VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Sett vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

SettVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna zajednička staza

Izaberite dva prvaka iz popisa.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sljedeći članakHalling Abyss
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Svijet Abyss

ARAM tank referencija

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zlata

ARAM zdravlje i regeneracija starter u usporedbi s trenutačnim preporučenom trgovinom.

1
Fizička obrambena čamac

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Dodava pokret i osnovni napad obranu od fizičkog tlaka.

2
Miješana otpornost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Dodati mješoviti otpor tijekom dugotrajnih borbi.

3
Voda i kontrolu valova

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Dodava zdravlje, opremu i kontrolu bliskog ranga valova.

4
protiv čarobnih oštećenja

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodat će posvećenu čarobnu otpornost na održivu oštećenje šljunčane.

5
Od kritičnih štrajka

Randuin's Omen

2,700 zlata

Dodava oružje i kritičnu zaštitu od napada teških protivnika.

6
Zdravlje i oporavak

Warmog's Armor

3,100 zlata

Popunite trajni inventari sa zdravljem i oporavkom nakon otpornog jezgre.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaFizički burstDeath's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Fizička obrambena čamacPlated Steelcaps
  2. Miješana otpornostJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. protiv čarobnih oštećenjaKaenic Rookern
  5. Od kritičnih štrajkaRanduin's Omen
  6. Zdravlje i oporavakWarmog's Armor

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuSettHowling Abyss

ARAM nagrađuje pouzdan pristup klastriranim borbama.Mark pomaže melee prednji laner ulaz; Flash čuva odvojen pobjeg ili repoziciju.

ARAM
Primarni drvce

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
sekundarno drvce

Precision

TriumphLegend: Haste
Sljedeći članakSumber
FlashMark
Sljedeći članakHalling Abyss

Mark i Clarity su opcije koje su specifične za način. ne kopirajte ovaj par na Summoner's Rift stranicu.

Zaštitite sljedeću borbu

Izaberite drugi gol oko pristupa, preživljavanja i timskih resursa umjesto da tretirate svakog ARAM prvaka kao divera.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Fizički burst

Death's Dance

Death's Dance odgađa fizičke štete tako da takedowns može stabilizirati borbu.

Zalijevaju oružje

Black Cleaver

Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Sett

  1. P
    Pit GritEnglish

    Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

  2. Q
    Knuckle DownEnglish

    Sett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

    Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5
  3. W
    HaymakerEnglish

    Sett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.

    Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.

    Vrijeme oporavka (s) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    FacebreakerEnglish

    Sett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

    Vrijeme oporavka (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Navedeni domet (jedinice) 490
  5. R
    The Show StopperEnglish

    Sett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Navedeni domet (jedinice) 400

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Vrijeme oporavka (s) 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni domet (jedinice) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni domet (jedinice) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko zdravlja, raspon i sljedeća val

1
Vala

Neka ekipa bude jasna bez trošenja svakog važnog hladnoće odjednom.

2
Map igra

Slijedite zajedničku traku, kontrolu brisa i dostupne relike umjesto da tražite Rift rotaciju.

3
borbe

Koristite pouzdan raspon, zaštitu ili kontrolu prvaka prije prisiljavanja niskog postotka angažmana.

Shared-lane plan

Sett on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite se pripremati

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair