VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Blitzcrank • Pomoć – normalni plan

Blitzcrank ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.

Prva ulogaStandardna priprema Summoner's Rift
Prethodni članakPovijest prvaka
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Podrška

angažirati podršku

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

World Atlas

400 zlata

Pomoću donosi prihoda i vrijednosti.

1
Upgrade za Quest

Solstice Sleigh

400 zlata

Pretvara završenu potragu u angažmansko-prijateljsku utilitet.

2
Ekipa za obranu

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodajte timski štit nakon što se angažirate.

3
Uključivanje korisnosti

Boots of Swiftness

1,000 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

4
Zaštita saveznika

Zeke's Convergence

2,200 zlata

Podržava saveznika u skladu s vašim angažmanom.

5
protiv napada

Bandlepipes

2,300 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

6
Konačna mobilnost

Frozen Heart

2,500 zlata

Snažan u ponavljajućim osnovnim napadima, a ne u svakom sastavu.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Upgrade za QuestSolstice Sleigh
  2. Ekipa za obranuLocket of the Iron Solari
  3. Uključivanje korisnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. protiv napadaBandlepipes
  6. Konačna mobilnostFrozen Heart

Pregled preporuka je na čekanju

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuBlitzcrankSupport

Uzimajte, preživite povratnu štetu, a zatim stvorite još jedno otvaranje.

Normalni draft
Primarni drvce

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
sekundarno drvce

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashIgnite
Usporedite parove

Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.

Uspješno se suočava s prijetnjom

Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
kontrolu mnoštva

Mikael's Blessing

Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Ne može početi borba

Shurelya's Battlesong

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

Situacijska kupnja AP-a

Kada kupiti anti-heal?

Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.

Počnite s komponentom

Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.

Završi kad odgovara borbi

Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.

Pokrivenost koordinata

Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.

Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.

Hoće li borba trajati dovoljno dugo?

Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.

Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.

Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.

Referenca kompleta

Blitzcrank sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Mana Barrier

Što to činiEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Praktično čitanjeMana Barrier je automatski dio kit-a koji uključuje zaštitu ili održavanje.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Q
Q sposobnost

Rocket Grab

Što to činiEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Praktično čitanjeRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Sljedeći Cooldown20/19/18/17/16 sekTrošak100Navedeni raspon1079 jedinica
W
W sposobnost

Overdrive

Što to činiEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Praktično čitanjeOverdrive doprinosi usporavanju učinka i interakciji osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i pristup cilju; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown15 sekTrošak75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E sposobnost

Power Fist

Što to činiEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Praktično čitanjePower Fist doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown7/6.5/6/5.5/5 sekTrošak25Navedeni raspon300 jedinica
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimati

Static Field

Što to činiEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktično čitanjeStatic Field doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown60/40/20 sekTrošak100Navedeni raspon600 jedinica
Zaštita

Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz

1
Lane

Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.

2
Map igra

Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.

3
borbe

Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.

Krugovi, pokret i ciljevi

Blitzcrank podrška plan karte

Rocket Grab je pritisak čak i dok nije korišten.Ping namijenjen pokret prvo, pristup kroz viziju ili og, i povući samo cilj koji tim želi u blizini.

Naprijed

Otvorite vodicu na karti

Ping
Pingu pomoći me na Dragon nakon što se Bot može premjestiti, i opasnost ako je vaš nos previše daleko da slijedi Rocket Grab.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i

Stvorite jednu jasnu prednost broja

Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza

Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru

Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Zaštitite ulaz rijeke sa saveznikom i prijetite odabirom iz vlastite vizije.Ne slijepite trajnu front-liner u tim koji već gubi borbu.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije pokretanja

    Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.

  3. 3
    Prije početka

    Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.

  4. 4
    Tijekom natjecanja

    Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.

Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.

Koristite vodič

Put Blitzcrank into a real matchup

Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.

Pripremite se za matchupPrethodni članakPovijest prvakaBrowse prvaki