VRC.LOL

Jungle · Ranked FlexPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Wukong vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

WukongVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijedžungle

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

JungleWukong

Wukong ima uspostavljen jasan i mapiran plan koji može funkcionirati bez prihoda od lanca dok se bori o logorima i ciljevima.

Prva uloga
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Sljedeći članakJungle · Rangirani Flex

Wukong džungle

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Scorchclaw Pup

450 zlata

Pružuje upgrade Smite i usporavanje opeklina nakon što je partner u potpunosti odrastao.

1
Prvi predmet

Trinity Force

3,333 zlata

Dodava zdravlje, brzinu i snažan spell-in-attack borbeni model.

2
brodovi

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Reduces repeated physical damage; choose Mercury's Treads instead when reducible crowd control and magic damage are the larger threat.

3
Sljedeći Članak Armour Shred

Sundered Sky

3,100 zlata

Adds health, haste and repeatable healing across Wukong's multi-target ultimate fights.

4
Borba za održavanje

Black Cleaver

3,000 zlata

Podijelili su oružje tijekom dugotrajnih borbi za Wukong i njegove fizičke štete saveznike.

5
sigurnost

Death's Dance

3,300 zlata

Adds armour and delayed physical-damage protection after committing.

6
Niska zdravstvena sigurnost

Sterak's Gage

3,200 zlata

Adds health and a low-health shield against mixed burst.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba za održavanjeBlack Cleaver
  5. sigurnostDeath's Dance
  6. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Sljedeći Članak Armour ShredSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. sigurnostDeath's Dance
  6. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba za održavanjeBlack Cleaver
  5. sigurnostDeath's Dance
  6. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Sljedeći Članak Armour ShredSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. sigurnostDeath's Dance
  6. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuWukongJungle

Dođite do borbe s kontrolom dostupnom i apsorbirajte prvu reakciju.

Rangirani Flex
Primarni drvce

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashSmite
Držite smetanu

Smite je dio džungle spremnika napretka i objektivne sigurnosti. pokret ili borba igra pored njega je prilagodljiv slot.

Promijenite pokretni spell

Ghost može prilagoditi održiv pristup; Flash može prilagoditi jednu neposrednu repoziciju.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Kit usporedba

Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika

Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Wukong reminders

  • Decoy i Nimbus Strike dobro rade zajedno kako bi brzo udarili neprijatelja i izašli prije nego što mogu odbaciti.
  • Pokušajte koristiti Decoy u blizini brisača kako biste učinili neprijatelja previše reagiraju na vaše pokrete.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Trajna čarobna šteta

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Wukong

  1. P
    Stone SkinEnglish

    Wukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.

  2. Q
    Crushing BlowEnglish

    Wukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.

    Vrijeme oporavka (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Trošak 20 · Navedeni domet (jedinice) 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior TricksterEnglish

    Wukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 22/21/20/19/18 · Trošak 60/55/50/45/40 · Navedeni domet (jedinice) 275
  4. E
    Nimbus StrikeEnglish

    Wukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.

    Vrijeme oporavka (s) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 650
  5. R
    CycloneEnglish

    Wukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.

    Vrijeme oporavka (s) 130/110/90 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 315

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Držite se jasno kretati i odaberite visoko informirane igre

1
Pathing

Slijedite protivne kampove i staze lanca umjesto da prisilite prvu vidljivu cilj.

2
Map igra

Trgovinske strane karte kada se natječe trebaju slabije lance da se prvo kreće.

3
borbe

Shrani važnu kontrolu nad neprijateljem koji prijeti vašim nošenjima ili objektivnim pristupom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Wukong džungli plan karte

Pings bi trebali reći lanima gdje ste patching i da li tim se bori ili trgovati ciljem.

Naprijed

Promijenite tempo u kontroliranom području

Ping
Koristite Na Moj način prije ulaska u trajektoriju, Pomozi mi pred ciljem i opasno kada se bliski trajektori ne mogu premjestiti na napad.
Put ili gank
Gank kada je tračnica dosegla, oštećenje i sigurni izlaz. Ne čekajte pored zaštićenog cilja dok logori i sljedeći cilj nestanu.
Cilj
Učinite viziju s najbližim pobjedničkim lancem, zadržite Smite na raspolaganju i izbjegavajte lov od cilja nakon što ste dobili kontrolu.
Čak i

Izaberite igru sa najjasnijim informacijama

Ping
Koristite On My Way dovoljno rano da se priprema traka, Pomozi mi samo kada se bliski traka mogu kretati, i Povratak kada je natječaj već kasni.
Put ili gank
Preferirate lancu s kontrolom mnoštva, oštećenim protivnicima ili povoljnom valom.Vidljivi protivnik nije automatski korisni gank.
Cilj
Provjerite sredinu i bot prioritet prije Dragon, ili sredinu i vrh prije Herald.
iza

Trgovina zemljom umjesto prisilnog oporavka

Ping
Ping Povratak od izgubljenih natjecanja, opasnost od vjerojatnih napada i Na Moj način kada pokrivaju ranjivom lancu ili preostalih kampova.
Put ili gank
Kontra-gank ili pomoć samo kada saveznici mogu preživjeti do dolaska. ponavljane niske šanse gane pogoršati kamp i razinu deficita.
Cilj
Ako je ulaz nesiguran, trgovanje za logore, val, vizija ili suprotni cilj. zadržite smite i kontrolu mnoštva za natječaj tim može zapravo postići.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije putovanja

    Odlučite koje kampove vode prema cilju i pinguju se u blizini lanova prije nego što provedu val ili se sjećaju vremena.

  2. 2
    Provjerite prioritet

    Potvrdite koje bliske lance mogu prvo kretati.Ne pretvorite izolirani ciljni marker u prisilnu borbu.

  3. 3
    kontrolni ulaz

    Pokušajte se kretati s timskim kolegom, ispirati jedan ulaz i zadržati Smite na raspolaganju prije nego što se povrijedi cilj.

  4. 4
    Završetak ili okrenuti

    Zovite timom da li završava, bori se ili odlazi.Mješovite odluke su opasnije od bilo koje jasne odluke.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije