Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Alistar vs Zed
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Zakrpa preporuka
- — Data Dragon
- Zakrpa provjere builda
- 16.19.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Svijet Abyss
ARAM podupire
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 zlataARAM zdravlje i regeneracija starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

Mercury's Treads
1,250 zlataDodava čarobnu otpornost i upornost protiv smanjivog mnoštva kontrole.

Locket of the Iron Solari
2,200 zlataDodajte neposredni štit za bliske saveznike nakon što se tim preuze.

Knight's Vow
2,300 zlataPreusmjerava zaštitu prema jednoj prioritetnoj saveznici.

Frozen Heart
2,500 zlataDodava oružje i smanjenje brzine napada protiv ponavljajućih osnovnih napada.

Kaenic Rookern
2,900 zlataDodat će posvećenu čarobnu otpornost na održivu oštećenje šljunčane.

Jak'Sho, The Protean
3,200 zlataPopunite trajni inventari s miješanom otporom za proširen kontakt na prednjem liniju.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Potpuni izbor izrade
Odaberite rutu prije igranja
Pregled preporuka je na čekanju
alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Death's Dance
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu▾
Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.
Kontrola obraneMercury's Treads
Ekipa štitLocket of the Iron Solari
Black Cleaver
protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuAlistarHowling Abyss
ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.
Resolve
Precision
Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.
Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.
Uspješna beležnica
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Koristite put koji ste pripremili
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alistar reminders
- Korištenje Pulverize može vam omogućiti da uspostavite bolju poziciju za Headbutt.
- Move Speed je vrlo važan na Alistar. razmislite koje čarape kupiti pažljivo.
- Korištenje Flash-a može vam omogućiti da uhvatite cilj od straže da ih vratite u svoje saveznike s Pulverize i Headbutt.
Against Zed
- Zed dobiva bonus učinak od Attack Damage predmeta koji kupuje, tako da je Armor super učinkovit protiv njega.
- Nakon što Zed koristi svoju Živu sjenu, on je na najranjivijim, jer je njegov oštećenje, usporeno i mobilnost su oboje ovisni o njemu.
- ZedS Shadow Slash Može te samo usporiti ako te njegova sjena udari s njom.
Statske alternative
Usporedite problem prije promjene plana
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Death's Dance
Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

Black Cleaver
Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Oblivion Orb
Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.Referencijska sposobnost
Usporedite oba kisa
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Alistar
- PTriumphant RoarEnglish
Alistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.
- QPulverizeEnglish
Alistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.
Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 365 - WHeadbuttEnglish
Alistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.
Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 650 - ETrampleEnglish
Alistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.
Vrijeme oporavka (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 350 - RUnbreakable WillEnglish
Alistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.
Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100
Zed
- PContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- QRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Vrijeme oporavka (s) 6 · Trošak 75/70/65/60/55 · Navedeni domet (jedinice) 900 - WLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Vrijeme oporavka (s) 20/19/18/17/16 · Trošak 40/35/30/25/20 · Navedeni domet (jedinice) 650 - EShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Vrijeme oporavka (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 290 - RDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Vrijeme oporavka (s) 120/110/100 · Navedeni domet (jedinice) 625
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Zaštitite vodicu dok je lanen podijeljen
Čistite zajedno i održavajte dovoljno zdravlja kako biste koristili sljedeće prozore strukture.
Koristite bršće i dostupne lijekove sigurno; nema bočnih lanaca za odustajanje.
Držite korisne saveznike u dosegu i izbjegavajte davanje zatvorenih vrata kroz izoliranu lov.
Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val
Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.
Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.
Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.
Koristite strukturni prostor i koordinirane čistiće
Čistite od sigurnosti i izbjegavajte umiranje prije nego što sljedeća minijuna val dosegne strukturu.
Čekajte da se timski kolege oporave umjesto da hodaju u zajedničku stazu sami.
Kaznite preopterećenje i sačuvajte hladnoću koja može zaustaviti prvu neprijateljsku predanost.
Shared-lane plan
Alistar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Nastavite se pripremati
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.