VRC.LOL

Support · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Thresh

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

MorganaVSThresh

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijePodrška

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

SupportMorgana

Morgana ima uspostavljen plan podrške niskim prihodima s korisnim tlakom na lancu, zaštitom, angažiranjem ili timskom utilitetom.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Podrška

Evidence-supported Morgana Support

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

World Atlas

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

1
Prvi predmet

Zaz'Zak's Realmspike

400 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

2
brodovi

Liandry's Torment

3,000 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

3
Core u

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

4
Kasno

Zhonya's Hourglass

3,250 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Rylai's Crystal Scepter

2,600 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

6
konačna opcija

Cryptbloom

3,000 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativaEkipa se razbijaLocket daje bliskim saveznicima neposredan štit kada neprijatelj razbija zemlju zajedno.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Locket daje bliskim saveznicima neposredan štit kada neprijatelj razbija zemlju zajedno.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. KasnoZhonya's Hourglass
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaPrimijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Primijenite anti-zdravljenje samo kada je ponavljano liječenje materijalno mijenjajuće borbe.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativakontrolu mnoštvaMikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativaEkipa se razbijaLocket daje bliskim saveznicima neposredan štit kada neprijatelj razbija zemlju zajedno.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Locket daje bliskim saveznicima neposredan štit kada neprijatelj razbija zemlju zajedno.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. KasnoZhonya's Hourglass
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom
alternativaNe može početi borbaShurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

  1. Prvi predmetZaz'Zak's Realmspike
  2. brodoviLiandry's Torment
  3. Core uIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibilnostRylai's Crystal Scepter
  6. konačna opcijaCryptbloom

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuMorganaSupport

Koristite kontroliranu poku i sačuvajte hladnoću koja čini sljedeći ulov sigurno.

Normalni draft
Primarni drvce

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundarno drvce

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashIgnite
Usporedite parove

Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.

Uspješno se suočava s prijetnjom

Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.

Uspješna beležnica

What changes when Thresh is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Blokiranje prve kontrole

Black Shield može odbiti odlučujuću lancu kontrole mnoštva i kazniti prekomjerno angažiranje.

U sredini do kasno

Kontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

zadržavanje Vex Drugi Bot-lane prvak i bliski Jungler mogu promijeniti je li isti angažman siguran.

Sposobnost podsjećanja

Morgana reminders

  • Shrewd korištenje Black Shield može odrediti rezultat timskih borbi.
  • Predmeti koji pružaju preživljavanje omogućuju Morgana da postane iznimno teško ubiti u suradnji s Black Shield i Soul Shackles.
  • Tormented Shadow je odličan alat za uzgoj ako ste sami u lancu.
Sposobnost podsjećanja

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence ima dugo vremena za ispisivanje. pazite na ispisivanje kako bi počeli poduzimati evazivne akcije.
  • namjerno razbijanje zida The Box Može omogućiti ranjivom savezniku da pobjegne bez razbijanja.
  • Thresh se oslanja na prikupljanje duša za dio svoje obrane i štete. pokušajte ga kažnjavati kada se kreće da ih prikuplja.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
kontrolu mnoštva

Mikael's Blessing

Mikael uklanja kvalificiran kontrolu mnoštva od saveznika; provjerite da se učinak zapravo može očistiti.

Ekipa se razbija

Locket of the Iron Solari

Locket daje bliskim saveznicima neposredan štit kada neprijatelj razbija zemlju zajedno.

Ne može početi borba

Shurelya's Battlesong

Shurelyaova brzina kretanja pomaže timu da se uključi ili da se odrekne kada je pozicioniranje problem.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul SiphonEnglish

    Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

  2. Q
    Dark BindingEnglish

    Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

    Vrijeme oporavka (s) 10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 1250
  3. W
    Tormented ShadowEnglish

    Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 900
  4. E
    Black ShieldEnglish

    Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

    Vrijeme oporavka (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Trošak 80 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    Soul ShacklesEnglish

    Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

    Vrijeme oporavka (s) 120/110/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 625

Thresh

  1. P
    DamnationEnglish

    Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

  2. Q
    Death SentenceEnglish

    Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

    Vrijeme oporavka (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Trošak 70 · Navedeni domet (jedinice) 1075
  3. W
    Dark PassageEnglish

    Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

    Vrijeme oporavka (s) 21/20/19/18/17 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 950
  4. E
    FlayEnglish

    Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni domet (jedinice) 500
  5. R
    The BoxEnglish

    A prison of walls that slow and deal damage if broken.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 450

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz

1
Lane

Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.

2
Map igra

Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.

3
borbe

Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.

Krugovi, pokret i ciljevi

Morgana podrška plan karte

Koristite raspon kako biste zaradili prostor, a zatim zadržite dovoljno manje i hladnih dna za objektivni ulaz.

Naprijed

Otvorite vodicu na karti

Ping
Koristite Na Moj način prije promjene ugla, a zatim Mi pomozite na Dragon nakon što je Bot siguran za kretanje.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i

Stvorite jednu jasnu prednost broja

Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza

Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru

Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Ako vaš tim ne može sigurno ući u rijeku, uputite se i trgovajte za poljoprivredu, viziju ili drugi map resursa.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije pokretanja

    Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.

  2. 2
    Uđite zajedno

    Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.

  3. 3
    Prije početka

    Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.

  4. 4
    Tijekom natjecanja

    Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.

Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije