VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Nautilus vs Viktor

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

NautilusVSViktor

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM podupire

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zlata

ARAM zdravlje i regeneracija starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

1
Kontrola obrane

Mercury's Treads

1,250 zlata

Dodava čarobnu otpornost i upornost protiv smanjivog mnoštva kontrole.

2
Ekipa štit

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodajte neposredni štit za bliske saveznike nakon što se tim preuze.

3
Zaštitite jednog saveznika

Knight's Vow

2,300 zlata

Preusmjerava zaštitu prema jednoj prioritetnoj saveznici.

4
protiv ponavljanih napada

Frozen Heart

2,500 zlata

Dodava oružje i smanjenje brzine napada protiv ponavljajućih osnovnih napada.

5
protiv čarobnih oštećenja

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodat će posvećenu čarobnu otpornost na održivu oštećenje šljunčane.

6
Miješana otpornost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Popunite trajni inventari s miješanom otporom za proširen kontakt na prednjem liniju.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Kontrola obraneMercury's Treads
  2. Ekipa štitLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. protiv ponavljanih napadaFrozen Heart
  5. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  6. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuNautilusHowling Abyss

ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.

ARAM
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashMark
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Viktor is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Sposobnost podsjećanja

Nautilus reminders

  • Dok se ganking, razmislite o usmjeravanju Dredge Line na bliskoj tereni i slijediti ga s Riptide za veću stopu udara.
  • Riptide ima odgođeno vrijeme eksplozije na aktivaciji - možete ga koristiti dok trčate ili kada neprijatelji dolaze služiti kao deterent.
Sposobnost podsjećanja

Against Viktor

  • Budite oprezni koliko blizu možete Viktor Dođite do vas. ViktorKontrola na polju bitke povećava se s njegovom blizinom protivniku.
  • Budite svjesni koliko je Viktor povećan gledajući boju svjetla na svom osoblju (purple, žuti, plavi, crveni).

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Fizički burst

Death's Dance

Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

Zalijevaju oružje

Black Cleaver

Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Staggering BlowEnglish

    Nautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

  2. Q
    Dredge LineEnglish

    Nautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 1150
  3. W
    Titan's WrathEnglish

    Nautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 350
  4. E
    RiptideEnglish

    Nautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Trošak 50/60/70/80/90 · Navedeni domet (jedinice) 600
  5. R
    Depth ChargeEnglish

    Nautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 825

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 17/16/15/14/13 · Trošak 65 · Navedeni domet (jedinice) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Vrijeme oporavka (s) 12/11/10/9/8 · Trošak 60/70/80/90/100 · Navedeni domet (jedinice) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 700

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Nautilus on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair