
Guardian's Orb
950 금Swiftplay에서 반복적인 주문 사용을 위해 능력치, 체력, 마나 재생을 추가합니다. 대신에 맨리스 챔피언은 체력 재생을 받습니다.
Mid · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
롤 플레이
Swain 강의 양쪽에 있는 파도에 접근할 수 있는 중앙선 계획을 세우고, 목표 사이에 상당한 압박을 가질 수 있다.
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
Swiftplay · 중간
완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

Swiftplay에서 반복적인 주문 사용을 위해 능력치, 체력, 마나 재생을 추가합니다. 대신에 맨리스 챔피언은 체력 재생을 받습니다.

마나와 지속적인 싸움에서 반복적인 스펠 손상을 추가합니다.

낮은 저항 목표에 대한 평평한 마법의 침투를 추가합니다.

건강, 능력 힘과 천천히 손상된 척추를 추가합니다.

광고는 챔피언, 캠프 및 목표에 대한 연소를 유지했습니다.

격추, 능력 전력 및 플레이어 시간 정류장을 추가합니다.

건강과 지속적인 손상은 더 오래 싸우는 을 위해 추가됩니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
완전한 빌드 선택
추천 검토 대기 중
가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
이 전투 마법 페이지는 확장 된 스플 접촉과 첫 번째 회전 후에 유용하게 유지하기에 충분한 자원을 보상합니다.
Ignite는 짧은 죽음 창을 지원합니다; Teleport는 추억 및 지도 타이밍을 지원합니다; 장벽은 즉각적인 폭발으로부터 보호합니다.
더 공격적인 스플 쌍은 안전한 파도 타이밍, 강의 시야 또는 탈출 경로를 대체하지 않습니다.
메모리 첨부
차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.
치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.
정적 대안
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.
핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.
능력 참조
능력 참조 Data Dragon 16.20.1
재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
까마귀가 스웨인의 체력을 회복시키고 최대 체력을 영구적으로 증가시키는 '영혼 조각'을 모읍니다.
스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다.
재사용 대기시간 (초) 7/6/5/4/3 · 소모량 40/45/50/55/60 · 표기 사거리 (유닛) 750스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다.
재사용 대기시간 (초) 20/19/18/17/16 · 소모량 60/65/70/75/80 · 표기 사거리 (유닛) 5500/6000/6500/7000/7500스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다. 이후 속박한 챔피언을 모두 가까이 끌어당길 수 있습니다. 악의 승천 사용 중에는 이 스킬의 재사용 대기시간이 더 짧습니다.
재사용 대기시간 (초) 12/11.5/11/10.5/10 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 850스웨인이 악마로 변신해 근처 적 챔피언, 미니언, 중립 몬스터에게서 생명력을 흡수합니다. 악의 불길을 사용하면 주변 적을 학살하고 둔화시킵니다. 이 형태는 스웨인이 적 챔피언을 흡수하는 한 무기한 지속됩니다.
재사용 대기시간 (초) 120 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 650벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000계획을 적응시켜
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
안전하게 눌러, 그 다음 비전, 측면 끈 또는 자유 농장을 포기하지 않고 적의 숲을 위협합니다.
먼저 당신의 정글과 함께 강에 도달하고 상대가 경쟁하는 경우에 필요한 냉동을 유지.
귀중한 목표를 압박하고, 당신의 리드를 끝낼 수있는 통제를 준수합니다.
당신의 핵심 능력과 미니온 위치가 당신을 선호 할 때 거래; 똑같은 라인은 강제로 살인을 필요로하지 않습니다.
완성된 파도에 움직이고 여러 파도가 타워에 잃어버리기 전에 돌아갑니다.
챔피언의 신뢰할 수있는 손상 또는 제어를위한 위치는 가장 낮은 비율로 시작하는 대신.
범위, 타워 공간 및 비전을 사용하십시오.다른 타워를 열면 마지막 타격마다 경쟁하지 마십시오.
핑은 일찍 사라지고 안전한 경로를 취합니다; 더 강한 흐름을 눈먼 방식으로 맞는 것은 두 개의 위치를 잃을 수 있습니다.
집단은 가장 의존적 인 통제와 손상 대신 혼자 돌아 오기 위해 검색.
핑크, 움직임 및 목표
중간은 양쪽에 도달 할 수 있지만, 파도는 각 움직임에 대해 지불합니다. 먼저 상대에게 통신하고, 그 다음에 움직이는 것은 경로와 목적지가 신뢰할 수있는 경우에만.
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.
당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.
목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.
전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
준비를 계속하라
경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.