게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1
Pyke 정상적인 계획 - Normal Plan
Pyke 보통 지원을 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 렌팅, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 렌트 압력을 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
안정된 경로표준 Summoner's Rift 준비 챔피언스리그 리뷰검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
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무시된 경로
No reviewed Pyke Top build
Pyke 보통 지원을 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 렌팅, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 렌트 압력을 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
다른 라인의 항목은 올바른 것으로 다시 표시되지 않습니다. 역할 수입, 지도 액세스 및 시작 규칙은 전체 구매 주문을 변경할 수 있습니다.
Champion guide Support능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P

패시브가라앉은 자들의 축복
무엇을 하는파이크가 적에게 보이지 않는 상태가 되면 최근 적 챔피언에게 잃었던 체력의 일부를 빠르게 회복합니다. 또한, 어떤 방법으로든 파이크가 획득한 추가 최대 체력은 모두 추가 공격력으로 전환됩니다.
실용적인 읽기드론드 오네스 선물은 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다.그것의 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일하게 처리하는 대신 추적.
최대 건강 상호 작용이 효과는 최대 체력 값을 참조합니다. 피해나 보호를 비교하기 전에 현재 툴팁이 시전자 또는 대상의 체력을 사용하는지 확인하세요.
Q

Q 능력뼈 작살
무엇을 하는파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다.
실용적인 읽기Bone Skewer은 Pyke의 Q 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
콜다운드10/9.5/9/8.5/8 초소모량70/75/80/85/90나열된 범위400 단위
W

W 능력유령 잠수
무엇을 하는파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다.
실용적인 읽기Ghostwater Dive은 Pyke의 W 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
콜다운드14/13/12/11/10 초소모량65나열된 범위600 단위
E

E 능력망자의 물살
무엇을 하는파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다.
실용적인 읽기Phantom Undertow은 Pyke의 E 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
콜다운드15/14/13/12/11 초소모량40나열된 범위550 단위
움직임캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.
R

최종깊은 바다의 처형
무엇을 하는파이크가 체력이 낮은 적에게 순간적으로 이동하여 처형하고 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 또한 처치에 관여한 아군에게 추가 골드를 줍니다.
실용적인 읽기Death From Below는 Pyke의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.
콜다운드100/85/70 초소모량100나열된 범위750 단위
앞서 계획
링을 기부하지 않고 측면 라인을 제어합니다.
1렌즈유리한 파도를 유지하고, 농장에서 적을 밀어내고, 두 번째 상대가 살아남을 수있는 충분한 비전을 유지합니다.
2지도 플레이목표로 이동하기 전에 눌러; 파도를 포기하고 닫는 대신 알려진 경로를 통해 도착합니다.
3싸움팀을위한 공간을 차지하기 위해 리드를 사용하십시오.한 목표를 위해 적의 전체 형성을 통해 추격하지 마십시오.
계획도
바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래
1렌즈건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.
2지도 플레이파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.
3싸움전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.
계획 뒤에
경험을 보호하고 속도를 멈추지 않도록
1렌즈안전에 가까운 농장, 손실 무역을 반복하는 것을 피하고 파도가 현실적인 창을 만드는 경우에만 도움을 요청합니다.
2지도 플레이보이지 않는 강을 통해 더 강한 상대를 따르지 마십시오.이 움직임을 신호하고 보장 된 자원을 회복하십시오.
3싸움점수를 고치려고 노력하는 대신 가장 가까운 안전한 목표에 대한 통제 또는 압력을 기여하십시오.
- 핑크
- 반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
- 멈추거나 움직이기
- 이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
- 목표
- 알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기
- 핑크
- 적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
- 멈추거나 움직이기
- 움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
- 목표
- 목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
- 핑크
- 적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
- 멈추거나 움직이기
- 어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
- 목표
- 팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정4개의 글을 읽고,
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
- 1
파도를 처리하라눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.
- 2
경로를 표시합니다당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.
- 3
함께 들어가목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.
- 4
직업을 선택하라전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
가이드를 사용하십시오
Put Pyke into a real matchup
특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.