Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Bard
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Zakrpa preporuka
- — Data Dragon
- Zakrpa provjere builda
- 16.19.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Svijet Abyss
ARAM ubojica referencija
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 zlataARAM napada-škodnja starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

Ionian Boots of Lucidity
900 zlataDodaju brzinu i kretanje za ponavljajuće prozore.

Youmuu's Ghostblade
2,800 zlataDodava kretanje i letalnost za fizičke oštećenja.

Edge of Night
3,000 zlataDodava zdravlje i štit prije rizikovanog angažmana.

Serylda's Grudge
3,000 zlataObilježavaju penetraciju na obrani ciljevi.

Death's Dance
3,300 zlataDodava trajnost fizičke štete nakon što je osnovna šteta uspostavljena.

Axiom Arc
2,750 zlataPopunite trajni inventari s letalnošću i češćim ultimatumskim prozorima.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Potpuni izbor izrade
Odaberite rutu prije igranja
Pregled preporuka je na čekanju
alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.
Haste čamceIonian Boots of Lucidity
Pick moćYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
protiv oružjaSerylda's Grudge
Konačna sigurnostDeath's Dance
konačna opcijaAxiom Arc
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.
Haste čamceIonian Boots of Lucidity
Pick moćYoumuu's Ghostblade
zaštita od spelaEdge of Night
Kaenic Rookern
Konačna sigurnostDeath's Dance
konačna opcijaAxiom Arc
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuFizzHowling Abyss
ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.
Resolve
Precision
Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.
Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.
Uspješna beležnica
What changes when Bard is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Koristite put koji ste pripremili
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Budući da se Fizz može kretati kroz jedinice, pronaći prilike u lancu da prođe kroz miniona i primijeniti Seastone Tridentov pasivni - slijediti ga s aktivnim napadom sposobnosti nakon nekoliko sekundi.
- Fizzi njezinih konačnih sposobnosti, Chum the WatersMože biti usmjeren na neprijatelja ili prema području gdje mislite da će ići.
- Fizz's igrači skala od sposobnosti - razmotrite dobivanje predmeta kao što su Zhonya's Hourglass ili Banshee's Veil protiv ekipa koje imaju visoku prijetnju bursom - i predmeta poput Lich Bane ili Rabadon's Deathcap Ako mislite da možete preživjeti bez zdravlja.
Against Bard
- BardOponenti također mogu putovati kroz vrata njegovog Magical Journey. možete ga slijediti, ako mislite da je sigurno.
- Možeš kršiti BardLiječenje širin samo hodajući preko njih. ne dopustite da ih njegovi saveznici uzmu bez borbe.
- Bard's ultimate, Tempered sudbina, utječe na saveznike, neprijatelje, čudovišta, i turret.
Statske alternative
Usporedite problem prije promjene plana
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

Oblivion Orb
Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.Referencijska sposobnost
Usporedite oba kisa
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PNimble FighterEnglish
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
- QUrchin StrikeEnglish
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
Vrijeme oporavka (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Trošak 50 · Navedeni domet (jedinice) 550 - WSeastone TridentEnglish
Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
Vrijeme oporavka (s) 7/6/5/4/3 · Trošak 30/40/50/60/70 · Navedeni domet (jedinice) 600 - EPlayful / TricksterEnglish
Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
Vrijeme oporavka (s) 16/14/12/10/8 · Trošak 75/80/85/90/95 · Navedeni domet (jedinice) 400 - RChum the WatersEnglish
Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1300
Bard
- PTraveler's CallEnglish
Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
- QCosmic BindingEnglish
Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 11/10/9/8/7 · Trošak 60 - WCaretaker's ShrineEnglish
Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
Trošak 70 · Navedeni domet (jedinice) 800 - EMagical JourneyEnglish
Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
Vrijeme oporavka (s) 22/20.5/19/17.5/16 · Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 900 - RTempered FateEnglish
Bard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.
Vrijeme oporavka (s) 110/95/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 3400
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Zaštitite vodicu dok je lanen podijeljen
Čistite zajedno i održavajte dovoljno zdravlja kako biste koristili sljedeće prozore strukture.
Koristite bršće i dostupne lijekove sigurno; nema bočnih lanaca za odustajanje.
Držite korisne saveznike u dosegu i izbjegavajte davanje zatvorenih vrata kroz izoliranu lov.
Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val
Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.
Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.
Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.
Koristite strukturni prostor i koordinirane čistiće
Čistite od sigurnosti i izbjegavajte umiranje prije nego što sljedeća minijuna val dosegne strukturu.
Čekajte da se timski kolege oporave umjesto da hodaju u zajedničku stazu sami.
Kaznite preopterećenje i sačuvajte hladnoću koja može zaustaviti prvu neprijateljsku predanost.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Nastavite se pripremati
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.