
World Atlas
400 zlataPomoću donosi prihoda i vrijednosti.
Support · SwiftplayPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
Blitzcrank ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Swiftplay · Support
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Pomoću donosi prihoda i vrijednosti.

Pretvara završenu potragu u angažmansko-prijateljsku utilitet.

Dodajte timski štit nakon što se angažirate.

Dodava čarobnu otpornost i upornost protiv smanjivog kontrole; umjesto toga, koristite Plated Steelcaps kada se ponavljaju fizički napadi, to je jasniji problem.

Podržava saveznika u skladu s vašim angažmanom.

Preusmjerava zaštitu prema prioritetnom timu.

Snažan u ponavljajućim osnovnim napadima, a ne u svakom sastavu.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.
Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.
Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.
Runes i summoner igraju
Uzimajte, preživite povratnu štetu, a zatim stvorite još jedno otvaranje.
Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.
Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.
Uspješna beležnica
Odvojena cilj može spriječiti raznovrsnu podršku od igranja udobnog prednjeg do stražnjeg traka.
Rano do sredinePotražite pritisak na traku, prve uspomene i rane ciljeve prije nego što se skala dovrši nekoliko predmeta.
Vex ne blokira Rocket Grab. Personal Space joj daje štit i dok je Doom spreman, njezin strah može narušiti vaš prat nakon trka.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.
Referencijska sposobnost
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Vrijeme oporavka (s) 20/19/18/17/16 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Vrijeme oporavka (s) 15 · Trošak 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Vrijeme oporavka (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Trošak 25 · Navedeni domet (jedinice) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Aktiviraj blizu neprijatelja kako bi uklonio njihove štitove, nanio štetu i nakratko ih utišao.
Vrijeme oporavka (s) 60/40/20 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 600Ryze's spells deal extra damage based on his Bonus Mana, and he gains a percentage increase to his maximum Mana based on his Ability Power.
Passively, Ryze's other basic abilities reset the cooldown of Overload and charge a rune. When Ryze casts Overload with 2 runes charged, he gains a brief burst of Move Speed. On cast, Ryze throws a charge of pure energy in a line, dealing damage to the first enemy struck. If the target has Flux on it, Overload deals extra damage and bounces to nearby enemies with Flux.
Vrijeme oporavka (s) 5 · Trošak 40/38/36/34/32 · Navedeni domet (jedinice) 1000Ryze traps a target in a cage of runes, damaging them and slowing their movement. If the target has Flux on it, they are instead rooted.
Vrijeme oporavka (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Trošak 50/60/70/80/90 · Navedeni domet (jedinice) 615Ryze releases an orb of pure magical power that damages an enemy and debuffs all nearby enemies. Ryze's spells have additional effects against the debuffed enemy.
Vrijeme oporavka (s) 3.5/3.25/3/2.75/2.5 · Trošak 40/50/60/70/80 · Navedeni domet (jedinice) 615Passively, Overload deals even more damage against targets with Flux. On cast, Ryze creates a portal to a nearby location. After a few seconds, allies standing near the portal are teleported to the target location.
Vrijeme oporavka (s) 180/160/140 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 3000Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Odbijte prostor sa svojim partnerom, ali zadržite prijevoz povezan s valom umjesto roaminga u svakoj prilici.
Prvo se krećete sa saveznikom, uspostavite viziju i zaštitite put koji će vaš tim koristiti za ulazak.
Počnite samo kada saveznici mogu slijediti, a zatim promijenite na peel ako neprijatelj dosegne zaštićeni teret.
Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.
Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.
Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.
Ostanite za val koji se sruši, blokirajte potop i izbjegavajte trošiti ključnu obrambenu sposobnost na nisko vrijednom poku.
Uđite u mraku s drugim igračem i ostanite na najbližoj korisnoj ulazu umjesto da dođete za duboku viziju.
Prvo se pokaj i kažnjava preopterećenje. slijepa angažman rijetko popravlja izgubljenu igru.
Krugovi, pokret i ciljevi
Rocket Grab je pritisak čak i dok nije korišten.Ping namijenjen pokret prvo, pristup kroz viziju ili og, i povući samo cilj koji tim želi u blizini.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.
Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.
Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.
Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.
Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.
Nastavite se pripremati
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.