VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Kled vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

KledVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM borac referencija

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 zlata

ARAM napada-škodnja starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

1
Fizička obrambena čamac

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Dodava pokret i osnovni napad obranu od fizičkog tlaka.

2
Prvi borbeni predmet

Trinity Force

3,333 zlata

Ojačava zdravlje, brzinu i fleksibilan prvi borbeni šipak.

3
Sljedeći Članak Armour Shred

Black Cleaver

3,000 zlata

Adds oružje raspodijeljeno za produžene fizičke štete borbe.

4
Fizička borba sigurnost

Death's Dance

3,300 zlata

Dodava trajnost fizičke štete tijekom zaplijenjenih borbi.

5
Niska zdravstvena sigurnost

Sterak's Gage

3,200 zlata

Dodati zdravlje i skijalište niskog zdravlja nakon što je uspostavljeno zdravlje bonus.

6
Kasno održavanje

Ravenous Hydra

3,300 zlata

Popunite trajni inventari održivim i bržim kontrolom valova nakon što je uspostavljen borbeni jezgri.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Prvi borbeni predmetTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fizička borba sigurnostDeath's Dance
  5. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
  6. Kasno održavanjeRavenous Hydra

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Prvi borbeni predmetTrinity Force
  3. Sljedeći Članak Armour ShredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
  6. Kasno održavanjeRavenous Hydra

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Prvi borbeni predmetTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fizička borba sigurnostDeath's Dance
  5. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
  6. Kasno održavanjeRavenous Hydra

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Prvi borbeni predmetTrinity Force
  3. Sljedeći Članak Armour ShredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Niska zdravstvena sigurnostSterak's Gage
  6. Kasno održavanjeRavenous Hydra

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuKledHowling Abyss

ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.

ARAM
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashMark
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Sposobnost podsjećanja

Kled reminders

  • Kled generira neke courage ubijanjem miniona, ali dobiva mnogo više od borbe za prvaka.
  • Posljednji hit nasilnih trendova ima više štete od prvih tri - pobrinite se da ga udarite!
  • Chaaaaaaaarge!!! može se baciti na velikom rasponu. pokušajte i predvidite gdje će neprijateljski tim biti u trenutku kada ih dostignete.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Trajna čarobna šteta

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    Skaarl, the Cowardly LizardEnglish

    Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

  2. Q
    Bear Trap on a RopeEnglish

    Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

    Vrijeme oporavka (s) 11/10/9/8/7 · Navedeni domet (jedinice) 800
  3. W
    Violent TendenciesEnglish

    Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12/11/10/9
  4. E
    JoustingEnglish

    Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12/11/10/9 · Navedeni domet (jedinice) 550
  5. R
    Chaaaaaaaarge!!!English

    Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

    Vrijeme oporavka (s) 140/125/110 · Navedeni domet (jedinice) 3500/4000/4500

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Kled on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair