
Doran's Blade
450 금공격 손상, 건강 및 초기 라인 유지 보수를 제공합니다.
게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1
참조 패치 16.20.1
Ezreal 여기에서 의도적으로 선수 선택 전략으로 선택할 수 있지만, 그것은 주요 역할이 아닙니다.
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
정상적인 계획 · 중간
완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

공격 손상, 건강 및 초기 라인 유지 보수를 제공합니다.

매나를 반복적인 능력 손상으로 만듭니다.

저렴한 속도를 추가하여 더 자주 사용 가능성을 제공합니다.

Spellblade를 던지면 능력을 던지면 을 던지게 됩니다.

건강과 급속도를 반복되는 스플로 회전을 위해 추가합니다.

광고는 능력 손상 핵심이 설정된 후에만 유지됩니다.

유닛을 통과해 이동합니다.
완전한 빌드 선택
추천 검토 대기 중
가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.
가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.
가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.
가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
마크스맨 중간 경로는 통제 공격 순서와 짧은 라인의 폭발과 굴곡 구석으로부터 보호가 필요합니다.
Ignite는 짧은 죽음 창을 지원합니다; Teleport는 추억 및 지도 타이밍을 지원합니다; 장벽은 즉각적인 폭발으로부터 보호합니다.
더 공격적인 스플 쌍은 안전한 파도 타이밍, 강의 시야 또는 탈출 경로를 대체하지 않습니다.
정적 대안
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.
키트 참조
능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 신뢰할 수 있습니다.

무엇을 하는이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)
실용적인 읽기Rising Spell Force는 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

무엇을 하는이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
실용적인 읽기신비한 사격은 나열된 효과와 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

무엇을 하는이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Essence Flux는 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

무엇을 하는이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.
실용적인 읽기Arcane Shift는 나열된 효과와 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.
캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

무엇을 하는이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)
실용적인 읽기Trueshot Barrage은 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
계획을 적응시켜
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
안전하게 눌러, 그 다음 비전, 측면 끈 또는 자유 농장을 포기하지 않고 적의 숲을 위협합니다.
먼저 당신의 정글과 함께 강에 도달하고 상대가 경쟁하는 경우에 필요한 냉동을 유지.
귀중한 목표를 압박하고, 당신의 리드를 끝낼 수있는 통제를 준수합니다.
당신의 핵심 능력과 미니온 위치가 당신을 선호 할 때 거래; 똑같은 라인은 강제로 살인을 필요로하지 않습니다.
완성된 파도에 움직이고 여러 파도가 타워에 잃어버리기 전에 돌아갑니다.
챔피언의 신뢰할 수있는 손상 또는 제어를위한 위치는 가장 낮은 비율로 시작하는 대신.
범위, 타워 공간 및 비전을 사용하십시오.다른 타워를 열면 마지막 타격마다 경쟁하지 마십시오.
핑은 일찍 사라지고 안전한 경로를 취합니다; 더 강한 흐름을 눈먼 방식으로 맞는 것은 두 개의 위치를 잃을 수 있습니다.
집단은 가장 의존적 인 통제와 손상 대신 혼자 돌아 오기 위해 검색.
핑크, 움직임 및 목표
중간은 양쪽에 도달 할 수 있지만, 파도는 각 움직임에 대해 지불합니다. 먼저 상대에게 통신하고, 그 다음에 움직이는 것은 경로와 목적지가 신뢰할 수있는 경우에만.
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.
당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.
목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.
전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
가이드를 사용하십시오
특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.