
World Atlas
400 금이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.
Support · Ranked Flex매치업 가이드패치 16.20.1
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
롤 플레이
Leona 적은 수입 지원 계획을 설립하여 유용한 라인 압력, 보호, 참여 또는 팀 유틸리티를 갖추고 있습니다.
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
자유 랭크 · 지원
완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.
완전한 빌드 선택
추천 검토 대기 중
가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.
가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.
가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
캡처, 반환 손상을 생존, 다음 또 다른 열기를 만들 수 있습니다.
치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.
퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.
메모리 첨부
지속 가능성과 레이어 제어는 놓친 스펠을 모든 기회로 변환 할 수 있습니다.
중간에 일찍렌즈 압력, 첫 번째 추억 및 초기 목표를 찾기 전에 스케일링은 여러 항목을 완료합니다.
계속 유지 Vex 두 번째 보트 린 챔피언과 근처의 정글은 같은 링이 안전한지 여부를 변경할 수 있습니다.
정적 대안
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.
핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.
능력 참조
능력 참조 Data Dragon 16.20.1
재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
공격 스킬은 대상에게 1.5초 동안 햇빛 효과를 부여합니다. 아군 챔피언이 햇빛에 걸린 적을 공격하면 햇빛 효과가 사라지며 추가 마법 피해를 줍니다.
레오나가 다음 기본 공격에서 방패를 사용하여 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
재사용 대기시간 (초) 5 · 소모량 30/35/40/45/50 · 표기 사거리 (유닛) 100레오나가 방패를 들어 피해량 감소 효과를 얻고 방어력과 마법 저항력을 높입니다. 지속시간이 끝날 때 근처에 적이 있으면 마법 피해를 주며 스킬의 지속시간이 늘어납니다.
재사용 대기시간 (초) 14/13/12/11/10 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 450레오나가 검으로 태양의 형상을 쏘아 일직선에 있는 적에게 마법 피해를 줍니다. 이 형상이 사라지면 마지막으로 공격 당한 챔피언이 일시적으로 이동 불능 상태가 되며 레오나가 그쪽으로 돌격하게 됩니다.
재사용 대기시간 (초) 12/10.5/9/7.5/6 · 소모량 40/45/50/55/60 · 표기 사거리 (유닛) 875레오나가 태양 에너지를 소환하여 일정 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 이 범위 한가운데 있는 적은 기절하며 외곽에 있는 적은 이동 속도가 느려집니다.
재사용 대기시간 (초) 90/75/60 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1200나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다.
거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다.
재사용 대기시간 (초) 12/11/10/9/8 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 875밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 70/75/80/85/90 · 표기 사거리 (유닛) 725잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.
재사용 대기시간 (초) 11 · 소모량 55/60/65/70/75 · 표기 사거리 (유닛) 800적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.
재사용 대기시간 (초) 120/110/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2550계획을 적응시켜
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
라인 파트너와 공간을 거부하지만, 로밍 대신 모든 기회에 트럭을 연결하십시오.
먼저 동맹국과 함께 이동하고, 비전을 설정하고, 팀이 입력하는 데 사용하는 경로를 보호합니다.
동맹국이 따라갈 수 있을 때만 시작하면 적이 보호된 트럭에 도달하면 으로 바꾸십시오.
상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.
기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.
한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.
붕괴하는 파도를 위해 머물러, 잠수함을 차단하고, 낮은 가치의 포커에 핵심 방어 능력을 지출하지 마십시오.
다른 플레이어와 함께 어둠을 입력하고 깊은 시력을 위해 도달하는 대신 가장 가까운 유용한 입구에 머물러 있습니다.
먼저 고 과장 처벌합니다.눈먼 참여는 거의 손실된 게임을 고치지 않습니다.
핑크, 움직임 및 목표
당신의 최고의 시작은 당신의 보트를 운반하고 Jungler가 도달 할 수있는 하나입니다.
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.
숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.
근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.
적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.
나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.
준비를 계속하라
경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.