
Guardian's Horn
950 zlataAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Top · SwiftplayPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
Malphite ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Swiftplay · Top
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Popunite šest-točke inventari sa zdravljem i izvan borbe oporavak nakon što je dovoljno bonus zdravlje uspostavljeno.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Runes i summoner igraju
Uzmite mjerenu trajektoriju, trajnost stupnjeva i zadržite put nazad na karti.
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Uspješna beležnica
Trajna traka s pouzdanim angažmanom može ostati korisna čak i kada je rano rasponiran pritisak teško.
U sredini do kasnoKontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.
tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.Referencijska sposobnost
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Vrijeme oporavka (s) 8 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni domet (jedinice) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Vrijeme oporavka (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Vrijeme oporavka (s) 7 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Vrijeme oporavka (s) 130/115/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1000When Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.
Hammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.
Vrijeme oporavka (s) 16/14/12/10/8/6 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 600Hammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.
Vrijeme oporavka (s) 10 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 285Hammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.
Vrijeme oporavka (s) 20/18/16/14/12/10 · Trošak 55 · Navedeni domet (jedinice) 240Hammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.
Vrijeme oporavka (s) 6 · Navedeni domet (jedinice) 600Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Nastavite se pripremati
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.