VRC.LOL

게임 패치 26.21Data Dragon 16.21.1

참조 패치 16.20.1

Aatrox ARAM · 하일링 아비스

ARAM 시작, 쇼핑 및 팀 전투 규칙과 함께 챔피언 별 방법 Abysss 계획. Summoner's Rift 역할은 여기에 사용되지 않습니다.

모두가 공유하는 하나의 공격로한 린 Howling Abyss 준비
챔피언스리그 리뷰
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Abyss 규칙을 어떻게 처리

한 공유 레인에 대비

ARAM는 정상적인 림 역할 지도를 제거합니다. 챔피언, 5 플레이어 팀 및 다음 싸움을 대신하십시오.

01
함께 시작하세요

다시 롤과 공유 벤치를 검토하고,이 챔피언과 팀을 맞은 오프닝으로 떠나.

02
상점이 죽는 동안

구입을 취소 할 수 없습니다. 상점을 떠나기 전에 계획 구성품을 계획하고 각 사망 타이머를 deliberately 사용합니다.

03
건강 리플을 공유

짧은 지연 후 주변의 반송 치유. 신호가 더 낮은 건강 팀메이트가 지역을 필요로 할 때 트리거를 피하십시오.

04
파로와 싸움

Minions는 구조 압력 및 더 안전한 공간을 창조합니다. 첫째로 정리는 다른 낮 건강 관여시키기를 위해 더 유용한 일 수 있습니다.

ARAM · 하일링 아비스

ARAM 전투기 참조

Riot의 ARAM 추천 상점과 함께 오프닝을 비교하십시오. 그 후에, 구입은 죽을 때만만 일어날 것입니다; 6개의 쓸모 있는 재고 구멍은 증가하지 않습니다.

죽음만 쇼핑
S
ARAM 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Blade

950 금

현재 권장 상점과 비교할 수 있는 ARAM 공격 손상 스타터.

1
물리적 방어 보트

Plated Steelcaps

1,200 금

운동과 기본 공격 방어를 육체적 압력에 대 한 추가.

2
첫 번째 싸움 항목

Trinity Force

3,333 금

건강, 급함 및 유연한 첫 번째 싸움 스파이크를 제공합니다.

3
아무르

Black Cleaver

3,000 금

첨부 무기는 물리적 피해와의 긴 싸움을 위해 배치되었습니다.

4
물리적 안전성의 싸움

Death's Dance

3,300 금

육체적 손상 지속 가능성을 추가하는 것은 전투 중에 발생하는 것입니다.

5
낮은 건강 안전

Sterak's Gage

3,200 금

보너스 건강이 설정된 후 건강과 낮은 건강 보호를 추가합니다.

6
늦은 유지

Ravenous Hydra

3,300 금

전투 핵심이 설립된 후에 지속적이고 빠른 파도 제어로 영구적 인 인 기록을 완료합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 물리적 방어 보트Plated Steelcaps
  2. 첫 번째 싸움 항목Trinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. 물리적 안전성의 싸움Death's Dance
  5. 낮은 건강 안전Sterak's Gage
  6. 늦은 유지Ravenous Hydra

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 물리적 방어 보트Plated Steelcaps
  2. 첫 번째 싸움 항목Trinity Force
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 낮은 건강 안전Sterak's Gage
  6. 늦은 유지Ravenous Hydra

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 물리적 방어 보트Plated Steelcaps
  2. 첫 번째 싸움 항목Trinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. 물리적 안전성의 싸움Death's Dance
  5. 낮은 건강 안전Sterak's Gage
  6. 늦은 유지Ravenous Hydra

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 물리적 방어 보트Plated Steelcaps
  2. 첫 번째 싸움 항목Trinity Force
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 낮은 건강 안전Sterak's Gage
  6. 늦은 유지Ravenous Hydra

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]AatroxHowling Abyss

ARAM 마크는 밀레 앞 린너가 들어오는 데 도움이됩니다; 플래시는 별도의 탈출 또는 재설치를 유지합니다.

ARAM
원시 나무

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
2차 나무

Precision

TriumphLegend: Haste
녹음기 녹음기
FlashMark
하일링 아비스만

Mark and Clarity는 모드 특정 옵션입니다.이 커플을 Summoner's Rift 페이지로 복사하지 마십시오.

다음 전투를 보호하라

액세스, 생존 및 팀 자원에 대한 두 번째 경기를 선택하는 대신 각 ARAM 챔피언을 딜러로 취급합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

지속적인 마법의 손상

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

키트 참조

Aatrox 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
P
패시브

사신 태세

무엇을 하는주기적으로 아트록스의 기본 공격이 대상 최대 체력에 비례하여 추가 마법 피해 를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.

Q
Q 능력

다르킨의 검

무엇을 하는아트록스가 대검을 내리쳐 물리 피해를 줍니다. 세 번까지 휘두를 수 있으며 각 공격은 피해 범위가 다릅니다.

내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

재사용 대기시간 (초)14/12/10/8/6
W
W 능력

지옥사슬

무엇을 하는아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 피해를 줍니다. 대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 일정 시간 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 중앙으로 끌려가 다시 피해를 받습니다.

재사용 대기시간 (초)18/16.5/15/13.5/12표기 사거리 (유닛)825
E
E 능력

파멸의 돌진

무엇을 하는기본 지속 효과로 아트록스가 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 사용 시, 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.

내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

재사용 대기시간 (초)9/8/7/6/5
R
최종

세계의 종결자

무엇을 하는아트록스가 악마의 힘을 해방하여 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 공격력과 체력 회복량, 이동 속도가 증가합니다. 아트록스가 챔피언 처치에 관여하면 이 효과의 지속시간이 연장됩니다.

내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

재사용 대기시간 (초)120/100/80

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

건강, 범위 및 다음 파도에 대한 무역

1
파도

팀이 한 번에 모든 중요한 냉동을 지출하지 않고 깨끗하게하십시오.

2
지도 플레이

공유 라인, 브러시 컨트롤 및 사용 가능한 릴리크를 추적하는 대신 리프트 회전을 찾으십시오.

3
싸움

낮은 비율의 참여를 강요하기 전에 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 제어를 사용하십시오.

공유 계획

Aatrox on Howling Abyss

건강, 범위, 파 위치 및 respawn 타이밍을 함께 읽으십시오. ARAM에는 측위 교체, 중립 구조 설정 또는 정상 통제 반복이 없습니다.

ARAM 오직
1
싸움 전에

맑거나, 파를 에스코트, 모든 사람이 살아 있고 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 참여를 사용하기 위해 충분한 건강을 보존하는 체크.

2
싸움 동안

가장 가까운 안전한 표적과 팀의 도달 가능한 후속을 사용하십시오. 단일 건강 챔피언을 위한 전체적인 적 형성을 교차하지 마십시오.

3
싸움 후

생존 분으로 밀어, 안전한 구조 손상을 사용 하 고 혼자 기부 보다 실제 죽음을 통해만 재설정.

준비를 계속하라

ARAM 규칙에 따라 유지하십시오.

다른 챔피언과 비교, 모든 Howling Abyss 빌드 검토, 또는 챔피언 개요로 돌아. Rift lanes와 카운터 - 핑크 주장이 모드에서 유지.

ARAM 챔피언 비교챔피언스리그 리뷰챔피언 둘러보기