VRC.LOL

Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenciamutató 16.20.1

Quinn

Demacia's Wings

Quinn egy rangos károsodás kereskedő, aki biztonságos teret és időt igényel a támadás folytatásához. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszközjavaslatokra hagyja.

FelsőMostly physical damageTávolsági támadások
Rendszeres szerepFelső
osztályMarksman - gyilkos
nehézségKözépső · 5/10
Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 525 tartomány.
Profil károsodásMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenciamutató16.20.1

Erősségek és korlátok

What Quinn does well, and what can go wrong

Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.

Jó minták

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Kitörés, mobilitás vagy szokatlan szög miatt veszélyezteti az elérhető elsőbbségi célpontokat.
  • A távolsági alaptámadások a közelharci távolság megadása nélkül is hozzájárulhatnak, ha a távolság megmarad.

A tisztelet határai

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A sikertelen kötelezettségvállalás nem hagyhat tiszta kijáratot és csekély értéket a lehűlés visszatéréséig.

Riot szövetséges tippek

Használja ezeket, miközben megtanulja a bajnokot
1

támadás a

2

Vulnerable

3

A célt a Valor jelzi, hogy a Harrier hidegre kerül. A Harrier márkák gyors fogyasztása lehetővé teszi, hogy gyorsabban generálják őket.

Riot ellenfél tippjei

Amire az ellenfélnek figyelnie kell
1

Miután megjelölt, menjen el Quinn, hogy ő nem tudja kihasználni.

2

Tartsa a tabokat QuinnAz ellenség vonalak mögött az érték képes a térkép nagyon gyorsan átjutni, és meglepő módon támad.

3

Amikor Quinn használja a Behind Enemy Lines, károsítja őt eltávolítja a Move Speed bónusz ideiglenesen.

ForráshatárA tipp szövege és a készlet adatai a Riot Data Dragon 16.20.1-től származnak. A VRC.LOL erősségei és határértékei egymástól függetlenül készülnek.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Quinn egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban fizikai nyomás

A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.

Harc ritmus

Ismételt hozzáférés

A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.

Részletesebben Range and Access

A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést

A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.

Tipikus csapatmunka

Elérhető prioritási célkitűzés

A tiszta sarok fontosabb, mint azonnal támadni a legközelebbi egységet. tartsa a kilépést, a helyreállítást vagy a követési útvonalat a fejében, mielőtt elkötelezne.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ne vásároljon olyan számlát, amely nem rendelkezik célt

Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

A védekező tétel hivatkozása

What can help against Quinn?

Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.

Játék előtti választások
VÉDELMI CSIZMA

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ismétlődő támadásokLassít
PHYSICAL DEFENCE

Fizikai védelem

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ismétlődő támadások

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ISMÉTELT LASSÁSOK

Ismételt lassítás

Boots of Swiftness

A lassú ellenállás hasznosabb lehet, mint a Tenacity, amikor az ismételt lassulási erő a fő probléma.

Nem ad páncélt vagy mágikus ellenállást, ezért hasonlítsd össze az ellenfél csapat többi tagját.
A játékos döntA bajnoki identitás kiindulópont, nem pedig automatikus vásárlás. Hasonlítsa össze a teljes ellenfél csapatát, az aktuális elem tippjeit és azt a problémát, amely ténylegesen eldönti a harcokat. Soha ne vásároljon két kész csizmát.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Quinn fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

JungleA játékosok által kiválasztott flex

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Quinn itt lehet kiválasztani, mint egy szándékos játékos által választott stratégia, de ez nem egy fő szerepe. A választás még mindig egy matchup és csapatterv.

Tekintse meg ezt a szerepetNyílt Matchup
KözépsőEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Quinn általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható burst nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet
AlsóEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Quinn általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet
támogatásEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Quinn általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet

Kit referencia

Quinn képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Töltési idő (mp) / Költség / Megadott hatótáv (egység) Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Pusztító

Mit csinálQuinn társa, Valor, a demaciai sas rendszeres időközönként Pusztító jelzővel jelöli meg az ellenfeleket. Quinn első alaptámadása a Pusztítóval megjelölt célpontok ellen bónusz fizikai sebzést okoz.

Q
Q képesség

Vakító támadás

Mit csinálQuinn magához hívja Valort, aki megjelöl egy célpontot, lecsökkenti annak látótávolságát, majd megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket.

Töltési idő (mp)11/10.5/10/9.5/9Költség50/55/60/65/70Megadott hatótáv (egység)1025
W
W képesség

Éles érzékek

Mit csinálPasszívan megnöveli Quinn támadási és mozgási sebességét, amikor egy Pusztító jelzővel megjelölt célpontot támad. Aktiváláskor Valor felfed egy nagy méretű, közeli területet.

Töltési idő (mp)50/45/40/35/30Megadott hatótáv (egység)2100
E
E képesség

Vetődés

Mit csinálQuinn ráront az ellenfelére, fizikai sebzést okoz neki, és csökkenti a mozgási sebességét. Amikor eléri a célpontot, ellöki magát tőle, ezzel megzavarva őt, majd a saját, célponttól mért maximális támadási hatótávjának szélén ér földet.

Töltési idő (mp)12/11/10/9/8Költség50Megadott hatótáv (egység)675
R
végső

Ellenséges terület

Mit csinálQuinn és Valor összefogva nagy sebességgel közlekedhetnek a térképen. A képességhasználat végén a Légicsapás sebzést okoz a közeli ellenfeleknek, és a hősöket Pusztító jelzővel jelöli meg.

Töltési idő (mp)3Költség50/25/0Megadott hatótáv (egység)700

Szint 1–18

Quinn · Életerő / Mana · képességek

Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt ​​alaphűtés a képességek sietsége előtt.

1 szint565 Életerő269 Mana
3 szint723 Életerő321 Mana
6 szint988 Életerő407 Mana
11 szint1,504 Életerő576 Mana
16 szint2,114 Életerő776 Mana
18 szint2,384 Életerő864 Mana

Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1

Q
Alapvető képességBlinding Assault

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

1. helyezés112. helyezés10.53. helyezés104. helyezés9.55. helyezés9
W
Alapvető képességHeightened Senses

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

1. helyezés502. helyezés453. helyezés404. helyezés355. helyezés30
E
Alapvető képességVault

Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.

1. helyezés122. helyezés113. helyezés104. helyezés95. helyezés8
R
végsőBehind Enemy Lines

Az első rang a 6. szinten válik elérhetővé; a későbbi besorolások általában a 11. és 16. szinten válnak elérhetővé.

Minden rang3
Nyisson meg minden szintetEgészség és mana 1-től 18-ig
SzintÉleterőManaA képesség mérföldköve
1565269 ManaVálassza ki az első alapvető képességet
2642294 ManaAdjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot
3723321 ManaAdjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot
4807348 ManaTöltsön el egy képességpontot
5896377 ManaTöltsön el egy képességpontot
6988407 ManaÁltalában elérhető első végső rang
71,083439 ManaTöltsön el egy képességpontot
81,183471 ManaTöltsön el egy képességpontot
91,286505 ManaTöltsön el egy képességpontot
101,393540 ManaTöltsön el egy képességpontot
111,504576 ManaA második végső rang általában elérhető
121,618614 ManaTöltsön el egy képességpontot
131,737652 ManaTöltsön el egy képességpontot
141,859692 ManaTöltsön el egy képességpontot
151,984733 ManaTöltsön el egy képességpontot
162,114776 ManaA végső végső rang általában elérhető
172,247819 ManaTöltsön el egy képességpontot
182,384864 ManaTöltsön el egy képességpontot
Hogyan számítják ki a számokatA szintértékek a Riot Data Dragon 16.20.1-es bázist és növekedési statisztikákat használnak a League nemlineáris bajnok-stat növekedési görbéjével. A sor kezdő szintjei eltérőek lehetnek: a normál vázlat és a rangsorolt ​​rendszer általában az 1. szinten kezdődik, míg a ARAM és Swiftplay gyorsabb kezdési szabályokat használ.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Quinn építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok