Top · Ranked FlexPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Briar vs Vex
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
TopBriar
Briar Top je preispitivana sekundarna linija, dok džungla ostaje njezina glavna uloga. Bled stacks preko minion val može podnijeti nju, a punjen Chilling Scream u terenu može izliječiti dok čisti ili ponovno postavlja val. Ušteda Chilling Scream na minions također uklanja njezinu glavnu frenzy otkaz i obrambeno kontrolno okno, dok ranged spacing i Grievous Wounds smanjuje održiv plan.
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
- Zakrpa preporuka
- 16.16 Data Dragon
- Zakrpa provjere builda
- 16.19.1 Data Dragon
- Zakrpa pretraživanja predmeta
- 16.20.1 Data Dragon
Pregled preporuka je na čekanju
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igrajuBriarTop
Koristite ponavljane borbe i trajnost umjesto igranja na dugom solo traci na jednom kratkom trgovinu.
Resolve
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Uspješna beležnica
What changes when Vex is opposite you?
Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika
Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.
Koristite put koji ste pripremili
tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.
Referencijska sposobnost
Usporedite oba kisa
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Briar
- PCrimson CurseEnglish
Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
- QHead RushEnglish
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Troši zdravlje. Količinu zdravlja i eventualni dodatni trošak resursa provjerite u trenutačnom opisu sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 13/12/11/10/9 · Navedeni domet (jedinice) 475 - WBlood Frenzy / Snack AttackEnglish
Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Troši zdravlje. Količinu zdravlja i eventualni dodatni trošak resursa provjerite u trenutačnom opisu sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Navedeni domet (jedinice) 350 - EChilling ScreamEnglish
Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Troši zdravlje. Količinu zdravlja i eventualni dodatni trošak resursa provjerite u trenutačnom opisu sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 16 · Navedeni domet (jedinice) 400 - RCertain DeathEnglish
Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Troši zdravlje. Količinu zdravlja i eventualni dodatni trošak resursa provjerite u trenutačnom opisu sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Navedeni domet (jedinice) 12000
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Kontrola bočne linije bez darivanja vode
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Zaštitite iskustvo i zaustavite trač od ubrzavanja
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Briar Top plan karte
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Koristite bočni vod bez darivanja
- Ping
- Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
- ostati ili se kretati
- Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
- Cilj
- Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Pokušajte napraviti prvi korak
- Ping
- Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
- ostati ili se kretati
- Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
- Cilj
- Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak
- Ping
- Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
- ostati ili se kretati
- Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
- Cilj
- Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
- 1Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
- 2Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
- 3Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
- 4Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Nastavite se pripremati
Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.