VRC.LOL

Bot · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Varus vs Ashe

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

VarusVSAshe

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeDonja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

BotVarus

Varus ima uspostavljen plan za prijevoz Bot-a koji se može razmjeriti kroz zajedničku poljoprivredu i raditi s partnerom za podršku.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Bot

Sljedeći članakOn-hit marksman

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Bow

400 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Statikk Shiv

3,000 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

2
brodovi

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

3
U središtu

Guinsoo's Rageblade

3,000 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

4
Drugi jezgri

Terminus

3,000 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
Fleksibilna obranjivost

Bloodthirster

3,400 zlata

Popunite šest-točkovni inventari s visokim napadom i podržavajte za produžene kasne bitke.

6
Brzina i sigurnost napada

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prolazak kroz jedinice.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Drugi jezgriTerminus
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Drugi jezgriTerminus
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. U središtuGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. U središtuGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Drugi jezgriTerminus
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Drugi jezgriTerminus
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. U središtuGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetStatikk Shiv
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. U središtuGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Fleksibilna obranjivostBloodthirster
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuVarusBot

Održavajte prostor za pucanje i pretvorite duže borbe u trajnu štetu.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Koordinacija podrške

Izbjegavajte duplikiranje istog obrambenog spela bez razloga. barijera štiti korisnika; Heal može zaštititi oba susjedna partnera.

Čišćenje je specifično

Odaberite Čišćenje samo kada je uklonljiva kontrolna skupina problem ili borba i možete ga pouzdano koristiti.

Uspješna beležnica

What changes when Ashe is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Dodajte poke i lockdown

Poke plus kontrolu mnoštva nudi fleksibilan odgovor kada je trgovanje čistim osnovnim napadima neugodno.

U sredini do kasno

Završetak predmeta poboljšava održivu štetu, ali tračnica još uvijek ovisi o podršci i sigurnom pozicioniranju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Varus reminders

  • U početku u Blighted Quiver pomaže mučiti neprijatelje prvaka i dobiti ubojstvo pucnjave na minijonima.
  • Tijekom kratkog rasponu borbi ponekad je najbolje brzo pucati Piercing Arrow, umjesto da ga punite na punu snagu.
  • Pokušajte iskoristiti vrlo dug raspon Piercing Arrow da bi se snipali na neprijatelje prvaka prije borbe ili kao što pokušavaju pobjeći.
Sposobnost podsjećanja

Against Ashe

  • Ashe ima vrlo malo obrambenih opcija, a ona je dobar cilj za gubitak.
  • Budite oprezni da se kretate oko karte samo ako Ashe nije nedavno pokazao svoju Enchanted Crystal Arrow.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Morellonomicon

Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Čarobnjaci su se oduprli

Void Staff

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Living VengeanceEnglish

    On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

  2. Q
    Piercing ArrowEnglish

    Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

    Domet se mijenja dok se sposobnost puni. Provjerite trenutačni opis sposobnosti; navedena vrijednost nije njezin puni domet.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 925
  3. W
    Blighted QuiverEnglish

    Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

    Vrijeme oporavka (s) 40 · Navedeni domet (jedinice) 750
  4. E
    Hail of ArrowsEnglish

    Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

    Vrijeme oporavka (s) 18/16/14/12/10 · Trošak 90 · Navedeni domet (jedinice) 925
  5. R
    Chain of CorruptionEnglish

    Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

    Vrijeme oporavka (s) 100/80/60 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1300

Ashe

  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 400
  3. W
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Vrijeme oporavka (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Trošak 75/70/65/60/55 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

    Vrijeme oporavka (s) 100/80/60 · Trošak 100

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Prioritet poljoprivrede, prostora i koordinacije uz potporu

1
Lane

Usporedite dohodak i trgovinu suprotnog nosača kada se oba partnera mogu pridružiti.

2
Map igra

Završetak val prije rotacije, osim ako je borba neposredna i jasno dostupna.

3
borbe

Stavi iza saveznika kontrole i izgraditi štetu na postizljivim ciljevima prije nego što krenete prema stražnjoj liniji.

Krugovi, pokret i ciljevi

Varus Bot plan karte

Vaš pokret treba slijediti val, dok vaši krila čine ciljnu odluku i opasnost jasna prije početka borbe.

Naprijed

Uzmite vodstvo u sljedeću sigurnu borbu

Ping
Koristite cilj na dosegljivom protivniku, opasnost kada je podrška ili džungla previše daleko, i Na Moj put nakon što je val je siguran.
Poljoprivreda ili rotacija
Završite val, zapamtite vremenski red i okrenite se zaštitom.Ne prekoračite rijeku sami kako biste uštedjeli nekoliko sekundi.
Cilj
Napad na sigurnu stranu cilja i nastavite štetiti najbližu moguću prijetnju.
Čak i

Izgradite vremenski raspored predmeta i krenite zajedno

Ping
Koristite cilj da se usklađuje s podrškom, neprijatelj nestaje kada se protivnik Bot odlazi i opasnost ako se angažman počinje izvan vašeg sigurnog rasponu.
Poljoprivreda ili rotacija
Rotacija nakon valova ili kada je cilj borbe neposredan i dosegljiv. Komunicirati ako ostanete za val je sigurniji poziv.
Cilj
Uđite iza vizije i saveznička kontrola. Držite put daleko od neprijatelja angažmana prije početka održivih oštećenja.
iza

Kratka izloženost i povlačenje jamčenog zlata

Ping
Koristite Retreat prije podrške ili džungle snaga borbu ne možete oštetiti, a neprijatelj nestaje čim pobjednik Bot lanca listi.
Poljoprivreda ili rotacija
Izbjegavajte prvo u rijeku.Promijenite se s podrškom nakon sigurne valove ili trgovajte nesigurnim ciljem za zaštićenu farmu.
Cilj
Stani pored peela i napada tko ulazi u sigurnu rasponu. Ne prekoračite kontrolu neprijatelja da bi došli do suprotnog tereta.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Održavanje valova

    Završite sigurnu farmu i obavijestite o pozivu ili se krećete prije početka postavljanja cilja.

  2. 2
    Ulaz zaštićeni

    Hodajte s podrškom ili drugim saveznikom i odaberite stranu gdje se neprijateljski angažman ne može prvo doći do vas.

  3. 3
    Napadno mjesto

    Držite izlaznu stazu i identificirajte najbližu cilj možete oštetiti bez prekoračenja neprijatelja kontrolu.

  4. 4
    ostani živ

    Nastavite korisne štete bez odvajanja od cilja ili darivanja zatvaranja.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije