다시 롤과 공유 벤치를 검토하고,이 챔피언과 팀을 맞은 오프닝으로 떠나.
ARAM · Howling Abyss매치업 가이드패치 16.20.1
Fizz vs Lissandra
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
ARAM context
하나의 공유 레인, 하나의 챔피언 별 계획
페이지는 ARAM 시작, 쇼핑 및 팀 전투 규칙을 사용합니다. 내부 빌드 소스는 Rift 할당으로 표시되지 않습니다.
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
Abyss 규칙을 어떻게 처리
한 공유 레인에 대비
ARAM는 정상적인 림 역할 지도를 제거합니다. 챔피언, 5 플레이어 팀 및 다음 싸움을 대신하십시오.

구입을 취소 할 수 없습니다. 상점을 떠나기 전에 계획 구성품을 계획하고 각 사망 타이머를 deliberately 사용합니다.
짧은 지연 후 주변의 반송 치유. 신호가 더 낮은 건강 팀메이트가 지역을 필요로 할 때 트리거를 피하십시오.
Minions는 구조 압력 및 더 안전한 공간을 창조합니다. 첫째로 정리는 다른 낮 건강 관여시키기를 위해 더 유용한 일 수 있습니다.
ARAM · 하일링 아비스
ARAM 살인자 참조
Riot의 ARAM 추천 상점과 함께 오프닝을 비교하십시오. 그 후에, 구입은 죽을 때만만 일어날 것입니다; 6개의 쓸모 있는 재고 구멍은 증가하지 않습니다.

Guardian's Blade
950 금현재 권장 상점과 비교할 수 있는 ARAM 공격 손상 스타터.

Ionian Boots of Lucidity
900 금반복 능력 창에 대한 속도와 움직임을 추가합니다.

Youmuu's Ghostblade
2,800 금육체적 손상에 대한 움직임과 치명성을 추가합니다.

Edge of Night
3,000 금위험한 참여 전에 건강과 스파일 방패를 추가합니다.

Serylda's Grudge
3,000 금방어된 목표에 대한 무기 침투를 추가합니다.

Death's Dance
3,300 금손상 핵심이 설정된 후에 물리적 손상 지속 가능성을 추가합니다.

Axiom Arc
2,750 금영구적 인 인포를 치명성과 더 자주 최종 창으로 완성합니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
완전한 빌드 선택
플레이하기 전에 경로를 선택하세요
추천 검토 대기 중
대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기▾
가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.
빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
권력 선택Youmuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
무기에 대항Serylda's Grudge
최종 안전Death's Dance
최종 옵션Axiom Arc
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기▾
가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.
빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
권력 선택Youmuu's Ghostblade
스페일 보호Edge of Night
Kaenic Rookern
최종 안전Death's Dance
최종 옵션Axiom Arc
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]FizzHowling Abyss
ARAM 마크는 밀레 앞 린너가 들어오는 데 도움이됩니다; 플래시는 별도의 탈출 또는 재설치를 유지합니다.
Resolve
Precision
Mark and Clarity는 모드 특정 옵션입니다.이 커플을 Summoner's Rift 페이지로 복사하지 마십시오.
액세스, 생존 및 팀 자원에 대한 두 번째 경기를 선택하는 대신 각 ARAM 챔피언을 딜러로 취급합니다.
메모리 첨부
What changes when Lissandra is opposite you?
믿을 수 있는 도달 및 반복가능한 가치를 비교하십시오
챔피언이 적의 팀의 안전한 공간을 가로지르지 않고 손상, 제어 또는 보호 할 수 있는 트랙. ARAM은 라네 - 카운터 클레르 클레임에 대한이 키트 비교를 끄지 않습니다.
팀 컨텍스트Rerolls, 연합 된 범위, 참여 및 보호는 고립에 있는 챔피언 보다는 더 많은 것 사정할 수 있습니다.
준비한 길을 이용해
챔피언 별 ARAM 빌드를 시작으로, 다음을 확인한 다음, 현재 추천 가게, 당신의 다섯 플레이어 구성 및 다음 유효한 죽음 가게.
Fizz reminders
- 이후 Fizz 단위를 통해 이동할 수 있고, 미니온을 통해 걸어갈 수 있는 기회를 찾고, Seastone Trident의 패시브를 적용할 수 있으며, 몇 초 후에 능력의 활발한 공격으로 그를 따릅니다.
- Fizz최종 능력의 한계, Chum the Waters, 적을 대상으로하거나 당신이 생각하는 그들이 갈 곳으로 향할 수 있습니다.
- Fizz's 스케일을 할인 능력 전력 - 같은 항목을 얻는 것을 고려 Zhonya's Hourglass 또는 Banshee's Veil 위협이 높은 팀에 대항 - 그리고 같은 항목 Lich Bane 또는 Rabadon's Deathcap 건강 없이 살아남을 수 있다고 생각한다면
Against Lissandra
- 멈추는 가장 좋은 방법 Lissandra 그녀의 얼음 경로를 사용하여 이동하는 것은 그녀가 다시 활성화하기 전에 그녀를 움직이는 것입니다.
- LissandraS의 Ring of Frost 초기 순위에 긴 냉동을 가지고; 그것은 냉동에있는 동안 그녀를 참여.
- LissandraS의 Ice Shard 단지 첫 번째 단위를 느리게합니다. 접근 Lissandra 팀의 미니온 뒤에서 느려지지 않도록.
정적 대안
계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

Oblivion Orb
Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.
핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.능력 참조
두 키트를 비교해 보세요.
능력 참조 Data Dragon 16.20.1
재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- P영리한 싸움꾼
피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
- Q성게 찌르기
피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
재사용 대기시간 (초) 8/7.5/7/6.5/6 · 소모량 50 · 표기 사거리 (유닛) 550 - W심해석 삼지창
피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
재사용 대기시간 (초) 7/6/5/4/3 · 소모량 30/40/50/60/70 · 표기 사거리 (유닛) 600 - E장난치기 / 재간둥이
피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
재사용 대기시간 (초) 16/14/12/10/8 · 소모량 75/80/85/90/95 · 표기 사거리 (유닛) 400 - R미끼 뿌리기
피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.
재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1300
Lissandra
- P냉기의 지배
리산드라 주변의 적 챔피언이 쓰러지면 얼음 노예가 됩니다. 얼음 노예는 주변의 적을 모두 둔화시키고 잠시 후 극도로 차가운 냉기에 의해 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
- Q얼음 파편
적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 7/6/5/4/3 · 소모량 55/60/65/70/75 · 표기 사거리 (유닛) 725 - W서릿발
주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
재사용 대기시간 (초) 10/9.5/9/8.5/8 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 450 - E얼음갈퀴 길
리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
재사용 대기시간 (초) 24/21/18/15/12 · 소모량 80/85/90/95/100 · 표기 사거리 (유닛) 1050 - R얼음 무덤
적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.
재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 550
계획을 적응시켜
게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
렌즈가 공유되는 동안 렌즈를 보호합니다.
깨끗하게 함께 유지하고 다음 구조 창을 사용하기에 충분한 건강을 유지합니다.
브러시와 사용할 수있는 치유를 안전하게 사용하십시오; 포기 할 측면 끈이 없습니다.
유용한 동맹국을 도달하고 고립 된 사냥을 통해 닫힌 물건을 제거하지 마십시오.
건강, 범위 및 다음 파도에 대한 무역
팀이 한 번에 모든 중요한 냉동을 지출하지 않고 깨끗하게하십시오.
공유 라인, 브러시 컨트롤 및 사용 가능한 릴리크를 추적하는 대신 리프트 회전을 찾으십시오.
낮은 비율의 참여를 강요하기 전에 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 제어를 사용하십시오.
구조 공간과 조정된 청소를 사용하십시오.
안전을 깨끗하게하고 다음 미니온 파도가 구조에 도달하기 전에 죽는 것을 피하십시오.
팀 동료들이 혼자서 공유 라인으로 걸어가는 대신에 휴식을 취할 때까지 기다리십시오.
과도한 확장을 처벌하고 첫 번째 적의 약속을 막을 수있는 냉동을 보존하십시오.
공유 계획
Fizz on Howling Abyss
건강, 범위, 파 위치 및 respawn 타이밍을 함께 읽으십시오. ARAM에는 측위 교체, 중립 구조 설정 또는 정상 통제 반복이 없습니다.
맑거나, 파를 에스코트, 모든 사람이 살아 있고 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 참여를 사용하기 위해 충분한 건강을 보존하는 체크.
가장 가까운 안전한 표적과 팀의 도달 가능한 후속을 사용하십시오. 단일 건강 챔피언을 위한 전체적인 적 형성을 교차하지 마십시오.
생존 분으로 밀어, 안전한 구조 손상을 사용 하 고 혼자 기부 보다 실제 죽음을 통해만 재설정.
준비를 계속하라
Howling Abyss 정보로 유지
완전한 ARAM 빌드 또는 다른 챔피언을 비교하십시오. Rift 역할 카운터는 의도적으로이 페이지에서 유지됩니다.