VRC.LOL

Bot · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Samira vs Teemo

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

SamiraVSTeemo

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인하단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

BotSamira

Samira 공유 렌즈 농장을 통해 확장 할 수있는 확립 된 보트 운송 계획을 가지고 있으며 지원 파트너와 함께 일할 수 있습니다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 보트

마크스만 바젤

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Hammer

950 금

Swiftplay에서 반복적인 기본 공격에 의존하는 물리 챔피언에게 공격 피해, 체력, 생명력 흡수를 추가합니다.

1
첫 항목

Kraken Slayer

3,000 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

반복적인 기본 공격이 경로의 중심에 남아 있는 챔피언의 공격 속도와 이동 속도를 추가합니다.

3
비판적 손상

Infinity Edge

3,500 금

안정적인 크리티컬 코어가 구축된 후 치명타 피해가 증가합니다. 치명타 확률이 너무 적은 경로를 복구하지 않습니다.

4
펜 펜

Lord Dominik's Regards

3,300 금

의미 있는 방어구를 구축한 대상에 대해 방어구 관통력을 추가합니다.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

기능적 손상 또는 내구도 코어가 구축된 후 고가치 후반전을 위한 부활을 추가합니다.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

경로가 이미 목표에 도달하고 공격을 계속할 수 있을 만큼 오래 살아남은 후에 높은 공격력과 지속력을 추가합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 비판적 손상Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]SamiraBot

이 짧은 범위의 운반 페이지는 중단되지 않은 범위 공격 대신 의무적인 싸움을 통해 구축됩니다.

Swiftplay
원시 나무

Precision

ConquerorTriumphLegend: BloodlineLast Stand
2차 나무

Resolve

Bone PlatingRevitalize
녹음기 녹음기
FlashBarrier
지원을 조정하는 방법

이유없이 동일한 방어 스플을 복제하지 마십시오. 장벽은 사용자를 보호합니다; Heal은 근처의 라인 파트너 모두를 보호 할 수 있습니다.

청소는 특정

청소를 선택하면 제거 가능한 대중 통제가 경로 또는 싸움 문제이며 신뢰할 수 있습니다.

메모리 첨부

What changes when Teemo is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

위협받는 싸움을

모바일 모든 패턴은 열쇠 제어가 사용할 수 없을 때 취약한 스플 캐스터를 도전 할 수 있습니다.

중간 게임

가장 밝은 창은 모든 싸움이 완전히 집합되기 전에 첫 번째 완료 항목, 로마 및 고립 된 목표 주위에 있습니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Against Teemo

  • Teemo's 독성 샷은 타격을 받고 뒤로 나오는 선수를 처벌, 그래서 당신이 약속 할 준비가 될 때까지 안전한 범위에 머물 수 있습니다.
  • Oracle의 Lens(Trinket)를 사용하여 핵심 위치 주위의 곰팡이를 파괴하는 것이 가치가 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Mortal Reminder

Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

마법의 손상이 나를 끌어

Wit's End

Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    무모한 충동

    사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다 .

  2. Q
    천부적 재능

    사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.

    재사용 대기시간 (초) 6/5/4/3/2 · 소모량 30 · 표기 사거리 (유닛) 950
  3. W
    원형 검무

    사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.

    재사용 대기시간 (초) 30/28/26/24/22 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 325
  4. E
    거침없는 질주

    사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 20/18/16/14/12 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 600
  5. R
    지옥불 난사

    사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.

    재사용 대기시간 (초) 5 · 표기 사거리 (유닛) 600

Teemo

  1. P
    유격 전투

    티모가 아무 행동도 하지 않고 잠시 서 있으면 무기한 투명 상태가 됩니다. 수풀 속에서는 이동 중에도 투명 상태에 돌입해 유지할 수 있습니다. 투명 상태에서 벗어나면 기습공격 효과를 얻어 몇 초간 공격 속도가 증가합니다.

  2. Q
    실명 다트

    강력한 독으로 적의 시야를 가리고 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 대상을 실명시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 7 · 소모량 70/75/80/85/90 · 표기 사거리 (유닛) 680
  3. W
    신속한 이동

    티모의 이동 속도가 증가합니다. 포탑이나 적 챔피언에게 공격받으면 효과가 중단됩니다. 티모는 짧은 시간 공격당하지 않으면 다시 이동 속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다.

    재사용 대기시간 (초) 14 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 20
  4. E
    맹독 다트

    티모의 기본 공격 %i:OnHit% 적중 시 적은 중독되어 4초 동안 매초 피해를 입습니다. 기본 공격을 맞힐 때마다 독 피해도 같이 들어갑니다.

    표기 사거리 (유닛) 680
  5. R
    유독성 함정

    티모가 가방에 있던 버섯을 사용하여 폭발성 독 함정을 던집니다. 적이 함정을 밟으면 독 구름이 퍼져 나와 몇 초에 걸쳐 적의 이동 속도를 늦추고 피해를 입힙니다. 버섯 위에 새 버섯을 던져서 튕기면 더 멀리까지 함정을 설치할 수 있습니다.

    소모량 75/55/35 · 표기 사거리 (유닛) 600/750/900

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

농업, 공간 및 지원을 위한 조정 우선 순위

1
렌즈

상대의 수입과 거래가 동일할 수 있는 경우에 상대의 상대의 수입과 거래가 동일할 수 있다.

2
지도 플레이

전투가 즉각적이고 명확하게 도달 할 수없는 경우를 제외하고 회전하기 전에 파도를 끝내십시오.

3
싸움

동맹국의 통제 뒤에 서서 뒤로 나가서 뒤로 나가기 전에 도달 가능한 목표에 손상을 건설합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Samira 봇 지도 계획

수입을 보호하고 지원과 조정하십시오.당신의 움직임은 파도를 따라야하며, 당신의 핀은 싸움이 시작되기 전에 목표 선택과 위험을 명확하게합니다.

앞서

다음 안전한 싸움에 리더를 가져오십시오.

핑크
도달 가능한 상대에 타겟을 사용하고, 지원 또는 정글이 너무 멀리 있을 때 위험, 그리고 파도가 보장된 후에 나의 길에.
농장 또는 회전
파도를 끝내고, 항목 타이밍을 기억하고 보호를 받으면서 회전하십시오.
목표
목표의 안전한 측면에서 공격하고 가장 가까운 도달 가능한 위협을 계속 해치십시오.
심지어

항목 타이밍을 구축하고 함께 이동

핑크
지원, 적이 사라지면 상대방이 떠나고 위험이 당신의 안전 범위 밖에서 시작되는 경우에 목표를 사용합니다.
농장 또는 회전
파도 후 또는 목표 싸움이 즉각적이고 접근 가능한 경우 회전.파도에 머무르는 것이 더 안전한 전화입니다.
목표
비전 뒤에 들어가서 동맹국 통제. 지속적인 손상을 시작하기 전에 적의 참여에서 경로를 멀리 유지하십시오.
뒤에

짧은 노출 및 보장 된 금 복구

핑크
지원 또는 정글이 손상되지 않는 싸움을 강요하기 전에 Retreat을 사용하고, 우승자 보트 라인이 나올 때 적이 사라집니다.
농장 또는 회전
안전한 파도 후에 지원으로 이동하거나 보호 농장에 대한 불안한 목표를 거래하십시오.
목표
피일 옆에 서서 안전한 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오. 적의 통제를 넘지 말고 반대 트럭에 도달하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 보장하라

    안전한 농장을 마무리하고 목표 설정이 시작되기 전에 회전 또는 이동을 통보합니다.

  2. 2
    보호된 입장

    지원 또는 다른 동맹국과 함께 걸어가서 적의 참여가 먼저 당신에게 도달 할 수없는 측면을 선택합니다.

  3. 3
    공격 공간 설정

    출구 경로를 유지하고 적의 통제를 통과하지 않고 손상 될 수있는 가장 가까운 목표를 식별합니다.

  4. 4
    살아있게 하세요

    목표에서 멀리 쫓아내거나 폐쇄를 기부하지 않고 유용한 손상을 계속하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교