
World Atlas
400 zlataStarts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.
Support · Ranked Solo/DuoPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
Amumu ima preispitivanu sekundarnu ulogu ovdje. to je manje uobičajeno od primarnih uloga, ali ima prepoznatljivu ulogu-specifičan plan.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Ranked · Podrška · Rangirani Solo/Duo
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Starts Support income and the ward quest without taking the lane partner's normal farm.

Rewards slows or immobilising effects with recovery and movement that nearby allies can use to follow.

Adds an immediate shield for nearby allies when enemy damage is likely to land across the team together.

Adds inexpensive ability haste and Summoner Spell haste; it does not directly answer physical attacks or magic damage.

Redirects protection toward one allied carry when you can remain close enough for the bond to matter.

Adds armour, mana and attack-speed reduction against repeated basic attacks from nearby threats.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.
Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.
Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.
Runes i summoner igraju
Koristite kontroliranu poku i sačuvajte hladnoću koja čini sljedeći ulov sigurno.
Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.
Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.
Uspješna beležnica
Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.
zadržavanje Vex Drugi Bot-lane prvak i bliski Jungler mogu promijeniti je li isti angažman siguran.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.
Referencijska sposobnost
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Amumu's basic attacks Curse his enemies, causing them to take bonus true damage from incoming magic damage.
Amumu tosses a sticky bandage at a target, stunning and damaging the target while he pulls himself to them.
Trošak 50 · Navedeni domet (jedinice) 1100Overcome by anguish, nearby enemies lose a percentage of their maximum Health each second and have their Curses refreshed.
Vrijeme oporavka (s) 1 · Trošak 8 · Navedeni domet (jedinice) 300Permanently reduces the physical damage Amumu would take. Amumu can unleash his rage, dealing damage to surrounding enemies. Each time Amumu is hit, the cooldown on Tantrum is reduced.
Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 35 · Navedeni domet (jedinice) 350Amumu entangles surrounding enemy units in bandages, applying his Curse, damaging and stunning them.
Vrijeme oporavka (s) 150/125/100 · Trošak 100/150/200 · Navedeni domet (jedinice) 550Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Odbijte prostor sa svojim partnerom, ali zadržite prijevoz povezan s valom umjesto roaminga u svakoj prilici.
Prvo se krećete sa saveznikom, uspostavite viziju i zaštitite put koji će vaš tim koristiti za ulazak.
Počnite samo kada saveznici mogu slijediti, a zatim promijenite na peel ako neprijatelj dosegne zaštićeni teret.
Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.
Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.
Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.
Ostanite za val koji se sruši, blokirajte potop i izbjegavajte trošiti ključnu obrambenu sposobnost na nisko vrijednom poku.
Uđite u mraku s drugim igračem i ostanite na najbližoj korisnoj ulazu umjesto da dođete za duboku viziju.
Prvo se pokaj i kažnjava preopterećenje. slijepa angažman rijetko popravlja izgubljenu igru.
Krugovi, pokret i ciljevi
Premijenite informacije u zajedničko rješenje.Promijenite se sa saveznikom i sačuvajte alat koji čini sljedeću bitku sigurnom.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.
Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.
Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.
Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.
Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.
Nastavite se pripremati
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.