VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Jayce vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

JayceVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba i održavanje starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinu.

1
Napadno-brzine čamce

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodava brzinu napada i kretanje za ponavljane napade.

2
Ponavljani napad

Kraken Slayer

3,000 zlata

Izgrađuje pouzdan ponavljajući napad oštećenja jezgre.

3
kritična šteta

Infinity Edge

3,500 zlata

Povećava se kritičko-streški oštećenje nakon što se utvrdi kritična šansa.

4
protiv oružja

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodava procjenat penetracije oružja protiv značajne oružje.

5
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodava visoke napade štete i podržava za produžene kasne bitke.

6
konačna opcija

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popunite trajni inventari s kritičnim štrajkom i skidom s niskim zdravstvenim razinama nakon što je uspostavljen nuklearni utjecaj.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Napadno-brzine čamceBerserker's Greaves
  2. Ponavljani napadKraken Slayer
  3. kritična štetaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Kasno održavanjeBloodthirster
  6. konačna opcijaImmortal Shieldbow

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuJayceHowling Abyss

ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.

ARAM
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashMark
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Sposobnost podsjećanja

Jayce reminders

  • Budite sigurni da često prebacite stanice. to će poboljšati vaše napade i dati vam brze bore brzine.
  • Ako se nađete uzimajući puno štete, pokušajte koristiti Jayce's Hammer Stance, jer vam daje dodatne obrane.
  • Za povećanje rasponu i oštećenja, pokušajte iskopati Shock Blast kroz vrata za ubrzanje.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

Čarobna šteta me dostiže

Wit's End

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Jayce

  1. P
    Hextech Capacitor

    Hextech Capacitor je uvijek na pravilu oblikovanje Jayce's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

  2. Q
    To the Skies! / Shock Blast

    To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Trošak 40 · Navedeni raspon 600
  3. W
    Lightning Field / Hyper Charge

    Lightning Field / Hyper Charge doprinosi interakciji osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10 · Trošak 40 · Navedeni raspon 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration Gate

    Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Trošak 55 · Navedeni raspon 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer

    Mercury Cannon / Mercury Hammer doprinosi šteti. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 6 · Navedeni raspon 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatski dio kompleksa koji uključuje tešku kontrolu i štetu mnoštva.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je udaljena uloga koja uključuje njegov navedeni učinak. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni raspon 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni raspon 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.

    Sljedeći Cooldown 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni raspon 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je bacanje iz daljine koje uključuje kretanje ili premještanje i oštećenje. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni raspon 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair