VRC.LOL

Jungle · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Graves vs Wukong

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

GravesVSWukong

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijedžungle

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

JungleGraves

Graves ima uspostavljen jasan i mapiran plan koji može funkcionirati bez prihoda od lanca dok se bori o logorima i ciljevima.

Prva uloga
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · džungle

Marksman džungle

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Scorchclaw Pup

450 zlata

Smite i džungli prijatelji pred prvim kampom.

1
Prvi predmet

Youmuu's Ghostblade

2,800 zlata

Izgrađuje prvi fizički oštećeni snaga za šipke i ciljeve.

2
brodovi

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Podržava kretanje i vještine ciklusa između logora i lanova.

3
Glavna šteta

Black Cleaver

3,000 zlata

Dodava štetu za duže fizičke borbe nakon prvog predmeta.

4
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Ads podržava nakon što je ugrađen nuklearni oštećenje.

5
sigurnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Dodajte oživljavanje za visoke vrijednosti kasnih borbi.

6
Brzina i sigurnost napada

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prolazak kroz jedinice.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetYoumuu's Ghostblade
  2. brodoviIonian Boots of Lucidity
  3. Glavna štetaBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. sigurnostGuardian Angel
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetYoumuu's Ghostblade
  2. brodoviIonian Boots of Lucidity
  3. Glavna štetaBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. sigurnostGuardian Angel
  6. Brzina i sigurnost napadaPhantom Dancer

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuGravesJungle

Fleet podržava zdravlje i kuhanje u kampu i kampu za razvrstani razred. Smite ostaje rezerviran za progresiju i sigurno vrijeme.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Sljedeći članakSumber
FlashSmite
Držite smetanu

Smite je dio džungle spremnika napretka i objektivne sigurnosti. pokret ili borba igra pored njega je prilagodljiv slot.

Promijenite pokretni spell

Ghost može prilagoditi održiv pristup; Flash može prilagoditi jednu neposrednu repoziciju.

Uspješna beležnica

What changes when Wukong is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Izgradnja ranog tempo lidera

Brzi čisti i raspon skirmiranja mogu pritisnuti kampove prije početka grupnih borbi.

U sredini do kasno

Završetak predmeta poboljšava održivu štetu, ali tračnica još uvijek ovisi o podršci i sigurnom pozicioniranju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Graves reminders

  • Smoke Screen se može koristiti kako za bijeg, tako i za postavljanje ubojica.
  • Korištenje Quickdraw da bi se ušao u raspon i isporučiti točku prazan Buckshot može učiniti mnogo štete.
Sposobnost podsjećanja

Against Wukong

  • Wukong će često koristiti Decoy nakon Nimbus Strike. pokušajte odgoditi svoje sposobnosti kratkim vremenom kako biste bili sigurni da udarite pravi Wukong.
  • Wukong postaje teži ubiti kada ga okružuju neprijatelji. pokušajte ga izolirati kako biste dobili prednost.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Čarobna šteta me dostiže

Wit's End

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New Destiny

    Novi Destiny Uvijek je u pravilu oblikovanje Graves's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

  2. Q
    End of the Line

    End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 13/11.25/9.5/7.75/6 · Trošak 80 · Navedeni raspon 925
  3. W
    Smoke Screen

    Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 26/24/22/20/18 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni raspon 950
  4. E
    Quickdraw

    Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Sljedeći Cooldown 16/15/14/13/12 · Trošak 40 · Navedeni raspon 425
  5. R
    Collateral Damage

    Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 100/80/60 · Trošak 100 · Navedeni raspon 1000

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Kamen koža je uvijek na pravilu oblikovanje Wukong's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Trošak 20 · Navedeni raspon 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Sljedeći Cooldown 22/21/20/19/18 · Trošak 60/55/50/45/40 · Navedeni raspon 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni raspon 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 130/110/90 · Trošak 100 · Navedeni raspon 315

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Držite se jasno kretati i odaberite visoko informirane igre

1
Pathing

Slijedite protivne kampove i staze lanca umjesto da prisilite prvu vidljivu cilj.

2
Map igra

Trgovinske strane karte kada se natječe trebaju slabije lance da se prvo kreće.

3
borbe

Shrani važnu kontrolu nad neprijateljem koji prijeti vašim nošenjima ili objektivnim pristupom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Graves džungli plan karte

Pings bi trebali reći lanima gdje ste patching i da li tim se bori ili trgovati ciljem.

Naprijed

Promijenite tempo u kontroliranom području

Ping
Koristite Na Moj način prije ulaska u trajektoriju, Pomozi mi pred ciljem i opasno kada se bliski trajektori ne mogu premjestiti na napad.
Put ili gank
Gank kada je tračnica dosegla, oštećenje i sigurni izlaz. Ne čekajte pored zaštićenog cilja dok logori i sljedeći cilj nestanu.
Cilj
Učinite viziju s najbližim pobjedničkim lancem, zadržite Smite na raspolaganju i izbjegavajte lov od cilja nakon što ste dobili kontrolu.
Čak i

Izaberite igru sa najjasnijim informacijama

Ping
Koristite On My Way dovoljno rano da se priprema traka, Pomozi mi samo kada se bliski traka mogu kretati, i Povratak kada je natječaj već kasni.
Put ili gank
Preferirate lancu s kontrolom mnoštva, oštećenim protivnicima ili povoljnom valom.Vidljivi protivnik nije automatski korisni gank.
Cilj
Provjerite sredinu i bot prioritet prije Dragon, ili sredinu i vrh prije Herald.
iza

Trgovina zemljom umjesto prisilnog oporavka

Ping
Ping Povratak od izgubljenih natjecanja, opasnost od vjerojatnih napada i Na Moj način kada pokrivaju ranjivom lancu ili preostalih kampova.
Put ili gank
Kontra-gank ili pomoć samo kada saveznici mogu preživjeti do dolaska. ponavljane niske šanse gane pogoršati kamp i razinu deficita.
Cilj
Ako je ulaz nesiguran, trgovanje za logore, val, vizija ili suprotni cilj. zadržite smite i kontrolu mnoštva za natječaj tim može zapravo postići.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije putovanja

    Odlučite koje kampove vode prema cilju i pinguju se u blizini lanova prije nego što provedu val ili se sjećaju vremena.

  2. 2
    Provjerite prioritet

    Potvrdite koje bliske lance mogu prvo kretati.Ne pretvorite izolirani ciljni marker u prisilnu borbu.

  3. 3
    kontrolni ulaz

    Pokušajte se kretati s timskim kolegom, ispirati jedan ulaz i zadržati Smite na raspolaganju prije nego što se povrijedi cilj.

  4. 4
    Završetak ili okrenuti

    Zovite timom da li završava, bori se ili odlazi.Mješovite odluke su opasnije od bilo koje jasne odluke.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije