ponovljeni štitovi

Serpent's Fang

Protuzaštita može biti važna kada ponovljeni štitovi štite važne mete.

Njegova napadačka statistika ne odgovara svakom prvaku; drugi suigrač to može primijeniti učinkovitije.
ZDRAVLJE-SKALANJE ILI PRAVA ŠTETA

Smanjivanje zdravlja ili istinska šteta

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sirovo zdravlje ili jedan otpor mogu biti nepotpuni u odnosu na mehaniku postotka zdravlja, nedostatka zdravlja ili stvarne štete.

Pročitajte opis trenutne sposobnosti prije nego što odaberete obranu; ove mehanike ne koriste sve isti brojač.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Shen fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

džungleIgrači izabrani Flex

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Shen se ovdje može odabrati kao namjerna strategija koju bira igrač, ali to nije glavna uloga.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Shen se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.

Pregledati ovu ulogu
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Shen se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaIgrači izabrani Flex

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Shen se ovdje može odabrati kao namjerna strategija koju bira igrač, ali to nije glavna uloga.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica

Situacijska kupnja AP-a

Kada kupiti anti-heal?

Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.

Počnite s komponentom

Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.

Završi kad odgovara borbi

Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.

Pokrivenost koordinata

Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.

Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.

Hoće li borba trajati dovoljno dugo?

Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.

Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.

Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.

Referenca kompleta

Shen sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Ki Barrier

Što to činiEnglishAfter casting a spell, Shen gets a shield. Affecting other champions reduces the cooldown of this effect.

Praktično čitanjeKi Barrier je automatski dio kit-a koji uključuje zaštitu ili održavanje.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Q
Q sposobnost

Twilight Assault

Što to činiEnglishShen recalls his spirit blade to attack with it, dealing damage based on the target's max health. The attacks are greatly empowered if it collides with an enemy champion, and all collided enemies are slowed while running away from Shen.

Praktično čitanjeTwilight Assault doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i pristupom cilju; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown8/7.25/6.5/5.75/5 sekTrošak140/130/120/110/100Navedeni raspon400 jedinica
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W sposobnost

Spirit's Refuge

Što to činiEnglishAttacks that would hit Shen or his allies near his spirit blade are blocked.

Praktično čitanjeSpirit's Refuge is part of Shen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekTrošak40Navedeni raspon400 jedinica
E
E sposobnost

Shadow Dash

Što to činiEnglishShen dashes in a direction, taunting enemies in his path.

Praktično čitanjeShadow Dash is part of Shen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown18/16/14/12/10 sekTrošak150Navedeni raspon600 jedinica
Pokret

Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

R
Ultimati

Stand United

Što to činiEnglishShen shields target allied champion from incoming damage, and soon after teleports to their location.

Praktično čitanjeStand United doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown200/180/160 sekNavedeni raspon35000 jedinica
Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Pokret

Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Razina od 1 do 18

Shen · Zdravlje / energija · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1610 Zdravlje400 energija
Razina 3756 Zdravlje400 energija
Razina 61,001 Zdravlje400 energija
Razina 111,479 Zdravlje400 energija
Razina 162,043 Zdravlje400 energija
Razina 182,293 Zdravlje400 energija

Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostTwilight Assault

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 18 sekrang 27.25 sekrang 36.5 sekrang 45.75 sekrang 55 sek
W
Osnovna sposobnostSpirit's Refuge

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 116 sekrang 214.5 sekrang 313 sekrang 411.5 sekrang 510 sek
E
Osnovna sposobnostShadow Dash

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 118 sekrang 216 sekrang 314 sekrang 412 sekrang 510 sek
R
UltimatiStand United

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1200 sekrang 2180 sekrang 3160 sek
Otvorite svaku razinuHealth and energy from level 1 to 18
RazinaZdravljeenergijaPrekretnica sposobnosti
1610400 energijaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2681400 energijaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3756400 energijaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4834400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
5916400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,001400 energijaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,090400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,182400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,277400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,376400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,479400 energijaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,585400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,694400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
141,807400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
151,923400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,043400 energijaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,166400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,293400 energijaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Shen gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki