VRC.LOL

Top · SwiftplayPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Vayne vs Thresh

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

VayneVSThresh

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeGornja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

TopVayne

Vayne ima preispitivanu sekundarnu ulogu ovdje. to je manje uobičajeno od primarnih uloga, ali ima prepoznatljivu ulogu-specifičan plan.

Pregled sekundarnog
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Marksman solo-lane referencija

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Pregled sekundarnog
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Prvi predmet

Kraken Slayer

3,000 zlata

Popunite šest-točkovni inventari s visokim napadom i podržavajte za produžene kasne bitke.

2
brodovi

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core u

Infinity Edge

3,500 zlata

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Kasno

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
fleksibilnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Prvi predmetKraken Slayer
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Core uInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. fleksibilnostGuardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetKraken Slayer
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Core uInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. fleksibilnostGuardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

  1. Prvi predmetKraken Slayer
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Core uInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. fleksibilnostGuardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetKraken Slayer
  2. brodoviBerserker's Greaves
  3. Core uInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. fleksibilnostGuardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Kupite ovo tek nakon prodaje početnog predmeta Guardian, kada je potrebno svih šest trajnih mjesta.

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuVayneTop

Koristite raspon za upravljanje valom i uzimanje mjerenih transakcija bez odustajanja od putovanja.

Swiftplay
Primarni drvce

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Resolve

Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost

Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.

Poštujte matchup

Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.

Uspješna beležnica

What changes when Thresh is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Držite borbu na rasponu

Razina, pokretanje i postotak oštećenja zdravlja nude drugačiji odgovor na zdravlje-stacking trajektoriju.

sredina igre

Najjasnije okno je oko prvog završnih predmeta, ruba i izoliranih ciljeva prije svake borbe postaje u potpunosti skupljen.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Vayne reminders

  • Tumble ima mnogo upotreba, ali ne može proći preko zidova.
  • Condemn se može koristiti za oba cilja za šipke na zidove kako bi se osigurala ubojica ili kako bi se pobjegao progonitelj.
  • Ne idite u prvi korak na veliku ekipnu borbu. čekajte da vaši kolege počnu.
Sposobnost podsjećanja

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence ima dugo vremena za ispisivanje. pazite na ispisivanje kako bi počeli poduzimati evazivne akcije.
  • namjerno razbijanje zida The Box Može omogućiti ranjivom savezniku da pobjegne bez razbijanja.
  • Thresh se oslanja na prikupljanje duša za dio svoje obrane i štete. pokušajte ga kažnjavati kada se kreće da ih prikuplja.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.

Čarobna šteta me dostiže

Wit's End

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night HunterEnglish

    Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.

  2. Q
    TumbleEnglish

    Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.

    Vrijeme oporavka (s) 6/5/4/3/2 · Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 300
  3. W
    Silver BoltsEnglish

    Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.

    Navedeni domet (jedinice) 750
  4. E
    CondemnEnglish

    Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.

    Vrijeme oporavka (s) 20/18/16/14/12 · Trošak 90 · Navedeni domet (jedinice) 550
  5. R
    Final HourEnglish

    Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter

    Vrijeme oporavka (s) 100/85/70 · Trošak 80

Thresh

  1. P
    DamnationEnglish

    Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

  2. Q
    Death SentenceEnglish

    Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

    Vrijeme oporavka (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Trošak 70 · Navedeni domet (jedinice) 1075
  3. W
    Dark PassageEnglish

    Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

    Vrijeme oporavka (s) 21/20/19/18/17 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 950
  4. E
    FlayEnglish

    Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

    Vrijeme oporavka (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni domet (jedinice) 500
  5. R
    The BoxEnglish

    A prison of walls that slow and deal damage if broken.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 450

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna

1
Lane

Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.

2
Map igra

Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.

3
borbe

Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.

Krugovi, pokret i ciljevi

Vayne Top plan karte

Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.

Naprijed

Koristite bočni vod bez darivanja

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i

Pokušajte napraviti prvi korak

Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza

Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak

Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije