Odaberi prvaka s kartica prvaka ili sa zajedničke klupe.
ARAM · Howling AbyssPriručnik za Matchup
Nautilus vs Fiddlesticks
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Ažuriranje igre
- 26.22
- Zakrpa preporuka
- —
- Zakrpa provjere builda
- 16.22.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Trgovina se ponovno otvara kad pogineš. Završi kupnju prije nego što napustiš područje trgovine ili uđeš u borbu.
Označi relikviju kako bi se mogli izliječiti i suigrači u blizini.
Napreduj sa svojim minionima kad je sigurno napasti toranj.
Referenca za build
Pregled preporuka je na čekanju
Za ovaj način nije odobren popis predmeta. Početni predmeti, zamjene, rune i čarolije moraju se zasebno provjeriti.
Pogledaj preporučene predmete u Riotovoj trgovini i razmisli što treba tvojoj ekipi.
Trgovina Data Dragon · 16.22.1
Pronađite predmetRunes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuNautilusHowling Abyss
ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.
Resolve
Precision
Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.
Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.
Uspješna beležnica
What changes when Fiddlesticks is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstUsporedi mogućnost započinjanja borbe, domet, kontinuiranu štetu i zaštitu.
Koristite put koji ste pripremili
Pogledaj preporučene predmete u Riotovoj trgovini i razmisli što treba tvojoj ekipi.
Nautilus reminders
- Dok se ganking, razmislite o usmjeravanju Dredge Line na bliskoj tereni i slijediti ga s Riptide za veću stopu udara.
- Riptide ima odgođeno vrijeme eksplozije na aktivaciji - možete ga koristiti dok trčate ili kada neprijatelji dolaze služiti kao deterent.
Referencijska sposobnost
Usporedite oba kisa
Nautilus
Data Dragon 16.20.1- PStaggering BlowEnglish
Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.
- QDredge LineEnglish
Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.
Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 1150 - WTitan's WrathEnglish
Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.
Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 350 - ERiptideEnglish
Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.
Vrijeme oporavka (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Trošak 50/60/70/80/90 · Navedeni domet (jedinice) 600 - RDepth ChargeEnglish
Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.
Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 825
Fiddlesticks
Data Dragon 16.20.1- PA Harmless ScarecrowEnglish
Fiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.
- QTerrifyEnglish
Fiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.
Vrijeme oporavka (s) 15/14.5/14/13.5/13 · Trošak 65 · Navedeni domet (jedinice) 575 - WBountiful HarvestEnglish
Fiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.
Vrijeme oporavka (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni domet (jedinice) 650 - EReapEnglish
Fiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.
Vrijeme oporavka (s) 10/9/8/7/6 · Trošak 40/45/50/55/60 · Navedeni domet (jedinice) 850 - RCrowstormEnglish
A murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.
Vrijeme oporavka (s) 140/110/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 800
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Zaštitite vodicu dok je lanen podijeljen
Čistite zajedno i održavajte dovoljno zdravlja kako biste koristili sljedeće prozore strukture.
Koristite bršće i dostupne lijekove sigurno; nema bočnih lanaca za odustajanje.
Držite korisne saveznike u dosegu i izbjegavajte davanje zatvorenih vrata kroz izoliranu lov.
Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val
Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.
Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.
Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.
Koristite strukturni prostor i koordinirane čistiće
Čistite od sigurnosti i izbjegavajte umiranje prije nego što sljedeća minijuna val dosegne strukturu.
Čekajte da se timski kolege oporave umjesto da hodaju u zajedničku stazu sami.
Kaznite preopterećenje i sačuvajte hladnoću koja može zaustaviti prvu neprijateljsku predanost.
Shared-lane plan
Nautilus on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.