
Guardian's Horn
950 zlataAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Top · SwiftplayPriručnik za MatchupPatch 16.20.1
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
Ulaznica fit
Malphite ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Swiftplay · Top
Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Popunite šest-točke inventari sa zdravljem i izvan borbe oporavak nakon što je dovoljno bonus zdravlje uspostavljeno.

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Potpuni izbor izrade
Pregled preporuka je na čekanju
Najbolje kada: Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Najbolje kada: Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.
Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.
Runes i summoner igraju
Uzmite mjerenu trajektoriju, trajnost stupnjeva i zadržite put nazad na karti.
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Uspješna beležnica
Trajna traka s pouzdanim angažmanom može ostati korisna čak i kada je rano rasponiran pritisak teško.
U sredini do kasnoKontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.
tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.
Statske alternative
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Frozen Heart dodaje oružje i smanjuje brzinu napada neprijatelja u blizini.

Randuinov Omen smanjuje kritički štrajk pritisak i pomaže u održavanju kontrolnih napadača u blizini.

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.
Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.Referencijska sposobnost
Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1
Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Vrijeme oporavka (s) 8 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni domet (jedinice) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Vrijeme oporavka (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Trošak 30/35/40/45/50 · Navedeni domet (jedinice) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Vrijeme oporavka (s) 7 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Vrijeme oporavka (s) 130/115/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1000Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 600Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Vrijeme oporavka (s) 17/16/15/14/13 · Trošak 65 · Navedeni domet (jedinice) 800Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Vrijeme oporavka (s) 12/11/10/9/8 · Trošak 60/70/80/90/100 · Navedeni domet (jedinice) 525Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 700Prilagoditi plan
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Nastavite se pripremati
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.