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Bot · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Caitlyn vs Sett

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

CaitlynVSSett

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인하단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

BotCaitlyn

Caitlyn 공유 렌즈 농장을 통해 확장 할 수있는 확립 된 보트 운송 계획을 가지고 있으며 지원 파트너와 함께 일할 수 있습니다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 보트

마크스만 바젤

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Hammer

950 금

Swiftplay에서 반복적인 기본 공격에 의존하는 물리 챔피언에게 공격 피해, 체력, 생명력 흡수를 추가합니다.

1
첫 항목

Kraken Slayer

3,000 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

반복적인 기본 공격이 경로의 중심에 남아 있는 챔피언의 공격 속도와 이동 속도를 추가합니다.

3
비판적 손상

Infinity Edge

3,500 금

안정적인 크리티컬 코어가 구축된 후 치명타 피해가 증가합니다. 치명타 확률이 너무 적은 경로를 복구하지 않습니다.

4
펜 펜

Lord Dominik's Regards

3,300 금

의미 있는 방어구를 구축한 대상에 대해 방어구 관통력을 추가합니다.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

기능적 손상 또는 내구도 코어가 구축된 후 고가치 후반전을 위한 부활을 추가합니다.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

경로가 이미 목표에 도달하고 공격을 계속할 수 있을 만큼 오래 살아남은 후에 높은 공격력과 지속력을 추가합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]CaitlynBot

화재 공간을 유지하고 더 오래 싸움을 지속적인 손상으로 바꾸십시오.

Swiftplay
원시 나무

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Sorcery

CelerityGathering Storm
녹음기 녹음기
FlashBarrier
지원을 조정하는 방법

이유없이 동일한 방어 스플을 복제하지 마십시오. 장벽은 사용자를 보호합니다; Heal은 근처의 라인 파트너 모두를 보호 할 수 있습니다.

청소는 특정

청소를 선택하면 제거 가능한 대중 통제가 경로 또는 싸움 문제이며 신뢰할 수 있습니다.

메모리 첨부

What changes when Sett is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

Range와의 대회

범위 및 라인 제어는 마지막 히트를 압박 할 수 있으며 안전한 공간을 유지합니다.

중간에 일찍

렌즈 압력, 첫 번째 추억 및 초기 목표를 찾기 전에 스케일링은 여러 항목을 완료합니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Caitlyn reminders

  • 전투 중에 차가운 곳에서 하나를 얻을 수 있도록 사전에 그들을 배치하여 그녀의 Yordle Snap Traps를 사용하십시오.
  • 큰 팀 멜에있는 구멍에있는 Ace를 사용하지 마십시오 그것은 잘못된 목표에 의해 차단 될 수 있기 때문에.
  • 화재 90 Caliber Net 멀리 상대방을 닫거나 벽을 넘어 뛰어.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Mortal Reminder

Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

마법의 손상이 나를 끌어

Wit's End

Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Caitlyn

  1. P
    헤드샷

    케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

  2. Q
    필트오버 피스메이커

    케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)

    재사용 대기시간 (초) 10/9/8/7/6 · 소모량 55/60/65/70/75 · 표기 사거리 (유닛) 1250
  3. W
    요들잡이 덫

    케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.

    소모량 20 · 표기 사거리 (유닛) 800
  4. E
    90구경 투망

    케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/14/12/10/8 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 750
  5. R
    비장의 한 발

    케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.

    재사용 대기시간 (초) 90 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 3500

Sett

  1. P
    투기장의 투지

    세트는 기본 공격 시 양 주먹을 번갈아 사용합니다. 오른쪽 주먹이 약간 더 강하고 빠릅니다. 또한 세트는 불굴의 의지로 잃은 체력에 비례해 추가로 체력을 회복합니다.

  2. Q
    주먹다짐

    세트의 다음 두 번의 공격이 대상 최대 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 또한 세트는 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 올라갑니다.

    재사용 대기시간 (초) 9/8/7/6/5
  3. W
    강펀치

    세트가 받은 피해를 기본 지속 효과를 통해 투지로 저장합니다. 스킬 사용 시 저장한 모든 투지를 소모하여 보호막을 얻고 지정한 방향으로 펀치를 날려 중심선에 있는 적들에게 고정 피해를 입히고 중심선 밖에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.

    내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

    재사용 대기시간 (초) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    안면 강타

    세트가 양옆에 있는 모든 적을 끌어당겨 피해를 입히고 기절시킵니다. 한쪽에만 적이 있는 경우 기절시키는 대신 둔화시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/14.5/13/11.5/10 · 표기 사거리 (유닛) 490
  5. R
    대미 장식

    세트가 적 하나를 붙잡아 공중으로 도약한 후 바닥에 내리꽂아 피해를 입히고 착지 지점 근처에 있는 모든 적을 둔화시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 표기 사거리 (유닛) 400

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

농업, 공간 및 지원을 위한 조정 우선 순위

1
렌즈

상대의 수입과 거래가 동일할 수 있는 경우에 상대의 상대의 수입과 거래가 동일할 수 있다.

2
지도 플레이

전투가 즉각적이고 명확하게 도달 할 수없는 경우를 제외하고 회전하기 전에 파도를 끝내십시오.

3
싸움

동맹국의 통제 뒤에 서서 뒤로 나가서 뒤로 나가기 전에 도달 가능한 목표에 손상을 건설합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Caitlyn 봇 지도 계획

수입을 보호하고 지원과 조정하십시오.당신의 움직임은 파도를 따라야하며, 당신의 핀은 싸움이 시작되기 전에 목표 선택과 위험을 명확하게합니다.

앞서

다음 안전한 싸움에 리더를 가져오십시오.

핑크
도달 가능한 상대에 타겟을 사용하고, 지원 또는 정글이 너무 멀리 있을 때 위험, 그리고 파도가 보장된 후에 나의 길에.
농장 또는 회전
파도를 끝내고, 항목 타이밍을 기억하고 보호를 받으면서 회전하십시오.
목표
목표의 안전한 측면에서 공격하고 가장 가까운 도달 가능한 위협을 계속 해치십시오.
심지어

항목 타이밍을 구축하고 함께 이동

핑크
지원, 적이 사라지면 상대방이 떠나고 위험이 당신의 안전 범위 밖에서 시작되는 경우에 목표를 사용합니다.
농장 또는 회전
파도 후 또는 목표 싸움이 즉각적이고 접근 가능한 경우 회전.파도에 머무르는 것이 더 안전한 전화입니다.
목표
비전 뒤에 들어가서 동맹국 통제. 지속적인 손상을 시작하기 전에 적의 참여에서 경로를 멀리 유지하십시오.
뒤에

짧은 노출 및 보장 된 금 복구

핑크
지원 또는 정글이 손상되지 않는 싸움을 강요하기 전에 Retreat을 사용하고, 우승자 보트 라인이 나올 때 적이 사라집니다.
농장 또는 회전
안전한 파도 후에 지원으로 이동하거나 보호 농장에 대한 불안한 목표를 거래하십시오.
목표
피일 옆에 서서 안전한 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오. 적의 통제를 넘지 말고 반대 트럭에 도달하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 보장하라

    안전한 농장을 마무리하고 목표 설정이 시작되기 전에 회전 또는 이동을 통보합니다.

  2. 2
    보호된 입장

    지원 또는 다른 동맹국과 함께 걸어가서 적의 참여가 먼저 당신에게 도달 할 수없는 측면을 선택합니다.

  3. 3
    공격 공간 설정

    출구 경로를 유지하고 적의 통제를 통과하지 않고 손상 될 수있는 가장 가까운 목표를 식별합니다.

  4. 4
    살아있게 하세요

    목표에서 멀리 쫓아내거나 폐쇄를 기부하지 않고 유용한 손상을 계속하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교