VRC.LOL

Jungle · Ranked FlexPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Rell vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

RellVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijedžungle

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

JungleRell

Rell se ovdje može odabrati kao namjerna strategija koju bira igrač, ali to nije glavna uloga.

Igrači izabrani Flex
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Sljedeći članakJungle · Rangirani Flex

Tank džungle bazena

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Igrači izabrani Flex
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Mosstomper Seedling

450 zlata

Pružuje Smite upgrade i obrambeni štit nakon što je partner u potpunosti odrastao.

1
Prvi predmet

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Završava širok središte trajnosti za proširene džungle i objektivne borbe.

2
brodovi

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Smanjuje pritisak od fizičkih napada i ponavljajućih osnovnih napada.

3
Vs fizički

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Dodava zdravlje, oklop i oštećenje područja za logore i bliske borbe.

4
Vs čarolija

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodava čarobnu otpornost i štit protiv održivog oštećenja šljunčane.

5
Anti-zdravlje

Thornmail

2,450 zlata

Dodajte oružje i anti-zdravlje kada napad-teški neprijatelji moraju pogoditi vas.

6
Zdravlje i oporavak

Warmog's Armor

3,100 zlata

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPonavljajući osnovni napadiFrozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

  1. Prvi predmetJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor
alternativaKrični štrajk je povrijeđenRanduinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

  1. Prvi predmetJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPonavljajući osnovni napadiFrozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

  1. Prvi predmetJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor
alternativaKrični štrajk je povrijeđenRanduinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

  1. Prvi predmetJak'Sho, The Protean
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarolijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljeThornmail
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuRellJungle

Dođite do borbe s kontrolom dostupnom i apsorbirajte prvu reakciju.

Rangirani Flex
Primarni drvce

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashSmite
Držite smetanu

Smite je dio džungle spremnika napretka i objektivne sigurnosti. pokret ili borba igra pored njega je prilagodljiv slot.

Promijenite pokretni spell

Ghost može prilagoditi održiv pristup; Flash može prilagoditi jednu neposrednu repoziciju.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Kit usporedba

Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika

Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Ponavljajući osnovni napadi

Frozen Heart

Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

Krični štrajk je povrijeđen

Randuin's Omen

Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Rell

  1. P
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. Q
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Ciljaj kroz neprijatelje sa štitovima kako bi ih razbio i omamio neprijatelje.

    Vrijeme oporavka (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Trošak 50 · Navedeni domet (jedinice) 600
  3. W
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Vrijeme oporavka (s) 10 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 450
  4. E
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  5. R
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 200

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Držite se jasno kretati i odaberite visoko informirane igre

1
Pathing

Slijedite protivne kampove i staze lanca umjesto da prisilite prvu vidljivu cilj.

2
Map igra

Trgovinske strane karte kada se natječe trebaju slabije lance da se prvo kreće.

3
borbe

Shrani važnu kontrolu nad neprijateljem koji prijeti vašim nošenjima ili objektivnim pristupom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Rell džungli plan karte

Pings bi trebali reći lanima gdje ste patching i da li tim se bori ili trgovati ciljem.

Naprijed

Promijenite tempo u kontroliranom području

Ping
Koristite Na Moj način prije ulaska u trajektoriju, Pomozi mi pred ciljem i opasno kada se bliski trajektori ne mogu premjestiti na napad.
Put ili gank
Gank kada je tračnica dosegla, oštećenje i sigurni izlaz. Ne čekajte pored zaštićenog cilja dok logori i sljedeći cilj nestanu.
Cilj
Učinite viziju s najbližim pobjedničkim lancem, zadržite Smite na raspolaganju i izbjegavajte lov od cilja nakon što ste dobili kontrolu.
Čak i

Izaberite igru sa najjasnijim informacijama

Ping
Koristite On My Way dovoljno rano da se priprema traka, Pomozi mi samo kada se bliski traka mogu kretati, i Povratak kada je natječaj već kasni.
Put ili gank
Preferirate lancu s kontrolom mnoštva, oštećenim protivnicima ili povoljnom valom.Vidljivi protivnik nije automatski korisni gank.
Cilj
Provjerite sredinu i bot prioritet prije Dragon, ili sredinu i vrh prije Herald.
iza

Trgovina zemljom umjesto prisilnog oporavka

Ping
Ping Povratak od izgubljenih natjecanja, opasnost od vjerojatnih napada i Na Moj način kada pokrivaju ranjivom lancu ili preostalih kampova.
Put ili gank
Kontra-gank ili pomoć samo kada saveznici mogu preživjeti do dolaska. ponavljane niske šanse gane pogoršati kamp i razinu deficita.
Cilj
Ako je ulaz nesiguran, trgovanje za logore, val, vizija ili suprotni cilj. zadržite smite i kontrolu mnoštva za natječaj tim može zapravo postići.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije putovanja

    Odlučite koje kampove vode prema cilju i pinguju se u blizini lanova prije nego što provedu val ili se sjećaju vremena.

  2. 2
    Provjerite prioritet

    Potvrdite koje bliske lance mogu prvo kretati.Ne pretvorite izolirani ciljni marker u prisilnu borbu.

  3. 3
    kontrolni ulaz

    Pokušajte se kretati s timskim kolegom, ispirati jedan ulaz i zadržati Smite na raspolaganju prije nego što se povrijedi cilj.

  4. 4
    Završetak ili okrenuti

    Zovite timom da li završava, bori se ili odlazi.Mješovite odluke su opasnije od bilo koje jasne odluke.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije