VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Kindred

Vječni lovci

3Poglavlja priče
1Veze priča
0Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Odvojen, ali nikad rastavljen, Kindred predstavlja blizanačke esencije smrti. Janjetov luk nudi brzo oslobađanje iz kraljevstva smrtnika za one koji prihvate svoju sudbinu. Vuk lovi one koji bježe od svog kraja, isporučujući nasilnu konačnost unutar svojih čeljusti koje lome. Iako se tumačenja prirode KindredA razlikuju diljem Runeterre, svaki smrtnik mora odabrati pravo lice svoje smrti.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Janje i Vuk izražavaju različite susrete s istim ciljem. Njihove priče omogućuju kulturama Runeterre da zamisle smrt kroz odnos i izbor, bez potrebe da svako pojavljivanje bude jedan datirani događaj u biografiji jednog smrtnika.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Legende i priče

Ova priča je ispričana kroz legende, nesigurno podrijetlo ili ponovljene susrete. Čitajte ih kao različite dijelove priče, a ne potvrđenu životnu povijest.

  1. KindredKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Dva lika smrti daju oblik

    Kindred utjelovljuje smrt kroz dvije nerazdvojne figure, a ne jednu smrtničku biografiju. Janje i vuk predstavljaju različite odgovore na kraj koji narodi Runeterre tumače kroz vlastite tradicije.

  2. Strijela i potjera

    Prihvaćanje se susreće s Janjetovom brzom strijelom; bijeg susreće Vukovu potjeru. Njihov kontrast daje osobni oblik izboru između suočavanja sa smrtnošću i otpora njoj.

  3. Jedan kraj, mnogo kulturnih priča

    Janje i vuk ostaju u paru čak i tamo gdje kulture smrti daju različita imena i slike. Njihov kontrast tiče se načina na koji život završava, a ne dvije neovisne karijere. Te se tradicije mogu uspoređivati, a da se ne kaže da prepričavanje jedne regije daje univerzalni povijesni kalendar.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Nije svatko važan za ovu priču šampion koji se može igrati. Prijedlozi za čitanje u nastavku označeni su odvojeno od ovih veza priča.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Šire putovanje

Ovdje još nije zabilježen nijedan imenovani orijentir. Istražite regionalne veze i Riotovu priču za više konteksta.

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Karthus

Smrtonosni

Pročitajte pozadinsku priču

Yorick

Gospodo duše

Pročitajte pozadinsku priču

Thresh

Cjelina čuvarica

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

KindredKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.