VRC.LOL

Mid · Ranked Flex매치업 가이드패치 16.20.1

Nasus vs Vex

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

NasusVSVex

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인중단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

MidNasus

Nasus 여기에서 의도적으로 선수 선택 전략으로 선택할 수 있지만, 그것은 주요 역할이 아닙니다.

플레이어 선택 플렉스
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

중간에 자유 랭크

전투기 바젤

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

플레이어 선택 플렉스
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Blade

450 금

일찍 공격 손상, 건강 및 라인 유지.

1
첫 항목

Trinity Force

3,333 금

건강, 급속도 및 유연한 첫 전투 전력 스파이크를 제공합니다.

2
장화

Plated Steelcaps

1,200 금

물리적 공격 압력을 줄이고, 마법의 손상이나 대중 통제가 가장 큰 문제인 경우 신발을 바꾸는 것입니다.

3
아무르

Black Cleaver

3,000 금

첫 항목 후에 긴 전투 중에 무기를 절약합니다.

4
싸움은 유지

Death's Dance

3,300 금

긴 싸움을 할 때 일시적인 지속성을 추가합니다.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

핵 손상 및 지속 가능성이 이미 구축되었을 때 재생을 추가합니다.

6
건강과 회복

Warmog's Armor

3,100 금

이미 충분한 보너스 체력을 확보한 후 대규모 체력 풀과 전투 중 회복을 추가합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 싸움은 유지Death's Dance
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 싸움은 유지Death's Dance
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]NasusMid

중간 파도를 제어 한 후 반복적인 싸움을 사용하고, 짧은 라인의 빈번한 칸과 롤링 뿔을 위해 플래시를 유지합니다.

자유 랭크
원시 나무

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
2차 나무

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashIgnite
압력 또는 회복을 선택합니다.

Ignite는 짧은 죽음 창을 지원합니다; Teleport는 추억 및 지도 타이밍을 지원합니다; 장벽은 즉각적인 폭발으로부터 보호합니다.

파도 계획을 보호하기

더 공격적인 스플 쌍은 안전한 파도 타이밍, 강의 시야 또는 탈출 경로를 대체하지 않습니다.

메모리 첨부

What changes when Vex is opposite you?

경기 키트 비교 전
키트 비교

상대방의 신뢰할 수 있는 위협을 존중하라.

차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Nasus reminders

  • Siphoning Strike와의 마지막 타격에주의를 기울이는 것은 게임의 끝에서 큰 영향을 미칠 것입니다.
  • 당신이 솔로라면, Spirit Fire는 라인을 재배하는 좋은 방법입니다. 2 라인에 있다면 나쁘게 될 수 있으며 너무 멀리 밀어 넣을 수 있습니다. Siphoning Strike의 마지막 히트와 AoE 농업 사이의 올바른 균형을 찾으십시오.
  • 당신이 낮은 방어력을 가지고 있다면, 사람들은 당신의 최종 기간 동안에도 당신을 집중시킬 것입니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

지속적인 마법의 손상

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Nasus

  1. P
    영혼의 포식자

    나서스는 적의 영혼을 흡수하여 추가 생명력 흡수 효과를 얻습니다.

  2. Q
    흡수의 일격

    나서스가 적을 공격하여 피해를 입힙니다. 흡수의 일격으로 대상을 처치할 경우 흡수의 일격 스킬이 강화됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · 소모량 20 · 표기 사거리 (유닛) 255
  3. W
    쇠약

    나서스가 적 챔피언의 노화를 촉진시켜 이동 속도와 공격 속도를 점진적으로 늦춥니다.

    재사용 대기시간 (초) 15/14/13/12/11 · 소모량 80 · 표기 사거리 (유닛) 700
  4. E
    영혼의 불길

    나서스가 영혼의 불꽃을 일으켜 해당 지역에 서 있는 적에게 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 60/70/80/90/100 · 표기 사거리 (유닛) 650
  5. R
    사막의 분노

    나서스가 강력한 모래 폭풍을 소환하여 주변의 적을 강타합니다. 나서스는 폭풍이 부는 동안 체력과 공격 범위가 증가하며, 주변의 적에게 피해를 입히고, 흡수의 일격 재사용 대기시간이 감소하며, 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 400

Vex

  1. P
    파멸과 우울

    벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. Q
    안개 화살

    피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.

    재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200
  3. W
    거리 두기

    보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475
  4. E
    커지는 어둠

    피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    그림자 파동

    적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

파도를 관리하고 지도의 양쪽 모두를 볼 수 있도록하십시오.

1
렌즈

당신의 핵심 능력과 미니온 위치가 당신을 선호 할 때 거래; 똑같은 라인은 강제로 살인을 필요로하지 않습니다.

2
지도 플레이

완성된 파도에 움직이고 여러 파도가 타워에 잃어버리기 전에 돌아갑니다.

3
싸움

챔피언의 신뢰할 수있는 손상 또는 제어를위한 위치는 가장 낮은 비율로 시작하는 대신.

핑크, 움직임 및 목표

Nasus 중간 지도 계획

중간은 양쪽에 도달 할 수 있지만, 파도는 각 움직임에 대해 지불합니다. 먼저 상대에게 통신하고, 그 다음에 움직이는 것은 경로와 목적지가 신뢰할 수있는 경우에만.

앞서

우선 순위를 사용하여 먼저 도착하지 말고, 무시할 수 없습니다.

핑크
반대자가 떠날 때 실종되는 반대자, 강에 들어가기 전에 내 길에, 그리고 반대자가 사용할 수있는 경로에 위험.
또는 로마
파도를 청소 한 후에 움직이고 동맹국이 참여할 수있는 측면을 선택합니다.
목표
정글과 함께 강에 도달하고, 한 개의 입구를 제어하고 적의 격투를 멈추거나 첫 번째 목표를 보장하는 격투를 유지합니다.
심지어

한 개의 관리 된 파도를 지도 압력으로 변환

핑크
즉시 실종된 적을 사용하고 나의 길에만, 당신이 진정으로 움직이는 대신 그것을 고려할 때만 사용하십시오.
또는 로마
파도가 처리 된 후 이동. 다음에 혼자 포그에 들어가야한다면, 위험을 고 안전한 경로를 대신하십시오.
목표
시작하기 전에 강의 시력을 설정하는 데 도움이됩니다. 입구를 보호하는 데 필요한 경우 팝에있는 유일한 제어 스플을 태우지 마십시오.
뒤에

안전하게 깨끗하고 양쪽 끈을 경고합니다.

핑크
적을 일찍 사라지고 위협받는 측면에서 위험을 반복합니다. 흐름을 맞추면 다른 살인에 노출 될 경우 퇴보를 사용하십시오.
또는 로마
확립된 비전을 통해 추적하거나 중간에 머무르고 농장을 회복하십시오.늦은 눈먼 추적은 종종 두 위치를 잃습니다.
목표
앞선 뒤에 접근하고 신뢰할 수 있는 제어 또는 범위를 사용하십시오.팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면 목표를 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교