VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.

SrednjaMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaSrednja
razredUbojica / Assassin
TeškoćeVisoka · 10/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 175 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Yasuo does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Prijeti dostupnim prioritetnim ciljevima rafalom, pokretljivošću ili neobičnim kutom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Granice za poštovanje

  • Neuspješna obveza ne može ostaviti čist izlaz i malu vrijednost dok se ne vrate hlađenja.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Dash kroz minion da bi Sweeping Blade dostupna za pronalaženje protivnika ako oni bježe; Dash izravno protivniku da sačuva minion kao vaš put izbjeha.

2

Na razini 18, Yasuo Steel Tempest dostiže svoj kap brzine napada s 55% brzine napada od predmeta.

3

Last Breath se može baciti na bilo koju ciljnu točku koja je pogodila Airborne, čak i od strane jednog od vaših saveznika.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

Steel Tempest je vrlo uski. Dodge lateralno ako je moguće.

2

Kada Yasuo sruši dvije čelične oluje u red, njegov sljedeći će zapaliti tornado.

3

Yasuo je na najslabije mjesto tek nakon što je pokrenuo val.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Yasuo u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Ponavljani pristup

Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Prijetnja postizanom cilju prioriteta

Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Protek i hladnoća oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Yasuo?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajući napadipremještanjeŠtitoviPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajući napadi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

kritični štrajk

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KONTROLA I JEDNA KLJUČNA ČAROLIJA

Kontrola i jedna ključna čarolija

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Upornost i aktivna kontrola koja se može ukloniti mogu pomoći protiv relevantnih učinaka onesposobljavanja. Efekti u zraku i pomaci ne rješavaju se jednostavnim slaganjem Tenacityja.

Provjerite trenutni opis i može li se točan učinak skratiti, ukloniti ili blokirati.
PONOVLJENI ŠTITOVI

Ponovljeni štitovi

Serpent's Fang

Protuzaštita može biti važna kada ponovljeni štitovi štite važne mete.

Njegova napadačka statistika ne odgovara svakom prvaku; drugi suigrač to može primijeniti učinkovitije.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

GornjaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yasuo ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yasuo se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put džungle. džungle obično treba ponavljano čudovište jasno, sigurno i objektivno kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
DonjaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yasuo Wind Wall i kompatibilni partner za udar može stvoriti snažne dvostruke prozore, ali njegova kratka raspon čini val pristup i koordinaciju partnera posebno važno.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yasuo se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Yasuo sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Way of the Wanderer

Što to činiEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

Q
Q sposobnost

Steel Tempest

Što to činiEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

Vrijeme oporavka (s)4Navedeni domet (jedinice)475
W
W sposobnost

Wind Wall

Što to činiEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

Vrijeme oporavka (s)25/23/21/19/17Navedeni domet (jedinice)400
E
E sposobnost

Sweeping Blade

Što to činiEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

Vrijeme oporavka (s)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Navedeni domet (jedinice)475
R
Ultimati

Last Breath

Što to činiEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.

Vrijeme oporavka (s)70/50/30Navedeni domet (jedinice)1400

Razina od 1 do 18

Yasuo · Zdravlje / Flow · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1590 Zdravlje100 Flow
Razina 3752 Zdravlje100 Flow
Razina 61,025 Zdravlje100 Flow
Razina 111,555 Zdravlje100 Flow
Razina 162,182 Zdravlje100 Flow
Razina 182,460 Zdravlje100 Flow

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostSteel Tempest

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

Svi činovi4
W
Osnovna sposobnostWind Wall

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 125rang 223rang 321rang 419rang 517
E
Osnovna sposobnostSweeping Blade

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 10.5rang 20.4rang 30.3rang 40.2rang 50.1
R
UltimatiLast Breath

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 170rang 250rang 330
Otvorite svaku razinuHealth and flow from level 1 to 18
RazinaZdravljeFlowPrekretnica sposobnosti
1590100 FlowOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2669100 FlowDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3752100 FlowDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4839100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
5930100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
61,025100 FlowPrvi krajnji rang obično dostupan
71,123100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
81,225100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
91,331100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
101,441100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
111,555100 FlowDrugi krajnji rang obično dostupan
121,673100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
131,795100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
141,920100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
152,049100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
162,182100 FlowKonačni krajnji rang obično dostupan
172,319100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
182,460100 FlowPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Yasuo gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki