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게임 패치 26.21Data Dragon 16.21.1

참조 패치 16.20.1

Akshan 정상적인 계획 - Normal Plan

Akshan 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이것은 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리합니다.

안정된 경로표준 Summoner's Rift 준비
챔피언스리그 리뷰
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

무시된 경로

No reviewed Akshan Top build

Akshan 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이것은 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리합니다.

다른 라인의 항목은 올바른 것으로 다시 표시되지 않습니다. 역할 수입, 지도 액세스 및 시작 규칙은 전체 구매 주문을 변경할 수 있습니다.

Champion guide Mid

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]AkshanTop

파도를 관리하고 탈출 경로를 포기하지 않고 측정된 거래를 수행하는 범위를 사용합니다.Teleport는 긴 솔로 라인을 지원합니다.

일반 드래프트
원시 나무

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Resolve

Second WindOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashTeleport
긴 안전성

Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.

Matchup을 존중하라

반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.

키트 참조

Akshan 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
P
패시브

비열한 싸움

무엇을 하는아크샨의 기본 공격 및 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 아크샨이 보호막을 얻습니다. 아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.

Q
Q 능력

복수의 부메랑

무엇을 하는아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다.

재사용 대기시간 (초)9/8/7/6/5소모량60/65/70/75/80표기 사거리 (유닛)850
W
W 능력

악당 처단

무엇을 하는아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다. 활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다.

재사용 대기시간 (초)18/14/10/6/2소모량40/30/20/10/0표기 사거리 (유닛)5500
E
E 능력

영웅의 비상

무엇을 하는아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.

재사용 대기시간 (초)18/16.5/15/13.5/12소모량70표기 사거리 (유닛)800
R
최종

인과응보

무엇을 하는아크샨이 적 챔피언을 조준하고 탄환을 저장합니다. 사격을 개시하면 저장한 탄환을 모두 발사해 처음으로 적중하는 챔피언이나 미니언이나 구조물에 잃은 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간 (초)100/85/70소모량100표기 사거리 (유닛)2500

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래

1
렌즈

건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.

2
지도 플레이

파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.

3
싸움

전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Akshan 상단 지도 계획

그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.

앞서

옆 렌즈를 사용하여 기부하지 않고

핑크
반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
멈추거나 움직이기
이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
목표
알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어

파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기

핑크
적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
멈추거나 움직이기
움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
목표
목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
뒤에

경험을 보호하고 압박을 통신합니다.

핑크
적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
멈추거나 움직이기
어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
목표
팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

가이드를 사용하십시오

Put Akshan into a real matchup

특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.

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