VRC.LOL

Top · Ranked FlexPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Rumble

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

MalphiteVSRumble

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeGornja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

TopMalphite

Malphite ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Top / Top · Rangirani Flex

Evidence-supported Malphite Top

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Ring

400 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

2
brodovi

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

3
Core u

Thornmail

2,450 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

4
Kasno

Frozen Heart

2,500 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

6
Ponavljajuća rotacija

Cosmic Drive

3,000 zlata

Napunite šest-točke inventarija s brzinom kretanja i sposobnosti brzine za ponavljane kasne rotacije igranja.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. KasnoFrozen Heart
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoFrozen Heart
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uThornmail
  4. Void Staff
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. KasnoFrozen Heart
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoFrozen Heart
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uThornmail
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetSunfire Aegis
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uThornmail
  4. Void Staff
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuMalphiteTop

Uzmite mjerenu trajektoriju, trajnost stupnjeva i zadržite put nazad na karti.

Rangirani Flex
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLast Stand
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost

Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.

Poštujte matchup

Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.

Uspješna beležnica

What changes when Rumble is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Sustavna opcija za angažman

Trajna traka s pouzdanim angažmanom može ostati korisna čak i kada je rano rasponiran pritisak teško.

U sredini do kasno

Kontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Against Rumble

  • Pogledajte RumbleAko ga vidite preopterećen, uđite za ubojstvo dok su njegove vještine invalidne.
  • Rumble's ultimate može se nositi s puno štete ako ostanete unutar područja učinka.Kada vidite rakete padaju, krenite iz puta što je prije moguće.
  • Rumble se gotovo u potpunosti bavi čarobnim oštećenjem. izgradite neki čarobni otpor kako biste smanjili svoje oštećenje.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Čarobnjaci su se oduprli

Void Staff

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Vrijeme oporavka (s) 8 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni domet (jedinice) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Vrijeme oporavka (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Vrijeme oporavka (s) 7 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Vrijeme oporavka (s) 130/115/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1000

Rumble

  1. P
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. Q
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Vrijeme oporavka (s) 10/9/8/7/6 · Navedeni domet (jedinice) 600
  3. W
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Vrijeme oporavka (s) 6 · Navedeni domet (jedinice) 20
  4. E
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Navedeni domet (jedinice) 850
  5. R
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 130/105/80 · Navedeni domet (jedinice) 1750

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna

1
Lane

Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.

2
Map igra

Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.

3
borbe

Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.

Krugovi, pokret i ciljevi

Malphite Top plan karte

Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.

Naprijed

Koristite bočni vod bez darivanja

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i

Pokušajte napraviti prvi korak

Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza

Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak

Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije