VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Alistar vs Zed

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

AlistarVSZed

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM podupire

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zlata

ARAM zdravlje i regeneracija starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

1
Kontrola obrane

Mercury's Treads

1,250 zlata

Dodava čarobnu otpornost i upornost protiv smanjivog mnoštva kontrole.

2
Ekipa štit

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodajte neposredni štit za bliske saveznike nakon što se tim preuze.

3
Zaštitite jednog saveznika

Knight's Vow

2,300 zlata

Preusmjerava zaštitu prema jednoj prioritetnoj saveznici.

4
protiv ponavljanih napada

Frozen Heart

2,500 zlata

Dodava oružje i smanjenje brzine napada protiv ponavljajućih osnovnih napada.

5
protiv čarobnih oštećenja

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodat će posvećenu čarobnu otpornost na održivu oštećenje šljunčane.

6
Miješana otpornost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Popunite trajni inventari s miješanom otporom za proširen kontakt na prednjem liniju.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuAlistarHowling Abyss

ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.

ARAM
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashMark
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Zed is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Sposobnost podsjećanja

Alistar reminders

  • Korištenje Pulverize može vam omogućiti da uspostavite bolju poziciju za Headbutt.
  • Move Speed je vrlo važan na Alistar. razmislite koje čarape kupiti pažljivo.
  • Korištenje Flash-a može vam omogućiti da uhvatite cilj od straže da ih vratite u svoje saveznike s Pulverize i Headbutt.
Sposobnost podsjećanja

Against Zed

  • Zed dobiva bonus učinak od Attack Damage predmeta koji kupuje, tako da je Armor super učinkovit protiv njega.
  • Nakon što Zed koristi svoju Živu sjenu, on je na najranjivijim, jer je njegov oštećenje, usporeno i mobilnost su oboje ovisni o njemu.
  • ZedS Shadow Slash Može te samo usporiti ako te njegova sjena udari s njom.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Fizički burst

Death's Dance

Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

Zalijevaju oružje

Black Cleaver

Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Triumphant RoarEnglish

    Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

  2. Q
    PulverizeEnglish

    Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 365
  3. W
    HeadbuttEnglish

    Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 650
  4. E
    TrampleEnglish

    Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

    Vrijeme oporavka (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 350
  5. R
    Unbreakable WillEnglish

    Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Vrijeme oporavka (s) 6 · Trošak 75/70/65/60/55 · Navedeni domet (jedinice) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Vrijeme oporavka (s) 20/19/18/17/16 · Trošak 40/35/30/25/20 · Navedeni domet (jedinice) 650
  4. E
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Vrijeme oporavka (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Vrijeme oporavka (s) 120/110/100 · Navedeni domet (jedinice) 625

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair