VRC.LOL

Mid · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Annie vs Wukong

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

AnnieVSWukong

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인중단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

MidAnnie

Annie 강의 양쪽에 있는 파도에 접근할 수 있는 중앙선 계획을 세우고, 목표 사이에 상당한 압박을 가질 수 있다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 중간

마법의 바젤

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Orb

950 금

Swiftplay에서 반복적인 주문 사용을 위해 능력치, 체력, 마나 재생을 추가합니다. 대신에 맨리스 챔피언은 체력 재생을 받습니다.

1
첫 항목

Luden's Echo

2,750 금

6 항목 인포를 움직임 속도와 재능 속도로 반복되는 늦은 게임 스플로 회전을 완료합니다.

2
장화

Sorcerer's Shoes

1,100 금

의미 있는 마법 저항력이 없는 대상에 대해 균일한 마법 관통력을 추가합니다.

3
핵심 손상

Shadowflame

3,200 금

고정 마법 관통력을 추가하고 이미 40% 체력보다 낮은 대상에 대한 마법 또는 고정 피해를 향상시킵니다.

4
늦은 권력

Rabadon's Deathcap

3,500 금

기능적인 주문 핵심이 완성된 후 주문력이 배가됩니다. 그러한 문제가 먼저 중요할 때 방어나 침투를 앞서 나가십시오.

5
vs 저항

Void Staff

3,000 금

상대가 의미 있는 마법 저항력을 구매한 후 마법 침투율을 추가합니다. 자동 조기구매로 비효율적입니다.

6
반복적인 스플로 회전

Cosmic Drive

3,000 금

코어가 설정된 후 반복되는 게임 후반 주문 회전에 대한 이동 속도와 능력 가속을 추가합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 핵심 손상Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Luden's Echo
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 핵심 손상Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. vs 저항Void Staff
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]AnnieMid

중간 범위, 마나 및 파도 타이밍을 제어 하 고 더 긴 교환 또는 흐름을 위임 하기 전에.

Swiftplay
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashTeleport
압력 또는 회복을 선택합니다.

Ignite는 짧은 죽음 창을 지원합니다; Teleport는 추억 및 지도 타이밍을 지원합니다; 장벽은 즉각적인 폭발으로부터 보호합니다.

파도 계획을 보호하기

더 공격적인 스플 쌍은 안전한 파도 타이밍, 강의 시야 또는 탈출 경로를 대체하지 않습니다.

메모리 첨부

What changes when Wukong is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

신뢰할 수 있는 짧은 범위의 처벌

간단한 제어는 라인을 단계로 단계를 수행 할 때 명확한 대답을 제공합니다.

중간에 늦게

통제 및 보호는 목표와 운반을 둘러싼 팀 그룹이 앞선을 필요로 할 때 더 명확해집니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Annie reminders

  • 최종으로 사용하기 위해 스톤을 저장하면 팀 싸움의 끈을 바꿀 수 있습니다.
  • 분열과 함께 미니온에 격추 살인 싹을 허용 Annie 농장 매우 일찍 게임.
  • Molten Shield 일하기에 던져지는 좋은 이 Annie'의 스톤, 그래서 때로는 적어도 잡는 것이 유익합니다 1 일찍 들어가서
능력 추억

Against Wukong

  • Wukong Nimbus Strike 후에 Decoy를 자주 사용합니다.당신이 실제를 타고 있는지 확인하기 위해 짧은 시간으로 능력을 지연하려고합니다. Wukong는
  • Wukong 적들에 의해 둘러싸여있을 때 죽이기 위해 더 열심히됩니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
그들은 나를 찢어

Zhonya's Hourglass

Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    방화광

    애니가 스킬을 4번 사용한 후 다음 공격 스킬에 맞은 적은 기절합니다. 애니가 게임을 시작하고 방화광을 사용할 수 있는 상태로 재생성됩니다.

  2. Q
    붕괴

    애니가 마나로 가득 찬 화염구를 던져 피해를 입히고 결정타를 냈을 때 사용한 마나를 되돌려 받습니다.

    재사용 대기시간 (초) 4 · 소모량 60/65/70/75/80 · 표기 사거리 (유닛) 625
  3. W
    소각

    애니가 원뿔 형태의 화염을 내뿜어 해당 지역에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 7 · 소모량 70/75/80/85/90 · 표기 사거리 (유닛) 600
  4. E
    용암 방패

    애니나 아군에게 보호막을 부여하고 이동 속도가 증가하며, 기본 공격이나 스킬로 공격하는 적에게 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 60/65/70/75/80 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    소환: 티버

    애니가 자신의 곰 티버를 되살려 지정 구역에 있는 유닛에게 피해를 입힙니다. 티버는 주변의 적을 공격하거나 불태울 수도 있습니다.

    재사용 대기시간 (초) 130/115/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 600

Wukong

  1. P
    바위 피부

    오공이 챔피언 및 몬스터와 싸우는 동안 방어력이 점점 높아지며 최대 체력 재생 효과를 얻습니다.

  2. Q
    파쇄격

    오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.

    재사용 대기시간 (초) 8/7.5/7/6.5/6 · 소모량 20 · 표기 사거리 (유닛) 250/275/300/325/350
  3. W
    분신 전사

    오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다.

    재사용 대기시간 (초) 22/21/20/19/18 · 소모량 60/55/50/45/40 · 표기 사거리 (유닛) 275
  4. E
    근두운 급습

    오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.

    재사용 대기시간 (초) 10/9.25/8.5/7.75/7 · 소모량 30/35/40/45/50 · 표기 사거리 (유닛) 650
  5. R
    회전격

    오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. 적중당한 적은 피해를 입고 공중에 떠오릅니다.

    재사용 대기시간 (초) 130/110/90 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 315

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

파도를 관리하고 지도의 양쪽 모두를 볼 수 있도록하십시오.

1
렌즈

당신의 핵심 능력과 미니온 위치가 당신을 선호 할 때 거래; 똑같은 라인은 강제로 살인을 필요로하지 않습니다.

2
지도 플레이

완성된 파도에 움직이고 여러 파도가 타워에 잃어버리기 전에 돌아갑니다.

3
싸움

챔피언의 신뢰할 수있는 손상 또는 제어를위한 위치는 가장 낮은 비율로 시작하는 대신.

핑크, 움직임 및 목표

Annie 중간 지도 계획

중간은 양쪽에 도달 할 수 있지만, 파도는 각 움직임에 대해 지불합니다. 먼저 상대에게 통신하고, 그 다음에 움직이는 것은 경로와 목적지가 신뢰할 수있는 경우에만.

앞서

우선 순위를 사용하여 먼저 도착하지 말고, 무시할 수 없습니다.

핑크
반대자가 떠날 때 실종되는 반대자, 강에 들어가기 전에 내 길에, 그리고 반대자가 사용할 수있는 경로에 위험.
또는 로마
파도를 청소 한 후에 움직이고 동맹국이 참여할 수있는 측면을 선택합니다.
목표
정글과 함께 강에 도달하고, 한 개의 입구를 제어하고 적의 격투를 멈추거나 첫 번째 목표를 보장하는 격투를 유지합니다.
심지어

한 개의 관리 된 파도를 지도 압력으로 변환

핑크
즉시 실종된 적을 사용하고 나의 길에만, 당신이 진정으로 움직이는 대신 그것을 고려할 때만 사용하십시오.
또는 로마
파도가 처리 된 후 이동. 다음에 혼자 포그에 들어가야한다면, 위험을 고 안전한 경로를 대신하십시오.
목표
시작하기 전에 강의 시력을 설정하는 데 도움이됩니다. 입구를 보호하는 데 필요한 경우 팝에있는 유일한 제어 스플을 태우지 마십시오.
뒤에

안전하게 깨끗하고 양쪽 끈을 경고합니다.

핑크
적을 일찍 사라지고 위협받는 측면에서 위험을 반복합니다. 흐름을 맞추면 다른 살인에 노출 될 경우 퇴보를 사용하십시오.
또는 로마
확립된 비전을 통해 추적하거나 중간에 머무르고 농장을 회복하십시오.늦은 눈먼 추적은 종종 두 위치를 잃습니다.
목표
앞선 뒤에 접근하고 신뢰할 수 있는 제어 또는 범위를 사용하십시오.팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면 목표를 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교