VRC.LOL

Bot · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Varus vs Ashe

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

VarusVSAshe

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인하단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

BotVarus

Varus 공유 렌즈 농장을 통해 확장 할 수있는 확립 된 보트 운송 계획을 가지고 있으며 지원 파트너와 함께 일할 수 있습니다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 보트

마크스맨 히트

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Hammer

950 금

Swiftplay에서 반복적인 기본 공격에 의존하는 물리 챔피언에게 공격 피해, 체력, 생명력 흡수를 추가합니다.

1
첫 항목

Kraken Slayer

3,000 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

반복적인 기본 공격이 경로의 중심에 남아 있는 챔피언의 공격 속도와 이동 속도를 추가합니다.

3
적중 코어

Guinsoo's Rageblade

3,000 금

챔피언이 동일한 전투를 안전하게 계속 공격할 수 있게 되면 혼합 스케일링, 공격 속도 및 반복 적중 시 트리거를 추가합니다.

4
2차 핵심

Blade of The Ruined King

3,200 금

반복되는 기본 공격이 현실적일 때 내구성 있는 대상에 대해 현재 체력의 물리 피해, 공격 속도 및 생명력 흡수를 추가합니다.

5
유연한 방어

Terminus

3,000 금

확장된 전투를 통해 교대로 공격할 수 있는 반복 공격 챔피언을 위한 혼합 관통 및 방어 스택을 추가합니다.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

경로가 이미 목표에 도달하고 공격을 계속할 수 있을 만큼 오래 살아남은 후에 높은 공격력과 지속력을 추가합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 2차 핵심Blade of The Ruined King
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 2차 핵심Blade of The Ruined King
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 적중 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 2차 핵심Blade of The Ruined King
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 2차 핵심Blade of The Ruined King
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Kraken Slayer
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 적중 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. 유연한 방어Terminus
  6. 늦은 유지Bloodthirster

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]VarusBot

화재 공간을 유지하고 더 오래 싸움을 지속적인 손상으로 바꾸십시오.

Swiftplay
원시 나무

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Sorcery

CelerityGathering Storm
녹음기 녹음기
FlashBarrier
지원을 조정하는 방법

이유없이 동일한 방어 스플을 복제하지 마십시오. 장벽은 사용자를 보호합니다; Heal은 근처의 라인 파트너 모두를 보호 할 수 있습니다.

청소는 특정

청소를 선택하면 제거 가능한 대중 통제가 경로 또는 싸움 문제이며 신뢰할 수 있습니다.

메모리 첨부

What changes when Ashe is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

포커와 잠금을 추가합니다.

Poke 플러스 대중 통제는 순수한 기본 공격 거래가 무례 할 때 유연한 대답을 제공합니다.

중간에 늦게

항목 완성은 지속적인 손상을 향상시킵니다, 그러나 라인은 여전히 지원 쌍과 안전한 위치에 의존합니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Varus reminders

  • Blighted Quiver의 초기 포인트는 적의 챔피언을 괴롭히고 미니온에 던져 죽이는 데 도움이됩니다.
  • 짧은 범위의 전투 중에 때로는 완전한 힘으로 충전하는 대신 빠르게 Piercing Arrow를 불태우는 것이 가장 좋습니다.
  • 싸움 전에 적의 챔피언을 격추하거나 도망치려고하는 동안 피어싱 아로의 매우 긴 범위를 활용하십시오.
능력 추억

Against Ashe

  • Ashe 방어 옵션이 거의 없으며, 그녀는 획득하기 좋은 목표입니다.
  • 지도에서만 움직이는 것을 조심하십시오. Ashe 최근에 그녀를 던지지 않았다. Enchanted Crystal Arrow는

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Morellonomicon

Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

그들은 나를 찢어

Zhonya's Hourglass

Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    죽지 않는 복수심

    적을 처치하거나 어시스트를 올리면 잠시 바루스의 공격력과 주문력이 상승합니다. 대상이 챔피언인 경우 공격력과 주문력이 더 큰 폭으로 상승합니다.

  2. Q
    꿰뚫는 화살

    바루스가 조준한 다음 강화된 화살을 발사하면, 조준한 시간에 비례하여 사거리와 피해량이 늘어납니다.

    이 스킬은 충전 중 사거리가 변합니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요. 표기된 수치는 전체 사거리를 나타내지 않습니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 925
  3. W
    역병 화살

    기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 역병을 붙입니다. 바루스가 이 대상을 다른 스킬로 공격하면 역병이 폭발하며 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 다음번 꿰뚫는 화살이 강화됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 40 · 표기 사거리 (유닛) 750
  4. E
    퍼붓는 화살

    바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 물리 피해를 주고 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 늦추며 자신에 대한 체력 회복 및 재생 효과를 감소시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 18/16/14/12/10 · 소모량 90 · 표기 사거리 (유닛) 925
  5. R
    부패의 사슬

    바루스가 부패의 촉수를 발사하여 처음 맞은 적 챔피언의 이동을 차단합니다. 촉수는 주변의 감염되지 않은 챔피언들에게 계속 뻗어 나가 닿은 적들을 모두 이동 불가 상태로 만듭니다.

    재사용 대기시간 (초) 100/80/60 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1300

Ashe

  1. P
    서리 화살

    애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.

  2. Q
    궁사의 집중

    애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.

    소모량 30 · 표기 사거리 (유닛) 400
  3. W
    일제 사격

    애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 18/14.5/11/7.5/4 · 소모량 75/70/65/60/55 · 표기 사거리 (유닛) 1200
  4. E
    매 날리기

    애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.

    내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

  5. R
    마법의 수정화살

    애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.

    내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

    재사용 대기시간 (초) 100/80/60 · 소모량 100

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

농업, 공간 및 지원을 위한 조정 우선 순위

1
렌즈

상대의 수입과 거래가 동일할 수 있는 경우에 상대의 상대의 수입과 거래가 동일할 수 있다.

2
지도 플레이

전투가 즉각적이고 명확하게 도달 할 수없는 경우를 제외하고 회전하기 전에 파도를 끝내십시오.

3
싸움

동맹국의 통제 뒤에 서서 뒤로 나가서 뒤로 나가기 전에 도달 가능한 목표에 손상을 건설합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Varus 봇 지도 계획

수입을 보호하고 지원과 조정하십시오.당신의 움직임은 파도를 따라야하며, 당신의 핀은 싸움이 시작되기 전에 목표 선택과 위험을 명확하게합니다.

앞서

다음 안전한 싸움에 리더를 가져오십시오.

핑크
도달 가능한 상대에 타겟을 사용하고, 지원 또는 정글이 너무 멀리 있을 때 위험, 그리고 파도가 보장된 후에 나의 길에.
농장 또는 회전
파도를 끝내고, 항목 타이밍을 기억하고 보호를 받으면서 회전하십시오.
목표
목표의 안전한 측면에서 공격하고 가장 가까운 도달 가능한 위협을 계속 해치십시오.
심지어

항목 타이밍을 구축하고 함께 이동

핑크
지원, 적이 사라지면 상대방이 떠나고 위험이 당신의 안전 범위 밖에서 시작되는 경우에 목표를 사용합니다.
농장 또는 회전
파도 후 또는 목표 싸움이 즉각적이고 접근 가능한 경우 회전.파도에 머무르는 것이 더 안전한 전화입니다.
목표
비전 뒤에 들어가서 동맹국 통제. 지속적인 손상을 시작하기 전에 적의 참여에서 경로를 멀리 유지하십시오.
뒤에

짧은 노출 및 보장 된 금 복구

핑크
지원 또는 정글이 손상되지 않는 싸움을 강요하기 전에 Retreat을 사용하고, 우승자 보트 라인이 나올 때 적이 사라집니다.
농장 또는 회전
안전한 파도 후에 지원으로 이동하거나 보호 농장에 대한 불안한 목표를 거래하십시오.
목표
피일 옆에 서서 안전한 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오. 적의 통제를 넘지 말고 반대 트럭에 도달하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 보장하라

    안전한 농장을 마무리하고 목표 설정이 시작되기 전에 회전 또는 이동을 통보합니다.

  2. 2
    보호된 입장

    지원 또는 다른 동맹국과 함께 걸어가서 적의 참여가 먼저 당신에게 도달 할 수없는 측면을 선택합니다.

  3. 3
    공격 공간 설정

    출구 경로를 유지하고 적의 통제를 통과하지 않고 손상 될 수있는 가장 가까운 목표를 식별합니다.

  4. 4
    살아있게 하세요

    목표에서 멀리 쫓아내거나 폐쇄를 기부하지 않고 유용한 손상을 계속하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교