VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Varus vs Ashe

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

VarusVSAshe

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkDolní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

BotVarus

Varus má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · bot

On-hit Marksmanová

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Bow

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Statikk Shiv

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Berserker's Greaves

1,100 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
On-hit jádro

Guinsoo's Rageblade

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Druhý jádro

Terminus

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní obranyschopnost

Bloodthirster

3,400 Kč

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.

6
Rychlost a bezpečnost útoku

Phantom Dancer

2,650 Kč

Procházení jednotkami.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jádroTerminus
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Druhý jádroTerminus
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. On-hit jádroGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. On-hit jádroGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jádroTerminus
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Druhý jádroTerminus
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. On-hit jádroGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaStatikk Shiv
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. On-hit jádroGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Flexibilní obranyschopnostBloodthirster
  6. Rychlost a bezpečnost útokuPhantom Dancer

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíVarusBot

Udržujte prostor pro střelbu a proměňte delší bitvy v trvalé škody.

Normální draft
Primární strom

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory

Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.

Čištění je specifické

Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.

Matchup poznámky

What changes when Ashe is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Přidat poke a lockdown

Poke plus kontrolu hromady nabízí flexibilní odpověď, když je čistá základní útoková obchodování neúnavná.

Střed do pozdní

Dokončení položky zlepšuje trvalé poškození, ale trasa stále závisí na párování podpory a bezpečné pozici.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Varus reminders

  • Začáteční bod v Blighted Quiver pomáhá urážet nepřátelské šampiony a získat zabíjení blůzy na minions.
  • Během krátkých bojů je někdy nejlepší rychle střílet Piercing Arrow, než ho nabíjet na plnou sílu.
  • Snažte se využít velmi dlouhého rozsahu Piercing Arrow, aby střílel na nepřátelských šampionů před bitvou nebo když se snaží utéct.
schopnost připomínek

Against Ashe

  • Ashe má velmi málo obranných možností a je to dobrý cíl, jak vyhrát.
  • Buďte opatrní, abyste se pohybovali kolem mapy sami, pokud Ashe nedávno nehodil Enchanted Crystal Arrow.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Morellonomicon

Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Žijící pomsta

    Pokud Varus někoho zabije nebo si připíše asistenci, získá bonus k útočnému poškození a síle schopností. Jednalo-li se o šampiona, je tento bonus vyšší.

  2. Q
    Průbojný šíp

    Varus se připraví a vypálí silnou střelu s výjimečným dosahem. Výše poškození se odvíjí od toho, jak dlouho se na výstřel připravoval.

    Dosah se mění při nabíjení schopnosti. Podívejte se na aktuální popis; uvedená hodnota nepředstavuje její plný dosah.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 925
  3. W
    Morový toulec

    Pasivní efekt: Varusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození a umisťují na cíl efekt Nákaza. Varusovy ostatní schopnosti Nákazu odpalují a způsobují tak magické poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle. Aktivace: Varus posílí svůj následující Průbojný šíp.

    Přebíjecí doba (s) 40 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  4. a
    Déšť šípů

    Varus vystřelí déšť šípů, které způsobují fyzické poškození a znesvěcují zemi. Znesvěcená země snižuje nepřátelům rychlost pohybu a omezuje jejich schopnost léčení a regenerace.

    Přebíjecí doba (s) 18/16/14/12/10 · Cena 90 · Uvedený dosah (jednotky) 925
  5. R
    Řetěz zamoření

    Varus švihne zraňujícím nečistým úponem, jenž znehybní prvního nepřátelského šampiona, kterého zasáhne. Poté se rozroste směrem k dalším okolním šampionům; pokud se jich dotkne, znehybní i je.

    Přebíjecí doba (s) 100/80/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1300

Ashe

  1. P
    Ledová střela

    Ashiny útoky zpomalují své cíle a mají za následek, že Ashe těmto jednotkám způsobuje zvýšené poškození. Ashiny kritické zásahy nezpůsobují žádné bonusové poškození, ale cíl ještě více zpomalí.

  2. Q
    Hraničářské soustředění

    Ashe si útočením zvyšuje hodnotu soustředění. Na maximální hodnotě soustředění může Ashe seslat Hraničářské soustředění, čímž spotřebuje všechny stupně soustředění, dočasně si zvýší rychlost útoků a na dobu trvání schopnosti přemění svůj základní útok na silnou sérii útoků.

    Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  3. W
    Salva

    Ashe vypálí v kuželové výseči šípy, které způsobí zvýšené poškození. Aplikují také efekt Ledové střely.

    Přebíjecí doba (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cena 75/70/65/60/55 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  4. a
    Jestřábí střela

    Ashe vyšle svého jestřábího ducha na průzkum na libovolné místo na mapě.

    Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.

  5. R
    Očarovaný křišťálový šíp

    Ashe vystřelí ledový šíp, který letí zvoleným směrem. Pokud se šíp srazí s nepřátelským šampionem, způsobí mu poškození a omráčí jej na dobu, která je přímo úměrná délce letu. Zároveň zraní a zpomalí všechny okolní nepřátelské jednotky.

    Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.

    Přebíjecí doba (s) 100/80/60 · Cena 100

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou

1
Lane

Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.

2
Mapová hra

Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.

3
Bojovník

Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.

Pinky, pohyb a cíle

Varus Bot mapový plán

Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.

Předem

Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy

Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když

Vytvořte časový rámec a přejděte spolu

Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za

Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata

Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zajišťuje vlnu

    Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.

  2. 2
    Vstup chráněný

    Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.

  3. 3
    Set útokový prostor

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.

  4. 4
    Zůstaň živý

    Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter