Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
Thresh ARAM • Svijet Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Zakrpa preporuka
- — Data Dragon
- Zakrpa provjere builda
- 16.19.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Svijet Abyss
ARAM podupire
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 zlataARAM zdravlje i regeneracija starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

Mercury's Treads
1,250 zlataDodava čarobnu otpornost i upornost protiv smanjivog mnoštva kontrole.

Locket of the Iron Solari
2,200 zlataDodajte neposredni štit za bliske saveznike nakon što se tim preuze.

Knight's Vow
2,300 zlataPreusmjerava zaštitu prema jednoj prioritetnoj saveznici.

Frozen Heart
2,500 zlataDodava oružje i smanjenje brzine napada protiv ponavljajućih osnovnih napada.

Kaenic Rookern
2,900 zlataDodat će posvećenu čarobnu otpornost na održivu oštećenje šljunčane.

Jak'Sho, The Protean
3,200 zlataPopunite trajni inventari s miješanom otporom za proširen kontakt na prednjem liniju.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Potpuni izbor izrade
Odaberite rutu prije igranja
Pregled preporuka je na čekanju
alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Death's Dance
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuThreshHowling Abyss
ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.
Resolve
Precision
Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.
Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.
Statske alternative
Usporedite problem prije promjene plana
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Death's Dance
Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

Black Cleaver
Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Oblivion Orb
Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.Situacijska kupnja AP-a
Kada kupiti anti-heal?
Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.
Počnite s komponentom
Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.
Završi kad odgovara borbi
Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.
Pokrivenost koordinata
Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.
Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.
Hoće li borba trajati dovoljno dugo?
Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.
Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.
Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.
Referenca kompleta
Thresh sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Damnation
Što to činiEnglishThresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Praktično čitanjeVrijeme je uvijek na pravilu Thresh's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

Death Sentence
Što to činiEnglishThresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Praktično čitanjeDeath Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Dark Passage
Što to činiEnglishThresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Praktično čitanjeDark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Flay
Što to činiEnglishThresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Praktično čitanjeFlay doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

The Box
Što to činiEnglishA prison of walls that slow and deal damage if broken.
Praktično čitanjeThe Box doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Zaštitite vodicu dok je lanen podijeljen
Čistite zajedno i održavajte dovoljno zdravlja kako biste koristili sljedeće prozore strukture.
Koristite bršće i dostupne lijekove sigurno; nema bočnih lanaca za odustajanje.
Držite korisne saveznike u dosegu i izbjegavajte davanje zatvorenih vrata kroz izoliranu lov.
Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val
Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.
Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.
Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.
Koristite strukturni prostor i koordinirane čistiće
Čistite od sigurnosti i izbjegavajte umiranje prije nego što sljedeća minijuna val dosegne strukturu.
Čekajte da se timski kolege oporave umjesto da hodaju u zajedničku stazu sami.
Kaznite preopterećenje i sačuvajte hladnoću koja može zaustaviti prvu neprijateljsku predanost.
Shared-lane plan
Thresh on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Nastavite se pripremati
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.