Zed se obično igra u sredini i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon
?
Neizvjesni put
No reviewed Zed Bot build
Zed se obično igra u sredini i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Ulaznice, pristup karti i pravila početka mogu promijeniti cijeli narudžbinu.
Melee Bot put mora preživjeti raspon pristup prije nego što se dogovori. Pobjednik podržava duži ulaz, dok Barrier štiti blisko raspon oštećenja prozora.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundarno drvce
Resolve
Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Koordinacija podrške
Izbjegavajte duplikiranje istog obrambenog spela bez razloga. barijera štiti korisnika; Heal može zaštititi oba susjedna partnera.
Čišćenje je specifično
Odaberite Čišćenje samo kada je uklonljiva kontrolna skupina problem ili borba i možete ga pouzdano koristiti.
Referenca kompleta
Zed sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Praktično čitanjeKontempt za slab je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.
Q
Qsposobnost
Razor Shuriken
Što to činiEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Praktično čitanjeRazor Shuriken doprinosi oštećenju. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown6 sekTrošak75/70/65/60/55Navedeni raspon900 jedinica
W
Wsposobnost
Living Shadow
Što to činiEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Praktično čitanjeLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sljedeći Cooldown20/19/18/17/16 sekTrošak40/35/30/25/20Navedeni raspon650 jedinica
Pokret
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.
E
Esposobnost
Shadow Slash
Što to činiEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Praktično čitanjeShadow Slash doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown5/4.5/4/3.5/3 sekTrošak40Navedeni raspon290 jedinica
R
Ultimati
Death Mark
Što to činiEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Praktično čitanjeDeath Mark doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown120/110/100 sekNavedeni raspon625 jedinica
Pokret
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Zaštitite vodovodu i završite sljedeći cilj
1
Lane
Pritisnite farmu sa svojom podrškom dok zadržite val i rijeku u zagušenju; dva protivnika još uvijek mogu kazniti izoliranom teretom.
2
Map igra
Pokrenuti nakon što je val sigurna i napadati cilj s položaja koji vaš tim može braniti.
3
borbe
Oporavak oštećenja na najbliži sigurni cilj i zadržite zatvaranje.
I planiranje
Prioritet poljoprivrede, prostora i koordinacije uz potporu
1
Lane
Usporedite dohodak i trgovinu suprotnog nosača kada se oba partnera mogu pridružiti.
2
Map igra
Završetak val prije rotacije, osim ako je borba neposredna i jasno dostupna.
3
borbe
Stavi iza saveznika kontrole i izgraditi štetu na postizljivim ciljevima prije nego što krenete prema stražnjoj liniji.
Iza planova
Nastavite prikupljati sigurno zlato i skraćivati opasnu izloženost
1
Lane
Poljoprivreda u blizini tornja ili s bliskim saveznicima. podijeliti izolirane miniona umjesto da ponudi još jedan ubojica.
2
Map igra
Izbjegavajte biti prvi u rijeku i trgovati nesigurnim ciljem za dohodak kada tim ne može natjecati.
3
borbe
Čekajte na neprijatelje hladnoće i napad na sve koji ulaze u vaš sigurni raspon; preživljavanje stvara više štete nego očajan flank.
Krugovi, pokret i ciljevi
Zed Bot plan karte
Vaš pokret treba slijediti val, dok vaši krila čine ciljnu odluku i opasnost jasna prije početka borbe.
Naprijed
Uzmite vodstvo u sljedeću sigurnu borbu
Ping
Koristite cilj na dosegljivom protivniku, opasnost kada je podrška ili džungla previše daleko, i Na Moj put nakon što je val je siguran.
Poljoprivreda ili rotacija
Završite val, zapamtite vremenski red i okrenite se zaštitom.Ne prekoračite rijeku sami kako biste uštedjeli nekoliko sekundi.
Cilj
Napad na sigurnu stranu cilja i nastavite štetiti najbližu moguću prijetnju.
Čak i
Izgradite vremenski raspored predmeta i krenite zajedno
Ping
Koristite cilj da se usklađuje s podrškom, neprijatelj nestaje kada se protivnik Bot odlazi i opasnost ako se angažman počinje izvan vašeg sigurnog rasponu.
Poljoprivreda ili rotacija
Rotacija nakon valova ili kada je cilj borbe neposredan i dosegljiv. Komunicirati ako ostanete za val je sigurniji poziv.
Cilj
Uđite iza vizije i saveznička kontrola. Držite put daleko od neprijatelja angažmana prije početka održivih oštećenja.
iza
Kratka izloženost i povlačenje jamčenog zlata
Ping
Koristite Retreat prije podrške ili džungle snaga borbu ne možete oštetiti, a neprijatelj nestaje čim pobjednik Bot lanca listi.
Poljoprivreda ili rotacija
Izbjegavajte prvo u rijeku.Promijenite se s podrškom nakon sigurne valove ili trgovajte nesigurnim ciljem za zaštićenu farmu.
Cilj
Stani pored peela i napada tko ulazi u sigurnu rasponu. Ne prekoračite kontrolu neprijatelja da bi došli do suprotnog tereta.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Održavanje valova
Završite sigurnu farmu i obavijestite o pozivu ili se krećete prije početka postavljanja cilja.
2
Ulaz zaštićeni
Hodajte s podrškom ili drugim saveznikom i odaberite stranu gdje se neprijateljski angažman ne može prvo doći do vas.
3
Napadno mjesto
Držite izlaznu stazu i identificirajte najbližu cilj možete oštetiti bez prekoračenja neprijatelja kontrolu.
4
ostani živ
Nastavite korisne štete bez odvajanja od cilja ili darivanja zatvaranja.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Zed into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.