VRC.LOL

Mid · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Fizz vs Mel

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

FizzVSMel

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인미드

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

MidFizz

Fizz 강의 양쪽에 있는 파도에 접근할 수 있는 중앙선 계획을 세우고, 목표 사이에 상당한 압박을 가질 수 있다.

주요 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 중간

AP 살인자 바젤

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Orb

950 금

Swiftplay에서 반복적인 주문 사용을 위해 능력치, 체력, 마나 재생을 추가합니다. 대신에 맨리스 챔피언은 체력 재생을 받습니다.

1
근처 코어

Hextech Rocketbelt

2,650 금

6 항목 인포를 움직임 속도와 재능 속도로 반복되는 늦은 게임 스플로 회전을 완료합니다.

2
장화

Sorcerer's Shoes

1,100 금

의미 있는 마법 저항력이 없는 대상에 대해 균일한 마법 관통력을 추가합니다.

3
추적을 다

Lich Bane

2,900 금

기본 공격을 안전하게 엮을 수 있는 능력치 챔피언에게 시전 후 강력한 마법검 공격을 추가합니다.

4
안전을 위임

Zhonya's Hourglass

3,250 금

주문 순환을 수행할 때 방어력과 정지 상태를 추가합니다. 그렇지 않으면 보복을 통해 안전한 방법이 남지 않습니다.

5
늦은 권력

Rabadon's Deathcap

3,500 금

기능적인 주문 핵심이 완성된 후 주문력이 배가됩니다. 그러한 문제가 먼저 중요할 때 방어나 침투를 앞서 나가십시오.

6
반복적인 스플로 회전

Cosmic Drive

3,000 금

코어가 설정된 후 반복되는 게임 후반 주문 회전에 대한 이동 속도와 능력 가속을 추가합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 안전을 위임Zhonya's Hourglass
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 추적을 다Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법이 저항하는 것Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 추적을 다Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 안전을 위임Zhonya's Hourglass
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 추적을 다Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안마법이 저항하는 것Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

  1. 근처 코어Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 추적을 다Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]FizzMid

각 냉동을 궤도에 강요하는 대신 중간 파도를 관리 한 후 깨끗한 폭발 창을 만드십시오.

Swiftplay
원시 나무

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
2차 나무

Sorcery

TranscendenceScorch
녹음기 녹음기
FlashIgnite
압력 또는 회복을 선택합니다.

Ignite는 짧은 죽음 창을 지원합니다; Teleport는 추억 및 지도 타이밍을 지원합니다; 장벽은 즉각적인 폭발으로부터 보호합니다.

파도 계획을 보호하기

더 공격적인 스플 쌍은 안전한 파도 타이밍, 강의 시야 또는 탈출 경로를 대체하지 않습니다.

메모리 첨부

What changes when Mel is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

뒷면을 위협하는

무목적성과 폭발은 예측 가능한 기술 창에 의존하는 위장에 대한 압력을 창출합니다.

중간 게임

가장 밝은 창은 모든 싸움이 완전히 집합되기 전에 첫 번째 완료 항목, 로마 및 고립 된 목표 주위에 있습니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Fizz reminders

  • 이후 Fizz 단위를 통해 이동할 수 있고, 미니온을 통해 걸어갈 수 있는 기회를 찾고, Seastone Trident의 패시브를 적용할 수 있으며, 몇 초 후에 능력의 활발한 공격으로 그를 따릅니다.
  • Fizz최종 능력의 한계, Chum the Waters, 적을 대상으로하거나 당신이 생각하는 그들이 갈 곳으로 향할 수 있습니다.
  • Fizz's 스케일을 할인 능력 전력 - 같은 항목을 얻는 것을 고려 Zhonya's Hourglass 또는 Banshee's Veil 위협이 높은 팀에 대항 - 그리고 같은 항목 Lich Bane 또는 Rabadon's Deathcap 건강 없이 살아남을 수 있다고 생각한다면
능력 추억

Against Mel

  • Mel 강력한 발사기를 포함하여 적의 발사기를 반영 할 수 있습니다.Rebuttal을 던질 때까지 기다리십시오.
  • 더 많은 Mel 당신을 때릴수록, 더 많은 Overwhelm 스택 그녀는 적용합니다.만약 당신의 건강이 너무 낮아지면 그녀의 다음 히트는 당신을 죽일 것입니다, 그래서 몇 초 동안 다시 밖으로 나가서 Overwhelm 스택이 떨어지게합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

마법이 저항하는 것

Void Staff

Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble Fighter

    Nimble Fighter는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

  2. Q
    Urchin Strike

    Urchin Strike는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 8/7.5/7/6.5/6 · 소모량 50 · 나열된 범위 550
  3. W
    Seastone Trident

    Seastone Trident는 고립된 버튼으로 작동하는 대신 다음 시전을 변경합니다. 커밋하기 전에 필요한 버전을 선택한 다음, 업그레이드된 각 효과에 대한 현재 툴팁을 확인하세요.

    콜다운드 7/6/5/4/3 · 소모량 30/40/50/60/70 · 나열된 범위 600
  4. E
    Playful / Trickster

    Playful / Trickster은 Fizz의 E 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

    콜다운드 16/14/12/10/8 · 소모량 75/80/85/90/95 · 나열된 범위 400
  5. R
    Chum the Waters

    Chum the Waters 그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.

    콜다운드 120/100/80 · 소모량 100 · 나열된 범위 1300

Mel

  1. P
    Searing Brilliance

    시링 브리리언스 (Searing Brilliance)는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다. 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

  2. Q
    Radiant Volley

    Radiant Volley는 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 10/9/8/7/6 · 소모량 70/75/80/85/90 · 나열된 범위 950
  3. W
    Rebuttal

    Rebuttal은 손상에 기여합니다. 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다; 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 38/35/33/29/26 · 소모량 80/60/40/20/0 · 나열된 범위 250
  4. E
    Solar Snare

    Solar Snare은 둔화 효과와 피해를 포함하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 11/10.5/10/9.5/9 · 소모량 50/60/70/80/90 · 나열된 범위 1000
  5. R
    Golden Eclipse

    골든 에클립스는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 120/100/80 · 소모량 100 · 나열된 범위 25000

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

파도를 관리하고 지도의 양쪽 모두를 볼 수 있도록하십시오.

1
렌즈

당신의 핵심 능력과 미니온 위치가 당신을 선호 할 때 거래; 똑같은 라인은 강제로 살인을 필요로하지 않습니다.

2
지도 플레이

완성된 파도에 움직이고 여러 파도가 타워에 잃어버리기 전에 돌아갑니다.

3
싸움

챔피언의 신뢰할 수있는 손상 또는 제어를위한 위치는 가장 낮은 비율로 시작하는 대신.

핑크, 움직임 및 목표

Fizz 중간 지도 계획

중간은 양쪽에 도달 할 수 있지만, 파도는 각 움직임에 대해 지불합니다. 먼저 상대에게 통신하고, 그 다음에 움직이는 것은 경로와 목적지가 신뢰할 수있는 경우에만.

앞서

우선 순위를 사용하여 먼저 도착하지 말고, 무시할 수 없습니다.

핑크
반대자가 떠날 때 실종되는 반대자, 강에 들어가기 전에 내 길에, 그리고 반대자가 사용할 수있는 경로에 위험.
또는 로마
파도를 청소 한 후에 움직이고 동맹국이 참여할 수있는 측면을 선택합니다.
목표
정글과 함께 강에 도달하고, 한 개의 입구를 제어하고 적의 격투를 멈추거나 첫 번째 목표를 보장하는 격투를 유지합니다.
심지어

한 개의 관리 된 파도를 지도 압력으로 변환

핑크
즉시 실종된 적을 사용하고 나의 길에만, 당신이 진정으로 움직이는 대신 그것을 고려할 때만 사용하십시오.
또는 로마
파도가 처리 된 후 이동. 다음에 혼자 포그에 들어가야한다면, 위험을 고 안전한 경로를 대신하십시오.
목표
시작하기 전에 강의 시력을 설정하는 데 도움이됩니다. 입구를 보호하는 데 필요한 경우 팝에있는 유일한 제어 스플을 태우지 마십시오.
뒤에

안전하게 깨끗하고 양쪽 끈을 경고합니다.

핑크
적을 일찍 사라지고 위협받는 측면에서 위험을 반복합니다. 흐름을 맞추면 다른 살인에 노출 될 경우 퇴보를 사용하십시오.
또는 로마
확립된 비전을 통해 추적하거나 중간에 머무르고 농장을 회복하십시오.늦은 눈먼 추적은 종종 두 위치를 잃습니다.
목표
앞선 뒤에 접근하고 신뢰할 수 있는 제어 또는 범위를 사용하십시오.팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면 목표를 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교