VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Ashe vs Kled

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

AsheVSKled

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba i održavanje starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinu.

1
Napadno-brzine čamce

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodava brzinu napada i kretanje za ponavljane napade.

2
Ponavljani napad

Kraken Slayer

3,000 zlata

Izgrađuje pouzdan ponavljajući napad oštećenja jezgre.

3
kritična šteta

Infinity Edge

3,500 zlata

Povećava se kritičko-streški oštećenje nakon što se utvrdi kritična šansa.

4
protiv oružja

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodava procjenat penetracije oružja protiv značajne oružje.

5
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodava visoke napade štete i podržava za produžene kasne bitke.

6
konačna opcija

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popunite trajni inventari s kritičnim štrajkom i skidom s niskim zdravstvenim razinama nakon što je uspostavljen nuklearni utjecaj.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuAsheHowling Abyss

Stranica marksmana čuva održive oštećenja i prostora.Flash i Ghost pružaju dva kontrolirana igračka alata za kretanje na uskom Howling Abyss-u.

ARAM
Primarni drvce

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sljedeći članakSumber
FlashGhost
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Kled is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Sposobnost podsjećanja

Ashe reminders

  • Pokušajte pucati Enchanted Crystal Arrow u istom smjeru neprijatelji se kreću, tako da je vjerojatnije da će udariti.
  • Volley pucnjave su blokirane od strane prvog neprijatelja koji su pogodili, tako da zadržite svoju udaljenost kako biste izbjegli da ih svi apsorbiraju neprijateljski frontlineri.
  • Hawkshot otkriva jedinice u brusu.Ako se timski borba odvija u džungli, to vam može dati značajnu prednost.
Sposobnost podsjećanja

Against Kled

  • Kled generira courage štetom neprijatelja sa svojom Pocket Pistol i osnovnih napada, ubijanje miniona, i napadaju strukture ili epske čudovišta.
  • Pogledajte KledS courage bar kada je iznad svoje planine - kada se dosegne 100U prosjeku će se udaliti i vratiti značajnu količinu zdravlja.
  • Kled je mnogo više prijetljiv kada je spremna za nasilne trendove.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

Čarobna šteta me dostiže

Wit's End

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 400
  3. W
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Vrijeme oporavka (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Trošak 75/70/65/60/55 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

    Vrijeme oporavka (s) 100/80/60 · Trošak 100

Kled

  1. P
    Skaarl, the Cowardly LizardEnglish

    Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

  2. Q
    Bear Trap on a RopeEnglish

    Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

    Vrijeme oporavka (s) 11/10/9/8/7 · Navedeni domet (jedinice) 800
  3. W
    Violent TendenciesEnglish

    Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12/11/10/9
  4. E
    JoustingEnglish

    Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12/11/10/9 · Navedeni domet (jedinice) 550
  5. R
    Chaaaaaaaarge!!!English

    Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

    Vrijeme oporavka (s) 140/125/110 · Navedeni domet (jedinice) 3500/4000/4500

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair