Bot · Normal Draft · 매치업 가이드 · 패치 16.20.1
Orianna vs Vex
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
VS
롤 플레이
Bot · Orianna
Orianna 보트는 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장과 지속적인 손상을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.
안정된 경로검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
?
무시된 경로
No reviewed Orianna Bot build
Orianna 보트는 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장과 지속적인 손상을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.
다른 라인의 항목은 올바른 것으로 다시 표시되지 않습니다. 역할 수입, 지도 액세스 및 시작 규칙은 전체 구매 주문을 변경할 수 있습니다.
Champion guide Mid메모리 첨부
What changes when Vex is opposite you?
경기 키트 비교 전키트 비교상대방의 신뢰할 수 있는 위협을 존중하라.
차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.
당신의 계획준비한 길을 이용해
치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.
능력 추억Orianna reminders
- 명령: 보호를 사용하면 공을 빠르게 당신에게 돌려주기 위해 사용될 수 있습니다.이 명령과 결합하십시오.
- Command: Dissonance 매우 강력한 탈출 도구가 될 경우 Orianna 속도와 느린 장애물을 떠나는 조합은 매우 강력 할 수 있습니다.
- 명령: 충격 파도는 적을 당신을 향해 또는 당신에게서 멀리 끌기 위해 사용될 수 있습니다 만약 당신이 공을 올바르게 배치한다면.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만Oblivion Orb
Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.
핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요. 
Orianna
- P
시계태엽 감기오리아나의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 같은 적을 연속으로 공격할수록 추가 마법 피해량도 커집니다.
- Q
명령: 공격오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.
재사용 대기시간 (초) 7/6/5/4/3 · 소모량 35 · 표기 사거리 (유닛) 815 - W
명령: 불협화음오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다.
재사용 대기시간 (초) 7 · 소모량 60/65/70/75/80 · 표기 사거리 (유닛) 225 - E
명령: 보호오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다.
재사용 대기시간 (초) 9 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 1095 - R
명령: 충격파오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.
재사용 대기시간 (초) 110/95/80 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 410

Vex
- P
파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- Q
안개 화살피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200 - W
거리 두기보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475 - E
커지는 어둠피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800 - R
그림자 파동적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000
앞서 계획
운반 링을 보호하고 다음 목표를 완료하십시오.
1렌즈당신의 지원을 가진 압력 농장 동시에 파도와 강을 격리; 두 상대는 여전히 고립 된 트럭을 처벌 할 수 있습니다.
2지도 플레이파도가 보장되고 팀이 방어 할 수있는 위치에서 목표를 공격 한 후 이동합니다.
3싸움가장 가까운 안전한 목표에 손상을 처리하고 닫기 유지합니다.주요는 당신이 살아있을 때만 중요합니다.
계획도
농업, 공간 및 지원을 위한 조정 우선 순위
1렌즈상대의 수입과 거래가 동일할 수 있는 경우에 상대의 상대의 수입과 거래가 동일할 수 있다.
2지도 플레이전투가 즉각적이고 명확하게 도달 할 수없는 경우를 제외하고 회전하기 전에 파도를 끝내십시오.
3싸움동맹국의 통제 뒤에 서서 뒤로 나가서 뒤로 나가기 전에 도달 가능한 목표에 손상을 건설합니다.
계획 뒤에
안전한 금을 수집하고 위험한 노출을 줄이십시오.
1렌즈탑 근처 또는 가까운 동맹국과 함께 농장. 다른 살인을 제공하는 대신 고립 된 미니를 제시하십시오.
2지도 플레이팀이 경쟁 할 수없는 경우에 수입에 대한 불안정한 목표를 거래하고 강에 처음으로 들어가는 것을 피하십시오.
3싸움적의 냉동을 기다리고 당신의 안전 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오; 생존은 절망적 인 보다 더 많은 손상을 창출합니다.
- 핑크
- 도달 가능한 상대에 타겟을 사용하고, 지원 또는 정글이 너무 멀리 있을 때 위험, 그리고 파도가 보장된 후에 나의 길에.
- 농장 또는 회전
- 파도를 끝내고, 항목 타이밍을 기억하고 보호를 받으면서 회전하십시오.
- 목표
- 목표의 안전한 측면에서 공격하고 가장 가까운 도달 가능한 위협을 계속 해치십시오.
- 핑크
- 지원, 적이 사라지면 상대방이 떠나고 위험이 당신의 안전 범위 밖에서 시작되는 경우에 목표를 사용합니다.
- 농장 또는 회전
- 파도 후 또는 목표 싸움이 즉각적이고 접근 가능한 경우 회전.파도에 머무르는 것이 더 안전한 전화입니다.
- 목표
- 비전 뒤에 들어가서 동맹국 통제. 지속적인 손상을 시작하기 전에 적의 참여에서 경로를 멀리 유지하십시오.
- 핑크
- 지원 또는 정글이 손상되지 않는 싸움을 강요하기 전에 Retreat을 사용하고, 우승자 보트 라인이 나올 때 적이 사라집니다.
- 농장 또는 회전
- 안전한 파도 후에 지원으로 이동하거나 보호 농장에 대한 불안한 목표를 거래하십시오.
- 목표
- 피일 옆에 서서 안전한 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오. 적의 통제를 넘지 말고 반대 트럭에 도달하십시오.
목표 설정4개의 글을 읽고,
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
- 1
파도를 보장하라안전한 농장을 마무리하고 목표 설정이 시작되기 전에 회전 또는 이동을 통보합니다.
- 2
보호된 입장지원 또는 다른 동맹국과 함께 걸어가서 적의 참여가 먼저 당신에게 도달 할 수없는 측면을 선택합니다.
- 3
공격 공간 설정출구 경로를 유지하고 적의 통제를 통과하지 않고 손상 될 수있는 가장 가까운 목표를 식별합니다.
- 4
살아있게 하세요목표에서 멀리 쫓아내거나 폐쇄를 기부하지 않고 유용한 손상을 계속하십시오.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
준비를 계속하라
챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.
경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.