Odaberi prvaka s kartica prvaka ili sa zajedničke klupe.
ARAM · Howling AbyssPriručnik za Matchup
Jax vs Vex
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Ažuriranje igre
- 26.22
- Zakrpa preporuka
- —
- Zakrpa provjere builda
- 16.22.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Trgovina se ponovno otvara kad pogineš. Završi kupnju prije nego što napustiš područje trgovine ili uđeš u borbu.
Označi relikviju kako bi se mogli izliječiti i suigrači u blizini.
Napreduj sa svojim minionima kad je sigurno napasti toranj.
Referenca za build
Pregled preporuka je na čekanju
Za ovaj način nije odobren popis predmeta. Početni predmeti, zamjene, rune i čarolije moraju se zasebno provjeriti.
Pogledaj preporučene predmete u Riotovoj trgovini i razmisli što treba tvojoj ekipi.
Trgovina Data Dragon · 16.22.1
Pronađite predmetRunes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuJaxHowling Abyss
ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.
Resolve
Precision
Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.
Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.
Uspješna beležnica
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstUsporedi mogućnost započinjanja borbe, domet, kontinuiranu štetu i zaštitu.
Koristite put koji ste pripremili
Pogledaj preporučene predmete u Riotovoj trgovini i razmisli što treba tvojoj ekipi.
Jax reminders
- Jax može Leap Strike na prijateljske jedinice, uključujući i čuvare. možete ih koristiti za planiranje vašeg bijega.
- Jax je vrlo dobar od predmeta koji imaju i sposobnost snage i napad štete kao što su Guinsoo's Rageblade i Hextech Gunblade.
Referencijska sposobnost
Usporedite oba kisa
Jax
Data Dragon 16.20.1- PRelentless AssaultEnglish
Jax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.
- QLeap StrikeEnglish
Jax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.
Vrijeme oporavka (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Trošak 50 · Navedeni domet (jedinice) 700 - WEmpowerEnglish
Jax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.
Vrijeme oporavka (s) 7/6/5/4/3 · Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 300 - ECounter StrikeEnglish
Jax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.
Vrijeme oporavka (s) 17/15/13/11/9 · Trošak 50/60/70/80/90 · Navedeni domet (jedinice) 300 - RGrandmaster-at-ArmsEnglish
Every third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
Vrijeme oporavka (s) 110/100/90 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 260
Vex
Data Dragon 16.20.1- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Zaštitite vodicu dok je lanen podijeljen
Čistite zajedno i održavajte dovoljno zdravlja kako biste koristili sljedeće prozore strukture.
Koristite bršće i dostupne lijekove sigurno; nema bočnih lanaca za odustajanje.
Držite korisne saveznike u dosegu i izbjegavajte davanje zatvorenih vrata kroz izoliranu lov.
Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val
Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.
Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.
Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.
Koristite strukturni prostor i koordinirane čistiće
Čistite od sigurnosti i izbjegavajte umiranje prije nego što sljedeća minijuna val dosegne strukturu.
Čekajte da se timski kolege oporave umjesto da hodaju u zajedničku stazu sami.
Kaznite preopterećenje i sačuvajte hladnoću koja može zaustaviti prvu neprijateljsku predanost.
Shared-lane plan
Jax on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.