VRC.LOL

Jungle · Ranked Flex매치업 가이드패치 16.20.1

Graves vs Warwick

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

GravesVSWarwick

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Jungle

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

JungleGraves

Graves 명확하고 지도된 계획을 세우고 있으며, 캠프와 목표를 논쟁하는 동안 렌즈 수입 없이 작동할 수 있습니다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정글 · 정글 · 자유 랭크

마크스만 숲

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Scorchclaw Pup

450 금

첫 캠프 전에 스미트와 숲의 동반자를 제공합니다.

1
첫 항목

Youmuu's Ghostblade

2,800 금

그것은 척추와 목표를위한 첫 번째 물리적 손상 전력 스파이크를 구축합니다.

2
장화

Ionian Boots of Lucidity

900 금

캠프와 끈 사이의 움직임과 능력 사이클을 지원합니다.

3
핵심 손상

Black Cleaver

3,000 금

첫 번째 항목 후에 더 긴 물리적 싸움에 손상을 추가합니다.

4
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

광고는 손상 핵심이 설정되면 유지됩니다.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

높은 가치의 늦은 전투에 대한 재생을 추가합니다.

6
공격 속도와 안전

Phantom Dancer

2,650 금

유닛을 통과해 이동합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Youmuu's Ghostblade
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. 핵심 손상Black Cleaver
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 공격 속도와 안전Phantom Dancer

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Youmuu's Ghostblade
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. 핵심 손상Black Cleaver
  4. Wit's End
  5. 안전Guardian Angel
  6. 공격 속도와 안전Phantom Dancer

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]GravesJungle

함대는 캠프에서 캠프로 건강과 케이팅을 지원합니다.Smite는 진보와 안전한 타이밍을 위해 예약됩니다.

자유 랭크
원시 나무

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
녹음기 녹음기
FlashSmite
스미스 멈추세요

Smite는 Jungle 동반자 진보와 객관적인 보안의 일부입니다.이 움직임이나 전투 스플은 조정 가능한 스플입니다.

움직임 스펠을 변경

영은 지속적인 액세스에 적합할 수 있습니다; 플래시는 즉각적인 재설정에 적합할 수 있습니다.

메모리 첨부

What changes when Warwick is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

일찍 타이밍 리드를 만드는 방법

빠른 빛과 랭킹 스크림은 그룹 전투가 시작되기 전에 압력 캠프를 할 수 있습니다.

중간에 늦게

항목 완성은 지속적인 손상을 향상시킵니다, 그러나 라인은 여전히 지원 쌍과 안전한 위치에 의존합니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Graves reminders

  • 담배 스크린은 탈출과 살인을 설정하는 데 사용될 수 있습니다.
  • Quickdraw를 사용하여 범위에 들어가서 포인트 빈 Buckshot을 제공하면 많은 손상을 입을 수 있습니다.
능력 추억

Against Warwick

  • Warwick공격은 낮은 건강에 그를 치유합니다.그를 끝내기 위해 장애를 구하십시오.
  • Warwick 낮은 건강에 적에 대 한 권한이 있습니다.그를 구덩이에 유지하기 위해 당신의 건강을 관리.
  • Warwick그의 최종 캐스트 범위 스케일은 그의 Move 속도.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

마법의 손상이 나를 끌어

Wit's End

Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    새로운 운명

    그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.

  2. Q
    화약 역류

    그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다.

    재사용 대기시간 (초) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 소모량 80 · 표기 사거리 (유닛) 925
  3. W
    연막탄

    그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.

    재사용 대기시간 (초) 26/24/22/20/18 · 소모량 70/75/80/85/90 · 표기 사거리 (유닛) 950
  4. E
    빨리 뽑기

    그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 425
  5. R
    무고한 희생자

    그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.

    재사용 대기시간 (초) 100/80/60 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1000

Warwick

  1. P
    끝없는 허기

    워윅이 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 추가 피해량만큼 체력을 회복합니다. 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.

  2. Q
    야수의 송곳니

    워윅이 앞으로 도약해 대상을 물고 대상 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 이때 워윅은 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.

    재사용 대기시간 (초) 8/7.5/7/6.5/6 · 소모량 80/85/90/95/100 · 표기 사거리 (유닛) 365
  3. W
    피의 사냥

    체력이 50% 미만인 적을 감지합니다. 이 대상에게 이동할 때는 워윅의 이동 속도가 증가하고 대상에 대한 공격 속도도 증가합니다. 적의 체력이 25% 아래로 내려가면 워윅이 광분하며 추가 효과가 세 배로 증가합니다.

    소모량 55 · 표기 사거리 (유닛) 4000
  4. E
    원시의 포효

    2.5초 동안 워윅이 입는 피해가 감소합니다. 지속시간이 종료되거나 스킬을 재사용하면 워윅이 포효하며 근처의 모든 적을 1초 동안 도망치게 합니다.

    재사용 대기시간 (초) 15/14/13/12/11 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 375
  5. R
    무한의 구속

    워윅이 지정한 방향으로 도약해 (도약 거리는 추가 이동 속도에 비례) 첫 번째로 부딪힌 챔피언을 1.5초 동안 제압합니다.

    내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.

    재사용 대기시간 (초) 110/90/70 · 소모량 100

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

명확한 움직임을 유지하고 높은 정보 게임을 선택하십시오.

1
패션

첫 번째 눈에 띄는 목표를 강요하는 대신 반대 캠프와 라인 상태를 추적하십시오.

2
지도 플레이

경매의 상업적 측면은 경쟁 할 때 먼저 움직일 약한 라인을 필요로합니다.

3
싸움

당신의 운반이나 객관적인 액세스를 위협하는 적에 대한 중요한 통제를 저장합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Graves Jungle 지도

Pings는 당신이 어디에 굴러가는지, 팀이 논쟁하거나 목표를 거래하는지 라인에 말해야합니다.

앞서

속도를 통제된 영토로 변환

핑크
라인에 들어가기 전에 내 길을 사용하십시오, 가까운 라인이 침입에 움직이지 않을 때 목표와 위험에 앞서 나를 도와주십시오.
길 또는 칸
경로가 도달했을 때 손상과 안전한 출구가 발생합니다. 캠프와 다음 목표가 사라질 때 보호된 목표 옆에서 기다리지 마십시오.
목표
가장 가까운 승리 경로로 비전을 설정하고, Smite를 사용할 수 있도록 유지하고, 통제를 얻은 후에 목표에서 멀리 쫓는 것을 피하십시오.
심지어

가장 명확한 정보를 가진 게임을 선택하십시오.

핑크
랜을 준비하기에 충분히 일찍 사용하십시오, 가까운 랜이 움직일 수 있을 때만 도움을 주십시오, 그리고 대회가 이미 늦게되었을 때 반환하십시오.
길 또는 칸
대중 통제, 손상된 상대 또는 유리한 파도를 가진 라인을 선호합니다.시각적인 상대는 자동으로 사용 가능한 칸이 아닙니다.
목표
중간 및 보트 우선 순위를 검사 하 고 드래곤, 또는 중간 및 상단 하 고 헤랄드.
뒤에

회복을 강요하는 대신 지도를 거래

핑크
잃어버린 대회에서 퇴각, 위험에 대한 확실한 침입 및 위험에 대한 나의 길에 취약한 경로 또는 남은 캠프를 커버 할 때.
길 또는 칸
반복되는 낮은 기회 갱은 캠프와 수준 결핍을 심화시킵니다.
목표
입장이 안전하지 않다면 캠프, 파도, 비전 또는 반대 목표를 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    길을 앞두고

    어떤 캠프가 목표를 향해 이끄는지 결정하고 그들이 파도를 보내거나 시간을 기억하기 전에 가까운 라인을 묶어.

  2. 2
    우선 순위를 확인

    가까운 끈이 먼저 움직일 수 있는지 확인하십시오.일방된 목표 마커를 강제 싸움으로 변환하지 마십시오.

  3. 3
    컨트롤 입력

    팀 동료와 함께 이동하고, 한 개의 입구를 고, 목표에 손상을 입히기 전에 Smite를 사용할 수 있도록하십시오.

  4. 4
    끝나거나 회전

    팀이 끝나고, 싸우거나 떠나고 있는지 물어보십시오. 혼합된 결정은 명확한 선택보다 더 위험합니다.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교