VRC.LOL

Mid · Ranked FlexPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Xerath vs Malphite

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

XerathVSMalphite

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeSrednja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

MidXerath

Xerath ima uspostavljen plan središnjeg lanca s pristupom valovima, na obje strane rijeke i značajnim pritiskom između ciljeva.

Uspostavljena uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Središnja razred · Rangirani Flex

Evidence-supported Xerath Mid

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Uspostavljena uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Ring

400 zlata

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Prvi predmet

Luden's Echo

2,750 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
brodovi

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core u

Shadowflame

3,200 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Kasno

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
fleksibilnost

Void Staff

3,000 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

6
Ponavljajuća rotacija

Cosmic Drive

3,000 zlata

Napunite šest-točke inventarija s brzinom kretanja i sposobnosti brzine za ponavljane kasne rotacije igranja.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. KasnoRabadon's Deathcap
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoRabadon's Deathcap
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Core uShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. KasnoRabadon's Deathcap
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoRabadon's Deathcap
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetLuden's Echo
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Core uShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostVoid Staff
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuXerathMid

Kontrola srednjeg rasponu, vremena manje i valova prije nego što se obvezujete na dužu razmjenu ili putovanje.

Rangirani Flex
Primarni drvce

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundarno drvce

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
Odabir pritiska ili oporavka

Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.

Zaštita plana valova

Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.

Uspješna beležnica

What changes when Malphite is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Natječaj na dužoj razini

Duga val jasna i poke može prisiliti kraći trbuh da pređe otvoreni prostor.

U sredini do kasno

Kontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Xerath reminders

  • Lako je sletjeti Arcanopulse na neprijatelja kada se kreću prema ili daleko od vas, umjesto da se s jedne strane.
  • Eye of Destruction će olakšati slijetanje Arcanopulse jer će cilj biti usporen.
  • Ako udarite neprijatelja s Shocking Orb, slijedite se s jamčenim centrom koji udari na Eye of Destruction.
Sposobnost podsjećanja

Against Malphite

  • Ako ste fizički oštećen karakter ostaje iza svojih saveznika dok se bori Malphite. Ground Slam može značajno smanjiti svoj oštećenje proizvod.
  • Malphite je jedan od parova tenkova koji su sposobni za džungle. pogledajte ako dobiva Smite.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Xerath

  1. P
    Mana SurgeEnglish

    Xerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.

  2. Q
    ArcanopulseEnglish

    Fires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.

    Domet se mijenja dok se sposobnost puni. Provjerite trenutačni opis sposobnosti; navedena vrijednost nije njezin puni domet.

    Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 80/90/100/110/120 · Navedeni domet (jedinice) 750
  3. W
    Eye of DestructionEnglish

    Calls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 80/90/100/110/120 · Navedeni domet (jedinice) 1000
  4. E
    Shocking OrbEnglish

    Deals magic damage to an enemy and stuns them.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni domet (jedinice) 1050
  5. R
    Rite of the ArcaneEnglish

    Xerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.

    Vrijeme oporavka (s) 130/115/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 5000

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Vrijeme oporavka (s) 8 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni domet (jedinice) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Vrijeme oporavka (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Vrijeme oporavka (s) 7 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Vrijeme oporavka (s) 130/115/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Upravljajte valom i zadržite vidljive obje strane karte

1
Lane

Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.

2
Map igra

Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.

3
borbe

Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Xerath srednja karta plan

U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.

Naprijed

Prioritet se koristi da se prvo dođe, a ne bezuvjetno

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada protivnik odlazi, Na Moj put prije ulaska u rijeku i opasnost na putu protivnik može koristiti.
Ostani ili putovati
Počistite val i odaberite stranu na kojoj se saveznici mogu pridružiti.
Cilj
Dođite do rijeke sa džunglom, kontrolirajte jedan ulaz i sačuvajte šljunčad koja zaustavlja neprijateljski angažman ili osigurava prvu cilj.
Čak i

Promenite jednu upravljanu val u mapu

Ping
Koristite neprijatelja koji je odmah nestao, a zatim na Moj put samo kada se stvarno krećete umjesto da ga uzmete u obzir.
Ostani ili putovati
Ako slijedeći zahtijeva ulazak u ogradu sam, ping opasnost i uzeti sigurnu stazu umjesto toga.
Cilj
Pomoći uspostaviti rijeku vid prije početka. ne gori jedini kontrolni štap na poku ako je potrebno za zaštitu ulaza.
iza

Čišćenje i upozorenje na obje strane

Ping
Ping neprijatelj gubi rano i ponovite opasnost na ugroženi stranu. Koristite Retreat ako se u skladu s putom bi vas izložio drugom ubojstvu.
Ostani ili putovati
Slijedite kroz uspostavljenu viziju ili ostanite u sredini i oporavite se. kasno slijepo slijediti često gubi obje pozicije.
Cilj
Pristup iza prednje linije i koristite pouzdan kontrolu ili raspon. trgovanje ciljem ako tim ne može sigurno ući u rijeku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije