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게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Master Yi 정글 · 정상 디자인

Master Yi 명확하고 지도된 계획을 세우고 있으며, 캠프와 목표를 논쟁하는 동안 렌즈 수입 없이 작동할 수 있습니다.

주요 역할표준 Summoner's Rift 준비
챔피언스리그 리뷰
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

일반 드래프트 · 정글

온 히트 정글

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Scorchclaw Pup

450 금

스미트 진보와 공격 지향 정글 동반자를 제공합니다.

1
첫 항목

Kraken Slayer

3,000 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

3
적중 코어

Guinsoo's Rageblade

3,000 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

4
2차 핵심

Experimental Hexplate

3,000 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안물리적 폭발Death's Dance은 물리 피해를 지연시켜 테이크다운을 통해 전투를 안정화할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Death's Dance은 물리 피해를 지연시켜 테이크다운을 통해 전투를 안정화할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 적중 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 무기를 다Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안물리적 폭발Death's Dance은 물리 피해를 지연시켜 테이크다운을 통해 전투를 안정화할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Death's Dance은 물리 피해를 지연시켜 테이크다운을 통해 전투를 안정화할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 적중 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 무기를 다Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Black Cleaver
  4. 2차 핵심Experimental Hexplate
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]Master YiJungle

암살자 페이지는 분해 후에 달성 가능한 목표 중 하나를 초점을 맞추고 있습니다. Smite는 캠프와 목표에 사용할 수 있으며 두 번째 스플은 챔피언의 정상적인 액세스 패턴을 반영합니다.

일반 드래프트
원시 나무

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
2차 나무

Precision

TriumphCoup de Grace
녹음기 녹음기
FlashSmite
스미스 멈추세요

Smite는 Jungle 동반자 진보와 객관적인 보안의 일부입니다.이 움직임이나 전투 스플은 조정 가능한 스플입니다.

움직임 스펠을 변경

영은 지속적인 액세스에 적합할 수 있습니다; 플래시는 즉각적인 재설정에 적합할 수 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

물리적 폭발

Death's Dance

Death's Dance은 물리 피해를 지연시켜 테이크다운을 통해 전투를 안정화할 수 있습니다.

지속적인 마법의 손상

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

그들은 무기를 다

Black Cleaver

Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

키트 참조

Master Yi 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

2연속 공격

무엇을 하는마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.

실용적인 읽기Double Strike는 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

Q
Q 능력

일격 필살

무엇을 하는마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.

실용적인 읽기Alpha Strike 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드20/19.5/19/18.5/18 초소모량50/55/60/65/70나열된 범위600 단위
움직임

캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

W
W 능력

명상

무엇을 하는마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.

실용적인 읽기그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.

콜다운드10 세트소모량40나열된 범위20 단위
캐스트 헌신

이 캐스트에는 와인드업, 차지 또는 채널이 있습니다. 효과가 완료되기 전에 이동, 중단 또는 대상 상태 변경이 중요할 수 있습니다.

E
E 능력

우주류 검술

무엇을 하는기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.

실용적인 읽기Wuju Style은 손상에 기여합니다.이 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경되며 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드14 세트나열된 범위20 단위
R
최종

최후의 전사

무엇을 하는마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

실용적인 읽기Highlander 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드85 세트소모량100

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

명확한 움직임을 유지하고 높은 정보 게임을 선택하십시오.

1
패션

첫 번째 눈에 띄는 목표를 강요하는 대신 반대 캠프와 라인 상태를 추적하십시오.

2
지도 플레이

경매의 상업적 측면은 경쟁 할 때 먼저 움직일 약한 라인을 필요로합니다.

3
싸움

당신의 운반이나 객관적인 액세스를 위협하는 적에 대한 중요한 통제를 저장합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Master Yi Jungle 지도

Pings는 당신이 어디에 굴러가는지, 팀이 논쟁하거나 목표를 거래하는지 라인에 말해야합니다.

앞서

속도를 통제된 영토로 변환

핑크
라인에 들어가기 전에 내 길을 사용하십시오, 가까운 라인이 침입에 움직이지 않을 때 목표와 위험에 앞서 나를 도와주십시오.
길 또는 칸
경로가 도달했을 때 손상과 안전한 출구가 발생합니다. 캠프와 다음 목표가 사라질 때 보호된 목표 옆에서 기다리지 마십시오.
목표
가장 가까운 승리 경로로 비전을 설정하고, Smite를 사용할 수 있도록 유지하고, 통제를 얻은 후에 목표에서 멀리 쫓는 것을 피하십시오.
심지어

가장 명확한 정보를 가진 게임을 선택하십시오.

핑크
랜을 준비하기에 충분히 일찍 사용하십시오, 가까운 랜이 움직일 수 있을 때만 도움을 주십시오, 그리고 대회가 이미 늦게되었을 때 반환하십시오.
길 또는 칸
대중 통제, 손상된 상대 또는 유리한 파도를 가진 라인을 선호합니다.시각적인 상대는 자동으로 사용 가능한 칸이 아닙니다.
목표
중간 및 보트 우선 순위를 검사 하 고 드래곤, 또는 중간 및 상단 하 고 헤랄드.
뒤에

회복을 강요하는 대신 지도를 거래

핑크
잃어버린 대회에서 퇴각, 위험에 대한 확실한 침입 및 위험에 대한 나의 길에 취약한 경로 또는 남은 캠프를 커버 할 때.
길 또는 칸
반복되는 낮은 기회 갱은 캠프와 수준 결핍을 심화시킵니다.
목표
입장이 안전하지 않다면 캠프, 파도, 비전 또는 반대 목표를 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    길을 앞두고

    어떤 캠프가 목표를 향해 이끄는지 결정하고 그들이 파도를 보내거나 시간을 기억하기 전에 가까운 라인을 묶어.

  2. 2
    우선 순위를 확인

    가까운 끈이 먼저 움직일 수 있는지 확인하십시오.일방된 목표 마커를 강제 싸움으로 변환하지 마십시오.

  3. 3
    컨트롤 입력

    팀 동료와 함께 이동하고, 한 개의 입구를 고, 목표에 손상을 입히기 전에 Smite를 사용할 수 있도록하십시오.

  4. 4
    끝나거나 회전

    팀이 끝나고, 싸우거나 떠나고 있는지 물어보십시오. 혼합된 결정은 명확한 선택보다 더 위험합니다.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

가이드를 사용하십시오

Put Master Yi into a real matchup

특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.

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