
Scorchclaw Pup
450 zlataSmite i džungli prijatelji pred prvim kampom.
Jungle · Ranked Solo/DuoPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
Graves ima uspostavljen jasan i mapiran plan koji može funkcionirati bez prihoda od lanca dok se bori o logorima i ciljevima.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Sljedeći članakJungle · Rangirani Solo/Duo
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Smite i džungli prijatelji pred prvim kampom.

Izgrađuje prvi fizički oštećeni snaga za šipke i ciljeve.

Podržava kretanje i vještine ciklusa između logora i lanova.

Dodava štetu za duže fizičke borbe nakon prvog predmeta.

Ads podržava nakon što je ugrađen nuklearni oštećenje.

Dodajte oživljavanje za visoke vrijednosti kasnih borbi.

Prolazak kroz jedinice.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.
Runes i summoner igraju
Fleet podržava zdravlje i kuhanje u kampu i kampu za razvrstani razred. Smite ostaje rezerviran za progresiju i sigurno vrijeme.
Smite je dio džungle spremnika napretka i objektivne sigurnosti. pokret ili borba igra pored njega je prilagodljiv slot.
Ghost može prilagoditi održiv pristup; Flash može prilagoditi jednu neposrednu repoziciju.
Uspješna beležnica
Brzi čisti i raspon skirmiranja mogu pritisnuti kampove prije početka grupnih borbi.
U sredini do kasnoZavršetak predmeta poboljšava održivu štetu, ali tračnica još uvijek ovisi o podršci i sigurnom pozicioniranju.
tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.
Referencijska sposobnost
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.
Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.
Vrijeme oporavka (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Trošak 80 · Navedeni domet (jedinice) 925Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.
Vrijeme oporavka (s) 26/24/22/20/18 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni domet (jedinice) 950Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.
Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 425Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
Vrijeme oporavka (s) 100/80/60 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1000Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.
Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.
Vrijeme oporavka (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Trošak 20 · Navedeni domet (jedinice) 250/275/300/325/350Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.
Vrijeme oporavka (s) 22/21/20/19/18 · Trošak 60/55/50/45/40 · Navedeni domet (jedinice) 275Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.
Vrijeme oporavka (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 650Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.
Vrijeme oporavka (s) 130/110/90 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 315Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Uzmite učinkovite kampove između igara tako da se led ne nestaje u ponovljenom čekanju.
Koristite prioritet lanca prije ulaska ili pokretanja objektiva, a odlazak kada se bliski lanci ne mogu kretati.
Uđite kroz kontroliranu viziju i zadržite put; pobjednik još uvijek gubi zatvor kada je izoliran.
Slijedite protivne kampove i staze lanca umjesto da prisilite prvu vidljivu cilj.
Trgovinske strane karte kada se natječe trebaju slabije lance da se prvo kreće.
Shrani važnu kontrolu nad neprijateljem koji prijeti vašim nošenjima ili objektivnim pristupom.
Put kroz poznatu teritoriju i pomoć teče samo kada je protivnik stvarno ranjiv.
Kroz-mapa umjesto kasno dolaziti do izgubljenog cilja, zatim vratiti obrambenu viziju sa saveznikom.
Igrajte oko najjačeg kolega i učinite neprijatelja angažiran u vaš kontrolu.
Krugovi, pokret i ciljevi
Pings bi trebali reći lanima gdje ste patching i da li tim se bori ili trgovati ciljem.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Odlučite koje kampove vode prema cilju i pinguju se u blizini lanova prije nego što provedu val ili se sjećaju vremena.
Potvrdite koje bliske lance mogu prvo kretati.Ne pretvorite izolirani ciljni marker u prisilnu borbu.
Pokušajte se kretati s timskim kolegom, ispirati jedan ulaz i zadržati Smite na raspolaganju prije nego što se povrijedi cilj.
Zovite timom da li završava, bori se ili odlazi.Mješovite odluke su opasnije od bilo koje jasne odluke.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Nastavite se pripremati
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.