Support · Normal Draft · 매치업 가이드 · 패치 16.20.1
Darius vs Vex
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
VS
롤 플레이
Support · Darius
Darius 보통 플레이 하 고 현재 검토 하 고 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입에 작동 하는 동안 유용한 참여, 또는 유용성을 필요로 합니다.이를 의도적인 실험으로 처리 하 고 표준 권장 사항이 아닙니다.
안정된 경로검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
?
무시된 경로
No reviewed Darius Support build
Darius 보통 플레이 하 고 현재 검토 하 고 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입에 작동 하는 동안 유용한 참여, 또는 유용성을 필요로 합니다.이를 의도적인 실험으로 처리 하 고 표준 권장 사항이 아닙니다.
다른 라인의 항목은 올바른 것으로 다시 표시되지 않습니다. 역할 수입, 지도 액세스 및 시작 규칙은 전체 구매 주문을 변경할 수 있습니다.
Champion guide Top메모리 첨부
What changes when Vex is opposite you?
경기 키트 비교 전키트 비교상대방의 신뢰할 수 있는 위협을 존중하라.
차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.
당신의 계획준비한 길을 이용해
계속 유지 Vex 두 번째 보트 린 챔피언과 근처의 정글은 같은 링이 안전한지 여부를 변경할 수 있습니다.
능력 추억Darius reminders
- Decimate 강력한 학대 능력입니다.최대 범위에서 적을 공격하여 최대 효과를 얻으십시오.
- Noxian Guillotine은 당신이 그것을 전에 착륙 할 수있는 공격이 더 많을수록 더 많은 손상을 입습니다.
- Darius 생존력이 향상되면서 훨씬 더 많은 이익을 얻습니다. 싸움을 더 오래 지속할 수 있다면, 더 강해집니다.

Darius
- P
과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
- Q
학살다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
재사용 대기시간 (초) 9/8/7/6/5 · 소모량 25/30/35/40/45 - W
마비의 일격다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
재사용 대기시간 (초) 5 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 300 - E
포획다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간 (초) 26/23.5/21/18.5/16 · 소모량 70/60/50/40/30 · 표기 사거리 (유닛) 535 - R
녹서스의 단두대다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100/100/0 · 표기 사거리 (유닛) 460

Vex
- P
파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- Q
안개 화살피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200 - W
거리 두기보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475 - E
커지는 어둠피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800 - R
그림자 파동적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000
앞서 계획
시력과 안전한 압력을 보장하기 위해 라인 컨트롤을 사용하십시오.
1렌즈라인 파트너와 공간을 거부하지만, 로밍 대신 모든 기회에 트럭을 연결하십시오.
2지도 플레이먼저 동맹국과 함께 이동하고, 비전을 설정하고, 팀이 입력하는 데 사용하는 경로를 보호합니다.
3싸움동맹국이 따라갈 수 있을 때만 시작하면 적이 보호된 트럭에 도달하면 으로 바꾸십시오.
계획도
균형 끈 압력, 운반 보호
1렌즈상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.
2지도 플레이기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.
3싸움한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.
계획 뒤에
안전한 농장을 보호하고 한 번에 한 지역의 시력을 재건하십시오.
1렌즈붕괴하는 파도를 위해 머물러, 잠수함을 차단하고, 낮은 가치의 포커에 핵심 방어 능력을 지출하지 마십시오.
2지도 플레이다른 플레이어와 함께 어둠을 입력하고 깊은 시력을 위해 도달하는 대신 가장 가까운 유용한 입구에 머물러 있습니다.
3싸움먼저 고 과장 처벌합니다.눈먼 참여는 거의 손실된 게임을 고치지 않습니다.
- 핑크
- 링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
- 지도 이동
- 격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
- 목표
- 일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
- 핑크
- 납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
- 지도 이동
- 안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
- 목표
- 도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
- 핑크
- 동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
- 지도 이동
- 파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
- 목표
- 팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정4개의 글을 읽고,
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
- 1
움직임 전에드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.
- 2
함께 들어가숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.
- 3
시작하기 전에근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.
- 4
대회 중에적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.
나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.
준비를 계속하라
챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.
경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.