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게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Mel 지원 · 등급 · 솔로/듀오 랭크

Mel 지원은 검토 된 초기 라인이며, Mid는 여전히 그녀의 주요 역할입니다. 그녀의 균형 잡힌 압력과 방어적 인 스플 상호 작용은 Bot 파트너를 도울 수 있지만, 감소 된 지원 수입은 손상 초점을 맞춘 핵심을 지연시킵니다.

리뷰 초기솔로/듀오 랭크
챔피언스리그 리뷰
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

솔로/듀오 랭크 · 지원

증거 지원 Mel 지원

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

리뷰 초기
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

World Atlas

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

1
첫 항목

Zaz'Zak's Realmspike

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

2
장화

Luden's Echo

2,750 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

3
코어

Sorcerer's Shoes

1,100 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

4
늦은

Shadowflame

3,200 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

5
유연한

Zhonya's Hourglass

3,250 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

6
최종 옵션

Cryptbloom

3,000 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Shadowflame
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Shadowflame
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Luden's Echo
  3. 코어Sorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Zhonya's Hourglass
  6. 최종 옵션Cryptbloom

추천 검토 대기 중

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]MelSupport

통제된 팝을 사용하고 다음 캡을 안전하게 만드는 냉각을 유지합니다.

솔로/듀오 랭크
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashIgnite
보트 커플 조정

치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.

라인 위협에 대처하기

퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
대중 통제

Mikael's Blessing

미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

팀이 붕괴

Locket of the Iron Solari

로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

싸움을 시작할 수 없다

Shurelya's Battlesong

Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

상황별 AP 구매

언제 안티힐을 사야 할까?

적의 치유나 재생이 전투를 결정할 때 치유 감소를 구매하면 해당 대상에게 계속 피해를 줄 수 있습니다. 고통스러운 상처는 치유량을 감소시킵니다. 보호막, 마법 피해, 군중 제어 효과는 감소하지 않습니다.

구성 요소로 시작

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon에 대한 비용을 즉시 지불하지 않고도 치유 감소를 제공할 수 있습니다. 핵심 손상, 마나 및 생존 요구 사항에 맞게 구성 요소를 맞추십시오. 현재 대기열의 항목 툴팁을 확인하세요.

전투에 적합할 때 완료

통계와 슬롯 효율성이 빌드에 적합할 때 Morellonomicon을 완료하세요. 챔피언이 마법 피해를 준다고 해서 필수 첫 번째 아이템으로 취급하지 마세요.

적용범위 조정

여러 심각한 상처 소스는 해당 비율을 합산하지 않습니다. 또 다른 신뢰할 수 있는 적용자가 동일한 대상을 다룰 수도 있지만 별도의 전투나 대상을 위해 여전히 자체 소스가 필요할 수 있습니다.

반복되는 주문 피해와 시간에 따른 피해는 단발 공격보다 더 안정적으로 범위를 유지할 수 있습니다. 실제 주문 접근 권한, 적의 유지력, 디버프를 적용할 수 있는 팀원에 맞춰 구매하세요.

싸움은 충분히 오래 지속될 것인가?

피해를 입히기 전에 죽으면 치유 감소가 적용되지 않습니다. 대상이 치유되기 전에 죽으면 예방할 치유가 거의 없습니다. 디버프는 적격 피해에 즉시 적용됩니다. 그것은 구축할 필요가 없습니다. 마지막 타격 이후에도 잠시 남아 있으므로, 전투를 중단한 후에도 팀원이 혜택을 받을 수 있습니다.

디버프가 활성화된 동안에만 치유량이 계산됩니다. 예를 들어, 40% 감소는 다른 수정자보다 먼저 200포인트 치유 중 80개 또는 1,000포인트 치유 중 400개를 방지합니다. 이를 당신이 지연한 피해, 관통 또는 생존과 비교해 보세요. 두 예 모두 살인을 보장하지 않습니다. 디버프가 만료된 후의 치유에는 영향을 미치지 않습니다.

참조 망각의 구 그리고 모렐로노미콘 현재 효과 및 대기열 가용성에 대한 참조입니다. 이는 측정된 베스트 빌드 주장이 아니라 상황에 따른 결정입니다.

키트 참조

Mel 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

이글거리는 광휘

무엇을 하는멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다. 멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.

실용적인 읽기시링 브리리언스 (Searing Brilliance)는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다. 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

Q
Q 능력

빛의 세례

무엇을 하는멜이 대상 지점 주위에 폭발하는 투사체를 퍼부어 해당 지역 안에 있는 적에게 반복해서 피해를 입힙니다.

실용적인 읽기Radiant Volley는 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

콜다운드10/9/8/7/6 초소모량70/75/80/85/90나열된 범위950 단위
W
W 능력

반박

무엇을 하는멜이 자신을 방어막으로 감싸 적 투사체를 공격자에게 반사하고 자신이 받는 피해를 막으며 이동 속도를 얻습니다.

실용적인 읽기Rebuttal은 손상에 기여합니다. 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다; 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드38/35/33/29/26 초소모량80/60/40/20/0나열된 범위250 단위
E
E 능력

태양 올가미

무엇을 하는멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.

실용적인 읽기Solar Snare은 둔화 효과와 피해를 포함하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

콜다운드11/10.5/10/9.5/9 초소모량50/60/70/80/90나열된 범위1000 단위
R
최종

황금 일식

무엇을 하는멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다. 황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.

실용적인 읽기골든 에클립스는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드120/100/80 초소모량100나열된 범위25000 단위

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

균형 끈 압력, 운반 보호

1
렌즈

상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.

2
지도 플레이

기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.

3
싸움

한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Mel 지원 지도 계획

정보를 공유 결정으로 변환하십시오.동맹국과 함께 이동하고 다음 전투를 안전하게 만드는 도구를 보존하십시오.

앞서

지도에서 링크를 열어주세요

핑크
링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
지도 이동
격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
목표
일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
심지어

명확한 숫자 혜택을 만드십시오.

핑크
납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
지도 이동
안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
목표
도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
뒤에

다음 패배를 멈추기 전에 게임을 찾는

핑크
동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
지도 이동
파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
목표
팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    움직임 전에

    드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.

  2. 2
    함께 들어가

    숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.

  3. 3
    시작하기 전에

    근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.

  4. 4
    대회 중에

    적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.

나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.

가이드를 사용하십시오

Put Mel into a real matchup

특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.

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