VRC.LOL

Support · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Fiddlesticks

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

BlitzcrankVSFiddlesticks

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijePodrška

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

SupportBlitzcrank

Blitzcrank ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Podrška

angažirati podršku

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

World Atlas

400 zlata

Pomoću donosi prihoda i vrijednosti.

1
Upgrade za Quest

Solstice Sleigh

400 zlata

Pretvara završenu potragu u angažmansko-prijateljsku utilitet.

2
Ekipa za obranu

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodajte timski štit nakon što se angažirate.

3
Uključivanje korisnosti

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

4
Zaštita saveznika

Zeke's Convergence

2,200 zlata

Podržava saveznika u skladu s vašim angažmanom.

5
protiv napada

Bandlepipes

2,300 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

6
Konačna mobilnost

Frozen Heart

2,500 zlata

Snažan u ponavljajućim osnovnim napadima, a ne u svakom sastavu.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuBlitzcrankSupport

Uzimajte, preživite povratnu štetu, a zatim stvorite još jedno otvaranje.

Normalni draft
Primarni drvce

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundarno drvce

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashIgnite
Usporedite parove

Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.

Uspješno se suočava s prijetnjom

Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.

Uspješna beležnica

What changes when Fiddlesticks is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Stvorite odlučujuću ulogu

Odvojena cilj može spriječiti raznovrsnu podršku od igranja udobnog prednjeg do stražnjeg traka.

Rano do sredine

Potražite pritisak na traku, prve uspomene i rane ciljeve prije nego što se skala dovrši nekoliko predmeta.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Vex ne blokira Rocket Grab. Personal Space joj daje štit i dok je Doom spreman, njezin strah može narušiti vaš prat nakon trka.

Sposobnost podsjećanja

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist i Static Field može uništiti pojedinačnog protivnika.
  • korištenje Blitzcrank's gripa da povuče neprijatelja u vaš stolp, a zatim slijedi Power Fist To će omogućiti da se stolica dobije nekoliko hitova na njih.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
kontrolu mnoštva

Mikael's Blessing

Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Ne može početi borba

Shurelya's Battlesong

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier je automatski dio kit-a koji uključuje zaštitu ili održavanje.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 20/19/18/17/16 · Trošak 100 · Navedeni raspon 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive doprinosi usporavanju učinka i interakciji osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i pristup cilju; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 15 · Trošak 75 · Navedeni raspon 1
  4. E
    Power Fist

    Power Fist doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Trošak 25 · Navedeni raspon 300
  5. R
    Static Field

    Static Field doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 60/40/20 · Trošak 100 · Navedeni raspon 600

Fiddlesticks

  1. P
    A Harmless Scarecrow

    Neopasna šljunčana je uvijek na pravilu oblikovanje Fiddlesticks's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

  2. Q
    Terrify

    Terrify doprinosi teškom kontrolu mnoštva. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezinu učinkovitu zonu.

    Sljedeći Cooldown 15/14.5/14/13.5/13 · Trošak 65 · Navedeni raspon 575
  3. W
    Bountiful Harvest

    Bountiful Harvest doprinosi šteti. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni raspon 650
  4. E
    Reap

    Reap doprinosi usporavanju učinka. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10/9/8/7/6 · Trošak 40/45/50/55/60 · Navedeni raspon 850
  5. R
    Crowstorm

    Crowstorm doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 140/110/80 · Trošak 100 · Navedeni raspon 800

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz

1
Lane

Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.

2
Map igra

Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.

3
borbe

Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.

Krugovi, pokret i ciljevi

Blitzcrank podrška plan karte

Rocket Grab je pritisak čak i dok nije korišten.Ping namijenjen pokret prvo, pristup kroz viziju ili og, i povući samo cilj koji tim želi u blizini.

Naprijed

Otvorite vodicu na karti

Ping
Pingu pomoći me na Dragon nakon što se Bot može premjestiti, i opasnost ako je vaš nos previše daleko da slijedi Rocket Grab.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i

Stvorite jednu jasnu prednost broja

Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza

Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru

Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Zaštitite ulaz rijeke sa saveznikom i prijetite odabirom iz vlastite vizije.Ne slijepite trajnu front-liner u tim koji već gubi borbu.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije pokretanja

    Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.

  3. 3
    Prije početka

    Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.

  4. 4
    Tijekom natjecanja

    Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.

Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije